Solana tuleviku mõistmine koos Matthew Sorgiga

Solana Foundationi toote- ja tehnikajuht Matthew Sorg, kes on kirglik missioonipõhiste lahenduste revolutsiooniliste uuringute läbiviimise vastu, on koos oma meeskonnaga töötanud selle nimel, et luua skaleeritavaid tooteid, et suurendada kasutajate väärtust.

Sorg on oma 12-aastase kogemusega saavutanud oma jälje sellistes tööstusharudes nagu masinõpe, infrastruktuur, andmesalvestus, akutäiustused ja skaleeritavad detsentraliseeritud olekumasinad (Solana), keskendudes elumuutvate lahenduste pakkumisele.

Coin Edition intervjueerib Matthew Sorgi, et mõista Solana tulevikku ja selle hämmastavat tagasitulekut.

Kui olite meeskonnas alles uus, sattus SOL 2022. aasta alguses kokku vigadega, mis põhjustasid võrgu seiskumise. Kuidas Solana tagasituleku juhatamine tol ajal tundus?

Juhtunust on palju maania ja väärarusaamu. “Sari” oli 3. aastal 2022 kogupeatust, kokku 19 tundi. Ükski üksus, mis oleks ahela välja lülitanud, nagu mõned viitavad, tekkisid seetõttu, et validaatorid ei suutnud konsensust saavutada. Et kett uuesti käivitada, tuli 80%+ panuse kaalust sisestada kuulujutt ja hääletada järgmisele blokile. Ükski üksus ei lülitanud seda sisse.

Solana on ehitatud täiesti uue plokiahela arhitektuuriga. Solana teeb päevas rohkem tehinguid võrreldes kõigi teiste avalike plokiahelatega kokku. See ei juhtu lihtsalt lihtsalt ja see on meie põhifookus mastaabile, säilitades samal ajal stabiilsuse. See tuleb raske tööga. Solana protokolli on tehtud 14 olulist uuendust ja palju korduvaid muudatusi.

Osalemine protokollis, mis on juba näidanud kontrollitavaid uuendusi ja millel on väga selged teed laienemiseks, paneb mind iga päev üles tõusma, et end täiustada. Me lahendame väärtuslikke probleeme.

CoinGecko andmed näitavad, et SOL-il õnnestus selle kuu alguses muuta Polygon turukapitalisatsiooni järgi suuruselt 10. krüptovaraks. See juhtus pärast seitse päeva kestnud rallit, kus see tõusis üle 70%. Kuidas te sellesse võitu suhtute?

Vau! Lihtsalt nii me asju ei vaata. Seda on raske isegi käsitleda. Oleme siin selleks, et muuta tehnoloogia, mis hõlbustab koostööd ja teadmisi kogu maailmas nii kiiresti kui valguse kiirus seda võimaldab.

ElectricCapitali aruanne näitab, et Solana on kõige kiiremini kasvav arendajate ökosüsteem, ületades 2,000. aastal 2022 arendajat. Kuidas teile tundub, et Solana plokiahela arendus toetab arendajate kasvu keskkonda?

Olen olnud osa inseneriorganisatsioonidest, mis kulutavad miljoneid dollareid meeskondadele, mis lühendavad laadimisaegu ja suurendavad rakenduste jõudlust 10%

Solana vähendab laadimisaegu võrreldes paljude konkurentidega, sealhulgas L2-dega, üle 95%. Seda tehakse selleks, et arendajad, eriti need, kes on keskendunud kasutajatele ja mitte ainult reklaamimiseks, valivad sageli Solana. Hämmastav on see, et Solana teeb seda 2,200+ loata validaatoriga. Paljudel konkurentidel on lubade valideerija komplektid ja nad ei suuda ikka veel seda jõudlust saavutada.

Suurepäraste arendajate meelitamine on vaid põhijuhtum, et Solana on suurepärane koht tootestrateegia elluviimiseks protokolli alusel, mis ei esita lemmikuid.

Kuidas reageeriksite mõnele Internetis Solana arendajate kogukonna kohta tehtud oletustele, näiteks "Solana arendajate kogukonda on vähendatud vaid 75-ni" või et see on "likvideeritud"?

75 arendaja arvu oli lihtsalt väga halvasti uuritud. See ei väljendanud seda, kuid see luges ainult põhiprotokolli kaastöötajaid. Solana Labsi põhirepos olid varem projektid kaasatud märgiloendisse, et jälgida märgi metaandmeid. Kui see repo tugi katkestati, vähenes kaastööliste arv, nii lihtne. On tõesti kahetsusväärne, et uudistesaidid muudavad selle hüsteeriaks, kuid kahjuks on endiselt palju müra.

Siin on veel üks täpne esitus. Nagu te ühes varasemas küsimuses märkisite, on ökosüsteemis üle 2,000 aktiivse arendaja, mis on ETH põhivõrgu järel teine.

Solana programmeerimine on EVM-ist üsna erinev. Suur eelis on see, et projektid saavad kasutada juba auditeeritud koodi enamiku tootestrateegiate jaoks, nagu NFT-d ja märgid, sealhulgas veelgi keerukamate projektide jaoks, nagu DeFi, DAO ja muud strateegiad.

Keeruline osa on see, kui projekt soovib konkreetset kohandatud koodi. Sellest küljest paraneb see iga päevaga. Lisaks on saadaval Python ning tulemas on EVM ja Move. Solana muutub pidevalt konfigureeritavamaks ja hõlpsamini kasutatavaks

Mänguritele meeldib lõbutseda. Tavaliselt on see väljalülitamine, kui neile müüakse tellimusi ja mikrotehinguid mängu keskel. Kuna olete ise mängusõber, kuidas te sellesse suhtute?

Ma arvan, et kui mängud on piisavalt nauditavad, on mängijatel hea meel nendesse rahaliselt panustada, kuid nad lihtsalt ei taha, et nende raha teeniks näkku ega tekitaks palju hõõrdumist.

Häkkimised on näidanud kasvavat trendi plokiahela mänguruumis. Kuidas soovite kogukonda sellise häkkimise ja rikkumiste eest kinnitada?

Tarbijakaitse on uskumatult oluline. 15 aastat tagasi tegelesid meili kasutajad pidevalt pahatahtlike linkidega. Nii nagu meiliteenused arenesid, areneb ka plokiahel.

Selle suurepärane näide on Solana Mobile Stack. Loome avatud lähtekoodiga teeke, mis sisaldavad turvalisi võtmehoidlaid ja suhtlust võtme allkirjastamisega, et rakendustel pole kunagi juurdepääsu kasutajate võtmetele.

Lisaks sellele on palju tööd selle nimel, et kaitsta seda, mida kasutaja allkirjastab, ja muuta see läbipaistvamaks.

See on kindlasti valdkond, mille puhul on mul hea meel kõigiga selles valdkonnas tegutseda.

Plokiahela tehnoloogiat peetakse korruptsioonivastaseks digitaalseks ristisõdijaks. Millised on teie arvamused selle kohta?

Plokiahela tehnoloogia on läbipaistev. Sellel on palju eeliseid, mis takistavad üksustel oma tegevust valesti esitamast.

Play-2-Earn on kasvav trend Web3 mänguuniversumis. Millised on teie arvamused selle kohta?

Ma ei arva, et reklaam, et teenimine on mängu mängimise põhjus, on tervislik.

Arvan, et ruum saab küpseks, kus narratiiv räägib rohkem sellest, kuidas plokiahel/web3 saab väärtuslikumaid kogemusi hõlbustada. Need väärtuslikud kogemused panevad mõned mängijad hea meelega süsteemi raha maksma, ilma kasumit ootamata.

Blockchain on selleks otstarbeks suurepärane. Kui mängukogukonna liige teeb tööriista, on selle kasutajatele selge, kuidas nad kasu saavad ja kuidas see ökosüsteemi väärtust väljendab. Web2 mängijad loovad juba väärtuslikke tööriistu, kuid web3 abil saate neid veelgi ergutada, mis tähendab, et mängude ökosüsteem võib olla veelgi lõbusam.

Paistab, et Solana otsib oma kaubamärgihääles "ebakonventsionaalsust". Näete, et näiteks pannes oma meemündile nimeks BONK, SOL maksab vähem kui ETH, kuid töötab paremini, või kui kirjutate oma veebisaidile „Solana häkatonid ei ole traditsioonilised häkatonid”. Kas see on tahtlik valik? Kuidas kirjeldaksite Solana brändihäält?

Selles uues tööstuses on üsna raske nimetada midagi "tavapäraseks". Ma ei ole brändiekspert, ma lihtsalt tean, et Solanal on mõned tõeliselt erinevad eelised.

Mis on Solanal tulevikus ees?

Tonni asju! Solana on protokoll ja ökosüsteem, mis aina paraneb. Siin on artikkel see selgitab mõnda asja, kuid seda kõike on raske tõeliselt tabada.

Milliseid näpunäiteid annaksite plokiahela mängijatele või krüptokogukonnale?

Ma arvan, et plokiahela mängija on imelik termin. Pilvetaustapõhiseid mängijaid ega tasuta mängitavaid mängijaid pole. Blockchain on tehnoloogia, mis võimaldab mängu ümber teha suurepärast koostööd.

Praegu on see tõenäoliselt identiteet, kuna plokiahela ja NFT-de kasutamine on olnud vastuoluline. Selles mõttes oleks minu nõuanne olla avatud mängijatele, kellele Blockchain praegu ei meeldi. Kuna lõbusad ja sisukad integratsioonid tulevad aina välja, näevad inimesed, et see on lihtsalt tehnoloogia, mida saab kasutada negatiivselt * ja * positiivselt.


Postituse vaatamised: 19

Allikas: https://coinedition.com/understanding-the-future-of-solana-with-matthew-sorg/