Ubisoft tõestab, et mängijatel on õigus, loobudes murdepunktist vaid 4 kuud pärast NFT integreerimist

2021. aasta detsembris kutsus suur videomängude väljaandja Ubisoft välja a pahameele tsunami mängijatelt lisades mitteasendatavad märgid (NFT-d) - nimega "Digits" - Ghost Recon Breakpointi, mis on üks selle madalaima reitinguga reaalajas teenindusmängud. Asja teeb veelgi hullemaks, et ettevõte on nüüd tahtmatult kogu selle põlguse kinnitanud.

Vaid neli kuud pärast NFT-de kasutuselevõttu teatasid Breakpointi arendajad, et mängu jaoks enam sisu ei toodeta:

„Viimased neli kuud tähistasid meie viimase sisuosa väljaandmist: uhiuus Operation Motherland režiim, palju uusi esemeid, sealhulgas 20. aastapäeva ja kvartsesemed [NFT-d] Ghost Recon Breakpointi jaoks. Jätkame oma mänguserverite hooldamist nii Ghost Recon Wildlandsi kui ka Ghost Recon Breakpointi jaoks.

Millest see kära?

Ubisofti Tezodel põhinevad numbrid on osa tema NFT-le keskendunud Quartz platvormist ja on Breakpointis esindatud (ja potentsiaalselt lisatakse tulevikus ka muudesse projektidesse) erinevate kosmeetikatoodetena, mida saab kasutada tegelaste ja relvade välimuse muutmiseks. Ubisofti plokiahela tootedirektor Baptiste Chardon selgitas toona:

"Iga üksuse ainulaadsus, mis ilmneb neile graveeritud seerianumbriga, ja mängijatele pakutav kõrgem kontroll, et kasutada oma numbreid või neid turvalises keskkonnas teistega kaubelda, pakub Ubisoft Quartz meie kogukonnale uusi ja põnevaid viise. et suhelda Ghost Recon Breakpointiga.

Kuid suur osa mänguringkondadest vihastas algusest peale NFT-de kasutuselevõtu vastu. Sel ajal on arvukad kommentaarid Twitteris näidanud, et paljud tavalised mängijad ei jaganud Ubisofti entusiasmi uute monetiseerimistööriistade osas, vaatamata väljaandja kinnitusele, et "numbrid on ainult kosmeetika" ja "ei viiks meie mängijate kogemust tasakaalust välja". ”

Selline suhtumine oli osaliselt arusaadav, kuna Ubisoft on viimastel aastatel kurikuulsaks saanud oma mängudesse vastuoluliste monetiseerimissüsteemide lisamisega. Lisaks kosmeetikatoodetele on ettevõte tuntud ka arvukate ajapiiranguga "võimenduste" pakkumise poolest, mis on enamiku projektide puhul näiliselt kohustuslikuks muutunud.

Kui NFT-d muutusid kollektsionääride seas üsna populaarseks, ulatudes mõnikord kümnete miljonite dollariteni, pole mängurid üle maailma eriti vaimustuses ideest lisada veel üks vaieldamatult spekulatiivset ja ekspluateerivat monetiseerimismudelit oma meelelahutusmeediumile.

Kuna aga Ubisoft on Breakpointi jaoks kogu tulevase sisu pistiku tõmmanud, on Digitsi väärtuspakkumine muutunud veelgi küsitavamaks.

Mitte nagu reklaamitud

Toe ja uue sisu puudumine ei tähenda tingimata, et Breakpoint sureb kohe, kuid kindlasti mõjutab see aja jooksul mängu populaarsust, pannes selle sisuliselt nn "elu toetavasse režiimi" ja võib lõpuks selle tulemuseks olla. oma serverite täielikku sulgemist mingil hetkel tulevikus.

Kuid kuigi see tava on mängutööstuses tavaline, on NFT-de lisamine segule muutnud olukorra palju keerulisemaks. 

Alustuseks võib kogukonna arvu kahanemine lämmatada võimalust numbreid pärisraha eest "välja võtta", mis on üks peamisi müügiargumente, mida kasutatakse NFT-de süstimise õigustamiseks mängumajandusse. Kuna vähem mängijaid tähendab vähem ostjaid, ei ole lihtsalt piisavalt likviidsust, kuna kõik üritavad oma žetoone "välja visata".

Teiseks ei paista, vähemalt praegu, et Breakpointi mängijad saaksid oma Digits teistesse Ubisofti projektidesse üle kanda, eriti kuna see kosmeetika on mänguspetsiifiline. 

Sellele viidati ka an teadaanne Quartzi veebisaidil, kus ettevõte käskis mängijatel "olge kursis, et saada rohkem värskendusi platvormi funktsioonide ja muude mängudega kaasnevate tulevaste languste jaoks!" Sellisena tundub, et teistel projektidel on oma eraldi NFT-d.

Iroonilisel kombel õnnitles Ubisoft isegi Breakpointi mängijaid, kuna nüüd näib, et nad "omavad osa mängust" ja on jätnud oma "jälje selle ajalukku". Aga kui – või millal – selle serverid suletakse ja mäng sõna otseses mõttes lakkab olemast, muutuvad kõik nende Breakpointi märgid tõenäoliselt kasutuks ja kaovad.

Mis siis tegelikult oli NFT-de valimisel traditsiooniliste asemel "plokiahelata" ja "tsentraliseeritud" mängusiseseid oste?

Sümbioos

Allikas: https://cryptoslate.com/ubisoft-proves-gamers-right-by-ditching-breakpoint-just-4-months-after-nft-integration/