"Praeguse stsenaariumi korral pole Metaverse'ist huvitatud, ütlevad Silicon Valley tegevjuhid

Viimastel sündmustel on metaversum pälvinud rohkem tähelepanu. Mitmed projektid on esile kerkinud seoses kasvava fännide arvuga ruumis.

Mõned tehnoloogiaettevõtete tegevjuhid on aga metaversumi suhtes vähem entusiasmi väljendanud. Näiteks Microsofti mängujuht Phil Spencer ja Snapi tegevjuht Evan Spiegel avaldasid, et nad pole metaversumi suured fännid.

Hiljutisel Wall Street Journali üritusel avaldasid nad oma hoolimatut seisukohta metaversumi praeguse vormi suhtes.

"Praeguse stsenaariumi korral pole Metaverse'ist huvitatud, ütlevad Silicon Valley tegevjuhid

Spenceri järgi kirjeldus, metaversum kujutab praegu halvasti ehitatud videomängude süsteemi. Sellele viitab halb graafika ja ökosüsteemi madala kvaliteediga liides.

Spencer tõi esile mängumaailma eelise metaversumi ees, mis hõlmab mitme köitva virtuaalmaailma loomist. Samuti võrdles ta enamikku metaversiooni projekte virtuaalse ruumi koosolekutega.

Microsofti mängujuhi täiendav selgitus osutas enamiku videomängude loojate ainulaadsele võimele. Lisaks märkis ta, et nende projektid pakuvad veetlevaid maailmu, millel on suurem atraktsioon lõõgastumiseks ja meelelahutuseks. Pealik teatas, et ta ei osale kunagi metaversse projektides, mis meenutavad koosolekuruumi.

Spiegel võrdles oma kogemusi arvutis elamisega. Ta märkis, et metaverssi kontseptsiooni iteratsioonid on praegu esmatasandil. Nii et tema jaoks ei tekita sellistele projektidele aja kulutamine pärast pingelist tööpäeva elevust.

Lisaks väitis Spiegel, et Snap oli rohkem keskendunud oma teenuse riistvara alandamisele. Selle asemel kavatseb see trendiga kooskõlas libistada virtuaalreaalsuse (VR) riistvara. See aitab projektil pakkuda liitreaalsuse (AR) kaudu fantastilist kogemust pärismaailmas.

VR ja AR mõju kasutajatele

Virtuaalmaailm loob keskkonda, mis kujutab tegelikku maailma ja pakub kasutajatele põnevaid kogemusi. Virtuaalreaalsus (VR) pakub kaasahaaravat keskkonda, samas kui liitreaalsus (AR) täiustab reaalset keskkonda. VR-ile juurdepääsuks peab kasutajal olema peakomplekt. AR puhul see aga nii ei ole.

Samuti osalevad VR-i kasutajad terves hõõrdumismaailmas. Kuid AR-kasutajad säilitavad oma kaasamise kaudu endiselt täieliku kontakti loodusmaailmaga.

Metaverse kui laiapõhjaline sõna

Mõned inimesed pole veel metaversumi täieliku tähendusega leppinud. Disney tegevjuhi Bob Chapeki sõnul otsustas ettevõte seda terminina mitte kasutada. Ta märkis, et põhjus on selles, et see on lai mõiste, mida nad näevad tulevase põlvkonna jutuvestmisleiutiseks.

"Praeguse stsenaariumi korral pole Metaverse'ist huvitatud, ütlevad Silicon Valley tegevjuhid
Krüptovaluutaturg läheneb 1 triljonile dollarile | Allikas: Krüpto üldine turuväärtus TradingView.com-is

Apple'i turunduse vanem asepresident Greg Joswiak avaldas omalt poolt, et ta ei kasuta metaversumit kunagi. Selle asemel ütles ta, et ettevõte eelistab AR-i VR-ile.

Esiletõstetud pilt Pixabayst, graafikud Tradingview'st

Allikas: https://bitcoinist.com/not-interested-in-metaverse-say-silicon-valley-ceos/