Gam3 Awards 2022: millisel NFT-mängul on tööstuse järgi kõige potentsiaalne?

Uued algatused GameFis – plokiahelal põhinev mängimine – on endiselt osa 2023. aasta silmapaistvast narratiivist, kuna projektimeeskonnad otsivad uusi mängijaid ja kasutavad miljardeid dollareid raha, mis on eelmisel aastal ruumi jõudnud.

Uue aasta lähenedes korraldas ja võõrustas Web3 raha kogumise platvorm Polkastarter Gaming 3. aasta GAM2022 Awardsi avaväljaande, et tunnustada 16 mängukategooriat alates aasta mängust kuni parima RPG-ni (rollimäng) ja isegi "parim sisulooja".  

Kaks tundi kestnud otseülekande ajal hindas 39-liikmeline žürii kõiki nominente juurdepääsetavuse, mänguviisi, graafika ja üldise kogemuse põhjal. Žürii liikmed olid DappRadari, Solana Foundationi, Fractali ja Arcade'i esindajad, samas kui 10% häältest jäeti kogukonna kanda.

Blockworksi Playconomy saatejuht Ryan Day, üks kohtunikest, ütles: "See on hämmastav, millise kaliibriga mänge praegu ehitatakse. Paljud neist tiitlitest võivad peagi olla nii Web3 kui ka traditsiooniliste mängude auhindade jaoks.

Web3-mängude härjajuhtum on suuresti seotud hasartmängutööstuse plahvatusliku kasvuga. Näiteks GAM3 sai inspiratsiooni peavooluversioonist The Game Awards, mille viimane iteratsioon toimus ka eelmisel nädalal ja oli maailma vaadatuim auhinnatseremoonia, millel oli 103 miljonit vaatajat. Võrdluseks, väljapaistev filmiauhindade jagamine Oscar tõmbas Forbesi andmetel 16.6 miljonit vaatajat.

GAM3 eesmärk oli "tõsta esile tippkvaliteediga mänge, anda tööstusele midagi tagasi, kuid samal ajal on see tõeliselt esitleda seda, mis meil on," ütles Polkastarteri mängude juht Omar Ghanem Blockworksile.

Ta soovib panna inimesi Web3 mängudele mõeldes nägema kaugemale mängudest, nagu Axie Infinity, ning ütles, et AAA stuudiotel, nagu Ubisoft ja Square Enix, kulub paar aastat, enne kui nad oma ökosüsteemi edukalt läbi teevad. suur osa praegusest tagasilöögist. Kui nad seda teevad, muutuvad panused veelgi suuremaks, ütles Ghanem.

Mitme mängijaga märulimäng "Big Time" võitis GAM3 Awardsi Aasta Mängu tiitli, edestades teisi nominente Illuvium, Gods Unchained, The Harvest ja Superior.

"Alustasime Big Time'i visiooniga, et web3 mängud peaksid olema sama lõbusad ja ligipääsetavad kui traditsioonilised mängud, võimaldades samal ajal mängijatel tõelise omandi kaudu aktiivselt mängumajanduses osaleda," ütles The Big Time meeskonna pressiesindaja Blockworksile.

Arvestades, et paljud plokiahelal põhinevad mängud on endiselt alfa- ja beetaversioonis, sisaldas GAM3 auhindade jagamisel kõige oodatumate mängude kategooria ja see auhind läks esimese isiku tulistamismäng Shrapnel.

Neoni – Shrapneli taga asuva stuudio – tehnoloogiajuht Don Norbury ütles, et nad hindavad ülimalt nominatsiooni, rääkimata võidust.

Kategooria Games' Choice Award eriauhinna pälvis NFT kauplemiskaardimäng nimega The Harvest. See kategooria oli avalikkusele suletud ja ainult mängustuudiotele, kes nimetasid oma eakaaslaste mänge. Praegu suletud beetaversioonis olev Harvest on kirjeldatud kolmanda isiku tulistamismänguna koos mitme mängijaga võrgus lahinguareeni mängude ja battle royale'i elementidega.

Võitjate täielik nimekiri võib olla avastatud Polkastarteri veebisaidil. 16 finalisti jagavad üle 1 miljoni dollari väärtuses auhindu, mida sponsoreerivad ettevõtted, sealhulgas Immutable X, Blockchain Game Alliance ja Machinations.


Saate igal õhtul oma postkasti saada päeva parimad krüptouudised ja ülevaated. Tellige Blockworksi tasuta uudiskiri nüüd.

Ei jõua ära oodata? Hankige meie uudised kiireimal võimalikul viisil. Liituge meiega Telegramis.


Allikas: https://blockworks.co/news/gam3-awards-2022-which-nft-game-has-the-most-potential-according-to-the-industry