LOST Island, et pakkuda murrangulist põgenemismängu

LOSTi sisenemine metaversumisse koos LOST Islandiga pakub kasutajatele mänge muutvaid põgenemismängukogemusi, kuna ettevõte on algatanud mitmesuguseid eelseisvaid algatusi, teatas ettevõte Blockchain.Newsile.

Webp.net-resizeimage-2022-05-25T165217.632.jpg

Rick Woo, kaasasutaja, LOST 

LOST sai 2022. aasta aprillis esimeseks põgenemistubade mänguks, mis sisenes metaversumisse, ning ettevõte loob lõpmatu põgenemismängu läbi LOST Islandi metaversumi.

"Mängijad kogevad OMO (võrguühenduseta ühendamise) põgenemismängu ülima seiklusena," ütles LOST intervjuus Blockchain.Newsile. 

Kadunud saarele pääsemiseks peavad mängus osalejad ühendama digitaalse rahakoti kantava seadmega, mida kasutatakse mõistatuste avamiseks.

Mäng on võtnud kasutusele LOST Token'i cryptocurrency.

Esimene omataoline metaverse põgenemistoa mängukogemus on mängu-teenimise ja mängimise-õppimise mudelites. Need funktsioonid võimaldavad kaubamärgi mängimist, et äratada inimeste vastu huvi ja teadlikkust, ütles LOST väljaandele Blockchain.News.

Selleks, et mängijad saaksid teenida mängimise mudelist kasu, peavad nad läbima erinevaid etappe koos mitme mõistatuse ja mõistatusega. Mängu ajal võib mängija leida ka haruldasi esemeid, nagu relvad, tööriistad või spetsiaalsed komplektid, mida saab kasutada mängu lukustusalade purustamiseks.

Mäng võimaldab ka mängijatel üksteisele auhindade võitmiseks väljakutseid esitada.

Mängijad saavad ka varustada oma avatarid NFT-ga, et jahtida erinevaid aardeid ja saada auhindu LOSTi žetoonidega. Edetabel kuvatakse iga mängija tulemust. 

Mängijad saavad oma NFT-sid müüa ka LOSTi turul. NFT-d võivad olla mis tahes, isegi midagi, näiteks spetsiaalsed saapad, mida mängija saab kasutada mängus laavajõe ületamiseks.

Mängi-õppimise mudeli puhul tutvustab ettevõte LOST-i saarele LOST Juniorit. LOST Junior sobib lastele vanuses 6–14 aastat, ütles LOST väljaandele Blockchain.News.

„Meie põgenemismänge mängides saavad lapsed nautida erinevaid võimalusi. Näiteks mängime oma mängus kaasa ajaloolisi lugusid, STEAM-i haridust, finantskoefitsienti jne, kus lapsed jagavad oma saavutuse kinnitamiseks CQ-tasemega tunnistust. See sertifikaat salvestatakse plokiahelasse ja on nende märgid, et avada meie põgenemismängudes erinevad saavutused, ”ütles LOST.

LOST lisas ka, et OMO põgenemismäng võimaldab mängijatel virtuaalmaailmas füüsilisest mängust pikemalt kogeda.

Füüsilise mängukogemuse metaversumi integreerimise osas ütles LOST: "integratsioon on sujuv, lihtsalt põgenemismängude lool on metaversumis veel üks peatükk, kuid täiesti erinevad väljakutsed ja mängukogemus. Lisaks jätkab meie meeskond uute müügikohtade avamist erinevates kohtades, et mängijatele oleks rohkem metaversaalset sissepääsu.

Tulevikuplaani osana töötab LOST välja strateegia, mille kohaselt aktsepteeritakse maksena žetoone, et mängida poes mängude füüsilist versiooni ja osta ka kaupu.

LOST lisas, et LOST Islandi tuleviku teine ​​suur eesmärk on ehitada kodeerimisakadeemia, mis võimaldaks mängijatel või külastajatel luua ettevõtte metaversumis oma põgenemismäng.

Muud hiljutised Metaverse arengud Hongkongis

Teises suures metaversumis areng finantskeskuses ütles HSBC Holdings, et on asutatud fond, mis pakub investeerimisvõimalusi oma kõrge ja ülisuure netoväärtusega investoritele Singapuris ja Hongkongis.

Blockchain.Uudised teatas, et HSBC teeb täpselt kindlaks investeerimisvõimalused metaverse ökosüsteemi viies piirkonnas; infrastruktuur, liides, andmetöötlus, kogemused ja avastamine ning virtualiseerimine Metaverse valikulise strateegia portfelli kaudu.

Lina Lim, Aasia Vaikse ookeani piirkonna HSBC investeeringute ja rikkuse lahenduste valiku- ja fondide piirkondlik juht, märkis:

"Metaversne ökosüsteem, kuigi see on veel varajases staadiumis, areneb kiiresti. Näeme selles ruumis palju põnevaid võimalusi, kuna ökosüsteemi kuhjuvad erineva tausta ja suurusega ettevõtted.

Eelmisel kuul sisenes HSBC metaversumi ökosüsteemi pärast partnerlust plokiahela mänguplatvormiga Sandbox.

Selle tulemusel sai sellest teine ​​​​ülemaailmne pank pärast seda, kui JPMorgan Chase investeeris metaversaalsesse platvormi. Partnerluse kaudu omandas HSBC maatüki LAND, virtuaalse kinnisvara The Sandbox metaversumis, mida ta arendaks kaasamise, meelelahutuse ja ühenduse loomise eesmärgil.  

Citi hiljutise raporti kohaselt peaks metaversum eemalduma virtuaalreaalsuse peakomplektiga mängitava videomängu piiridest, et muutuda "avatud metaversumiks", mida omaks ja juhiks kogukond.

Kujutise allikas: Shutterstock

Allikas: https://blockchain.news/news/lost-island-to-provide-groundbreaking-escape-game-experience