Kuidas Battle Infinity häirib 20 miljardi dollari suurust fantaasiamängude turgu

Fantaasiasport moodustab suure osa võrgumängude turust. See ei hõlma kõrgeid graafilisi mänge ega keerukaid süžeeliine, vaid muud, mida teatud spordialadele investeerinud inimesed peavad väga huvitavaks.

Nüüd, pärast selliste mänguplatvormide nagu Battle Infinity tulekut, seisavad traditsioonilised mänguplatvormid silmitsi tiheda konkurentsiga (eriti tehniliste teadmistega kliendisegmendi toitlustamisel).

Lugege edasi, kui kirjeldame, kuidas Võitlus lõpmatusega põhjustab häireid ja selle eelmüügist müüdi välja vaid 24 päevaga.

Tutvuge Battle Infinityga kohe

Teie kapital on ohus.

Mis on Battle Infinity?

Võitlus lõpmatusega on mänguplatvorm, mis on üles ehitatud plokiahela tehnoloogiale ja pakub oma mängijatele hulgaliselt P2E mänge, mille vahel valida. Samuti on palju muid teenuseid, nagu žetoonide ostmine või vahetamine, teiste mängijatega suhtlemine, metaversumi uurimine jne.

Kogu platvorm töötab iseseisvalt token nimega IBAT, mida pakuti hiljuti avalikkusele esmase mündipakkumise kaudu, kuid nüüd on see 24 päeva jooksul läbi müüdud. (sellest pikemalt hiljem).

Sellel kogu platvormil on 6 põhikomponenti, näiteks IBAT lahinguvahetus mis aitab mängijatel osta IBAT-märke ja annab neile ka võimaluse vahetada oma mängu võidud enda valitud muudes valuutades.

. IBAT lahinguturg aitab teisendada mängu kõiki varasid ja tegelasi märkidena, mis annab neile reaalse väärtuse ja nii edasi.

Battle Infinity on viimasel ajal olnud uudistes, kuna see on kujunenud potentsiaalseks plokiahela alternatiiviks tavalistele fantaasiamängudele ja see on olnud ka tema esialgse mündipakkumise tohutu edu põhjuseks. Eeldati, et see saavutab 16,500 24 BNB piiri enne varem ennustatud kuupäeva. Kuid eelmüük müüdi läbi vaid XNUMX päevaga, purustades paljud varasemad rekordid.

Paljud usuvad, et Battle Infinity häirib fantaasiamängude tööstust lõplikult. Ja miks mitte? Blockchainil on maine, et see häirib kõiki oma teele tulevaid tööstusharusid.

Punt Crypto kasiino bänner

Mis on fantaasiasport?

Fantaasiasport on mängud, kus mängijad valivad kindla spordiala päriselus mängijaid ja nende sooritus päriselus määrab nende mängude tulemused. Näiteks kui A valib kindla jalgpalluri ja kui ta lööb päriselus kübaratriki, saab A kindlasti mängus punkte.

Hästi skoorimiseks peab olema hea ettekujutus konkreetsest spordialast üldiselt, meeskondade ja mängijate hetkesooritustest ning seetõttu ei saa seda pidada hasartmänguks. Fantaasiamänge on meie ümber olnud juba 1900. aastatest, kuid alles Interneti tulekuga sai see hoo üles ja sai ka inimestele kättesaadavaks, mida varem ei saanud.

Fantaasiasporditööstus, eriti Indias, on aastate jooksul kiiresti kasvanud. Rakendused, nagu Dream 11 ja MPL, on olnud tunnistajaks nende kasutajaskonna tohutule kasvule (jõudes sadade miljonite kasutajateni) ning samuti on need aastate jooksul teeninud tohutut kasumit. Fantaasiasporditööstuse väärtus on 47. aastaks eeldatavasti 2027 miljardit dollarit. Kuna Battle Infinity on üks India esimesi plokiahelal põhinevaid Fantasy spordimänge, saab see lähiaastatel kindlasti tohutut kasumit.

Kuidas lahing lõpmatus häirib fantaasiasporditööstust?

Traditsioonilist fantaasiasporditööstust juhivad teatud ettevõtted, mis võimaldavad oma kasutajatel valida mängijaid ja võita auhindu, kui nende mängijate kombinatsioon päriselus hästi läheb. Kuid kasutajatel ei ole lubatud oma tegelasi teistele kasutajatele müüa. Nad ei ole oma kontode omanikud, vaid lihtsalt kasutajad ja ettevõttel on tsentraliseeritud kontroll kõigi kontode üle.

Kuid sama asjaga, mis töötab plokiahelas, lahendatakse edukalt kõik eelnevalt mainitud piirangud. Kasutajad saavad tegelasi ja muid varasid omavahel müüa või vahetada. See muudab need varad likviidsemaks. Samuti juhtub, et nad on oma kontode omanikud, mitte ainult kasutajad. Detsentraliseeritud platvorm avab kasutajatele väravad ka erinevate mängude mängimiseks, kasutades sama kontot ja samu varasid, mis traditsioonilises seadistuses polnud võimalik.

Kas Battle Infinity tasub osta

Kuna Battle Infinity on saanud nii sooja vastuvõtu inimeste poolt üle kogu maailma (selle ICO on juba edukas), on loomulik eeldada, et see pidevalt häirival plokiahela tehnoloogial töötav mäng on paljulubav ja häirib kindlasti juba õitsevat mängu. fantaasia sporditööstus.

Battle Infinity üks kaasasutajatest Suresh Joshi ütleb, et India on suure nõudluse ja saadaolevate talentide kvaliteedi tõttu parim koht fantaasiaspordiplatvormi loomiseks. Ta jätkab, et see platvorm ei piirdu ainult India kasutajatega, vaid toetab ülemaailmset kasutajabaasi ja et nad kavatsevad kasutusele võtta uusi mänge, nagu pesapall, jalgpall jne, millel on ülemaailmne fännibaas.

Järeldus

Fantaasiasport mitte ainult ei aita mängijatel raha teenida, vaid aitab sponsorluse ja üha suureneva vaatajaskonna kaudu ka kogu sporditööstust. Plokiahela katkemine suurendaks ka kogu tööstuse väljavaateid ja võib-olla ületaks hindamine 2027. aastaks hinnangulise väärtuse.

Mänguformaat Play to Earn, mille on võimaldanud plokiahela tehnoloogia, on aidanud paljudel kasutajatel nendest mängudest välja elada ja tööstuse tulevikku vaadates tundub, et selliste kasutajate arv kasvab edaspidigi. suurendama. Samuti saate selle uue häirega liituda ja osta IBAT-i märgi sellistest börsidest nagu Pancakeswap, kuna IBAT-märk on läbi ICO välja müüdud.

Tutvuge Battle Infinityga kohe

Teie kapital on ohus.

Loe rohkem-

Tamadoge – mängige, et teenida meemünti

Tamadoge logo
  • Teenige TAMA-d lahingutes Doge lemmikloomadega
  • Piiratud tarne 2 miljardit, Token Burn
  • NFT-põhine Metaverse mäng
  • Eelmüük otse kohe – tamadoge.io

Tamadoge logo


 

Allikas: https://insidebitcoins.com/news/how-battle-infinity-is-set-to-disrupt-the-20-billion-fantasy-gaming-market