Metaverssi metaaversside potentsiaali uurimine

Mark Zuckerbergi teade Facebooki ümberkaubamärgist ja tema kontseptsioon Metaverse'ist on ärgitanud selles sektoris edusamme, sealhulgas "metataside" tõusu.

Facebook sai Meta, lühendatud nimi, mille etümoloogia ulatub metaversaalsesse maailma. Sellest pidi saama tehnoloogiamiljardäri uus kinnisidee. The metaversioon on virtuaalse reaalsuse maailm, kus kasutamine on kaasahaarav kogemus.

"Paljud inimesed arvavad, et metaversum on koht. Kuid üks selle definitsioon on see, et see puudutab aega, mil põhimõtteliselt kaasahaaravatest digitaalmaailmadest saab peamine viis, kuidas me oma elu elame ja aega veedame,“ selgitas Zuckerberg oma nägemust.

See on visioon, mis on tema ettevõttele kahe aasta jooksul maksma läinud kuni 20 miljardit dollarit. Pangem see arv perspektiivi. See võib mõne muudatusega võrduda Zimbabwe riigieelarvega kuueks aastaks.

Zuckerbergi võitlus on suures osas üksildane. Wall Streeti analüütikud on soovitanud tal ideest täielikult loobuda ja keskenduda Meta põhitegevusele – sotsiaalmeediale.

Kuid uued tehnoloogia edusammud näitavad, et Zuckerbergi nägemus ei ole kallite miljardäride hobide objekt. Vaatlejad ütlevad, et see võib olla midagi, mis võib suhtlusega seotud ruumi ja aega kokku suruda.

Üks selline mängija on Crypto House Capital. Digitaalne kinnisvarafirma ehitab metaverssis uut linna – MetaReali elamupilvelõhkujat. Väidetavalt on see esimene selline linn.

Tuntud ka kui "VarjupaigaõigusCrypto House Capitali tegevjuhi Tomas Nascisonise sõnul arvatakse linnal olevat potentsiaali täita lünk web2 ja web3 vahel. See annab nn kaasahaarava kogemuse, mis meenutab päris linna, kuid on osa liitreaalsusest.

Nascisonis selgitas, et füüsilistel hoonetel, millel on virtuaalsed kolleegid ehk "digitaalsed kaksikud", on eeliseks olemasolevate kogukondade huvitamine. Ta määratles kontseptsiooni kui "metarealist linna".

„Elamiskõlblik ruum pakub kohest kasutust ühiste huvide ja eesmärkidega inimestele. Arvestades seda, muutuvad kogukonnad digitaalsele vastele üleminekul elavamaks, ”ütles ta BeInCryptole e-posti teel.

„Osalevatel inimestel on kohandatavad avatarid, mis tegelevad nende linnade ümbruses tegevustega. Nad lõbutsevad, uurides kontsertide, loengute, moeetenduste, ööklubide ja kunstigaleriide võimalusi metareaalses linnas.

"Uus väljendusviis tekib siis, kui ühendame oma elu online ja offline pooled," ütles Nascisonis. "Inimesed tahavad uurida seda võimalust elada ja kogeda mõlemat maailma ning võtta neist parimat," lisas ta.

Uute vaatamisväärsuste uurimine metaversumis

Metacities on "ekspansiivsed, praktiliselt ümbritsevad linnad". Praegu käib areng valdkondades, mis ulatuvad turismist keskkonnahoiuni. Need on osa metaversumi uutest tehnoloogiatest – kontseptsioon, mis jääb suures osas abstraktseks.

Crypto House Capitali tegevjuhi sõnul võimaldavad sellised tehnoloogiad nagu tema ettevõtte Skylum luua uusi turismi ja vaatamisväärsusi, laiendades olemasolevaid vaatamisväärsusi. Arendajad mängivad sisuliselt "jumalat", kuid virtuaalses ruumis, ütles Nascisonis ja lisas:

"Selles valguses saavad kasutajad jagada igasuguse kuju ja suurusega loomingulisi projekte, ületades reaalseid piiranguid, nagu asukoht ja füüsiliste objektide loomise kulud."

Nascisonis väidab, et metaversum on ruum, kus inimesed saavad end väljendada, kujutledes maailma ümber oma vaatenurkade kaudu. Ei ole selge, kuidas metalinnad võiksid mõjutada kogukondi ja liiklust metaversiooni.

Madal kasutuselevõtt, kahanev kasum seab kahtluse alla metaverssete projektide tuleviku

Kas ideest saab "reaalsus", on näha. Nascisonisel ja tema meeskonnal on aga ülesmäge ülesanne. Suured ettevõtted üritavad vähese kasutuselevõtu tõttu ideed kasumipunkti müüa.

Zuckerbergi Meta hiljuti kotti 11,000 XNUMX töötajat maksueelse tuluna langes 24% 35 miljardi dollarini 2022. aastal võrreldes aastataguse ajaga. Otsus raputas metaversset maailma. Seda seetõttu, et Meta pöördus metaversumi poole aasta varem kiirendatud tööstust suures plaanis.

Metaverse-kesksed projektid nagu Decentraland ja ja Sandbox tõusis järsult peale Meta sündmuskohale sisenemist. Kuid kuna küsimused keerlevad Meta unistuse tuleviku üle, on metaverse märgi hinnad kukkunud aruanded väga väheste igapäevaste aktiivsete kasutajate seas.

MANA, emakeelena Decentraland jaja liivakastid SAND, on kumbki langenud umbes 90% alates 2021. aasta novembri tipptasemest. Sandboxi emaettevõte Animoca Brands on nüüdseks planeerimine investeerida 2 miljardit dollarit metaverssi projektidesse, et aidata huvi tõsta.

Meta tegevjuht Mark Zuckerberg tunnistas, et metaversumil on New York Timesi andmetel raskusi adopteerimisega. aru.

29. novembril viskas Euroopa Liit 400,000 18 dollarit kanalisatsiooni, kui korraldas Metaverse'is ürituse. Selle eesmärk oli meelitada ligi 35–XNUMX-aastaseid inimesi, kes ilmutasid poliitilise mittehuvituse märke. Osalejaid oli napilt.

"Olen siin "gala" kontserdil ELi välisabi osakonna 387 XNUMX euro suuruses metaversioonis... pärast esialgset hämmeldunud vestlust umbes viie teise kohale tulnud inimesega olen ma üksi," ütles ajakirjanik Vince Chadwick. kirjutas tema Twitteris.

Takistused metaversumi massiliseks omaksvõtuks ja kuidas neid ületada

Tehnilise veebisaidi kaasasutaja Anthony Logani sõnul on raske öelda, kas me oleme metaversumi laialdase kasutuselevõtu punktis või mitte. Peegelmaailm. "See on kontseptsioon, mis on alles väljatöötamisel ja puudub konsensus selles, kuidas metaversum täpselt välja näeb või kuidas seda kasutatakse," ütles Logan intervjuus BeInCryptole.

Ta lisas, et järgmisel kümnendil on oodata edasisi arenguid ja uuendusi virtuaalreaalsuse ja liitreaalsuse vallas, mis tõenäoliselt toovad endaga kaasa senisest rohkem realiseerunud virtuaalmaailmade tekke ning virtuaalsete ja füüsiliste kogemuste suurema integratsiooni.

Digitaalse sisu loomise massilise kasutuselevõtu võti metaversumis võib aga peituda selles, kuidas kasutajate loodud sisu (UGC) platvormid arenevad ja kohanduvad. Lili Eva Bartha, asutaja ja tegevjuht GN3RAplatvorm, mis võimaldab kasutajatel virtuaalseid rõivaid luua ja nendega kaubelda, ütles, et platvormide jaoks on oluline vähendada loojate sisenemise barjääri, muutes inimestel digitaalse sisu loomise lihtsamaks.

Ta lisas, et oluline on muuta loomeprotsess mängulisemaks ja pingevabamaks, et inimesed, kes ei ole harjunud disainiprotsessis regulaarselt loovaid otsuseid langetama, saaksid hõlpsalt osaleda.

Üldiselt sõltub metaversumi tulevik tehnoloogia jätkuvast arengust, mis võimaldab kaasahaaravamaid kogemusi, samuti UGC platvormide võimest kohaneda ja loojaid toetada.

Plokiahelaga mängimine loob aluse metaversse maadele

Virtuaalne maaomand võib olla metaversumi järgmine digitaalne piir. Huvi digitaalse kinnisvara vastu võib olla tingitud kihilisusest, mida saab võimaldada ainult metaversum. See hõlmab selle peale ehitatud rakendusi, nagu NFT-d, mängud ja Defi.

Rääkides BeInCryptoga, Alex Kim, ettevõtte monetiseerimisametnik SensooriumÜtles:

"Eriti, blockchain mängimine on saavutanud tohutu tõmbejõu ja juhtpositsiooni nii kogukonna kui ka majandusaluste rajamisel, mis võivad muuta metaversaalsed maad elujõuliseks mudeliks.

Skylumis, Crypto House Capitali elamute pilvelõhkujas, müüakse MetaReali kortereid kuni 10 ETH ehk umbes 13,000 XNUMX dollari eest.

Kaebused

Kogu meie veebisaidil sisalduv teave avaldatakse heas usus ja ainult üldiseks teavitamiseks. Mis tahes toimingud, mida lugeja võtab meie veebisaidil leiduva teabe põhjal, on rangelt tema enda vastutusel.

Allikas: https://beincrypto.com/are-metacities-a-progressive-step-forward-in-the-metaverse-or-just-a-pipe-dream/