GameFi Tokenomics 101: kahe märgiga plokiahela mängud

Aastal Eelmine artikkel, tutvustasime ühe märgiga plokiahela mängude kolme tokenoomilist mudelit ning nende plusse ja miinuseid. 

Selles artiklis käsitleme kahe märgiga projekte – uuendust, mis tuli pärast ühe märgiga mänge, mis on tänapäeval kõige populaarsem mudel.   

Kahe märgiga mudel tekkis 2020. aasta esimesel poolel, kui Axie Infinity tutvustas SLP-d (Smooth Love Potion), et vähendada müügisurvet AXS-ile, Axie Infinity algsele mängumärgile.

Sellest ajast alates on peaaegu kõigil suurematel pealkirjadel olnud kahe märgiga majandus. 

Et mõista, kuidas kahe märgiga mängud töötavad ja miks see mudel eksisteerib, peaksime uurima, kuidas Telg välja lastud SLP.

Enne SLP tutvustamist oli Axie ühe märgiga GameFi, kuhu mängijad sisestasid USD ja saavad mängumärgi AXS. Tänu tohutule kasutajate arvu kasvule ja paljude turgu toetavate PE-fondide rahaga töötas Axie edukalt vaid ühe märgiga üle aasta. 

Siiski ei olnud Axie jaoks raske mõista, kui kriitilised uued kasutajad projektide jaoks olid. Kui uus raha ei tule enam, algab surmaspiraal.

AXS-i müügisurve leevendamiseks tutvustas Axie aastal SLP-d 2020. AXS-i kasutati aga selleks Juhtimise ja preemiate panustamise tõttu kasutaksid mängijad mängusisese utiliidi märgi SLP-d uute telgede arendamiseks ja rohkemate SLP-de teenimiseks. Arendusmeeskond suurendas aretuseks vajalikku $AXS-$SLP suhet ja suurendas paljundamiseks vajalikku $SLP kogust.


Algul töötas uus mudel plaanipäraselt. Footprint Analyticsi järgi AXS-i hind möirgas kohe pärast SLP toodi mängu, samas kui SLP märgi hind püsis mitu kuud alla 0.1 dollari. SLP oli alates GameFi suvest näinud uustulnukate tõusutendentsi. 
See trend ei kestnud aga kaua ja SLP langes peagi surmaspiraali. Axie meeskond vastas sellele, muutes kogukonna juhtimisstruktuuri detsentraliseeritumaks. Nad eemaldasid ka SLP, kuna mängu PVE (mängija vs. keskkond) teenis 9. veebruaril tulu, et vähendada SLP-sid ja pakkumist. Nende muudatustega SLP hind tõusis.

Kahe märgiga mudel on kinnistunud, kus ühte tunnust kasutatakse peamiselt juhtimiseks – selle suurema omamine võimaldab omanikul omada rohkem hääleõigust kogukonna hääletustel projekti kohta – ja teist kasutatakse mängusiseste funktsioonide jaoks, st utiliidi märki. . Enamikus tänapäeva mängudes teenivad mängijad suurema osa tulust tavaliselt madalama väärtusega kasuliku mündiga ja natuke ka juhtimismündiga lisatasuna, nt kui neil on väärtuslikud NFT-d. 

Peale Axie on mitmed teised populaarsed GameFi projektid, nt BinaarX ja Tähthaid, kasutada ka kahe märgiga mudelit. 

Kaks erinevat kategooriat kahe märgiga GameFi

Enamik äsja välja antud kahe märgiga GameFi projekte võtab kasutusele sisendmängu märgi ja väljundmängu märgi mudeli. 

Näiteks kasutavad BinaryX-i mängijad mängu alustamiseks juhtimismärke ja tagastavad kasuliku märke, samas kui Starsharksi mängijad alustavad ja annavad mängus kasulikke märke.

Eelmisest artiklist teame, et kulu ja tulu on tugevas korrelatsioonis selle mudeli märgihinnaga. Kahe märgiga tokenoomilisi mudeleid on palju lihtsam kohandada ilma tsentraliseeritud reguleerimiseta kui USD väärtusel põhinevat mudelit. USD-põhine mudel nõuab, et oraakel täpsustaks vastavate märkide arvu, mis muudab kahe märgi mudeli keerulisemaks.

Selles artiklis pakume analüütilist lähenemisviisi kahe tokenite GameFi eri kategooriate jagamiseks. Millist lähenemist kasutab projekti omanik pärast Genesis NFT müüki turul NFT-de arvu suurendamiseks, et rahuldada uute mängijate nõudlust NFT-de järele. ?

Alguses müüb enamik GameFi projekte Genesis NFT ametlikul platvormil või partnerplatvormidel, näiteks  Binants NFT või Opensea algmängijate kogumiseks. Seejärel on neil mitu mehhanismi täiendavate NFT-de loomiseks, suurendades samal ajal märgitarbimist. Need sisaldavad:

  • Aretusmudel: Selles mudelis pärinevad teise põlvkonna NFT-d ja järgnevad NFT-d Genesise NFT-de aretusest, enam ei müüda pimedaid kaste. See mehhanism nõuab uute NFT-de vermimiseks žetoonide põletamist/kulutamist, mis võimaldab mängul mõjutada žetoonide müügisurvet sõltuvalt vermimise hinnast. 
  • Pimekarbi mudel: Võrreldes aretusmudeliga on rulookast lihtne. Meeskond määrab mängus NFT-de arvu ja kui turg on hea või tarbimine kasvab, mängijad müüvad rohkem. See tõstab žetoonide hinda sest nad vajavad neid NFT-de ostmiseks.

Kuid kõik ambitsioonikad ja pika vaatega projektid deklareerivad, et suurem osa pimekastide müügist saadud rahast, olgu siis USDT või kommunaalteenuste žetoonides, läheb otse kogukonna riigikassasse või põletatakse. Starsharks on nii populaarne, kuna teatas, et põletab 90% pimekastimüügist saadud kasulikest žetoonidest.

Kahe märgi GameFi tokenoomika kokkuvõte

Tokenoomika on GameFi projekti oluline osa koos selliste näitajatega nagu uute mängijate arv, aktiivsete mängijate arv ning toodangu ja tarbimise vaheline kontrast. 

GameFi arenedes näeb iga tsükkel uusi majandusmudeleid ja uuendusi, millest igaühel on oma plussid ja miinused. Tõsised investorid saavad ka õppida tuvastama konkreetsete tokenoomiliste mudelite suundumusi, et ajastada põhja, ennustada FOMO inflatsiooni, genereerida tulu põhja stabiliseerimise ajal ja kasutada muid strateegiaid.

 

Artikkel algselt autor: Watermelon Game Guild, toimetaja Jalajäljeanalüüs kogukonnas.

Footprint Community on koht, kus andme- ja krüptoentusiastid üle maailma aitavad üksteist mõista ja saada teavet Web3, metaversumi, DeFi, GameFi või mõne muu plokiahela maailma valdkonna kohta. Siit leiate aktiivseid ja erinevaid hääli, kes üksteist toetavad ja kogukonda edasi viivad.

 

Mis on jalajäljeanalüüs?

Footprint Analytics on kõik-ühes analüüsiplatvorm, mis võimaldab visualiseerida plokiahela andmeid ja avastada teadmisi. See puhastab ja integreerib ahelasiseseid andmeid, et mis tahes kogemustasemega kasutajad saaksid kiiresti žetoonide, projektide ja protokollide uurimist alustada. Rohkem kui tuhande armatuurlaua malli ja pukseerimisliidese abil saab igaüks oma kohandatud diagramme mõne minutiga koostada. Avastage plokiahela andmed ja investeerige Footprinti abil nutikamalt.

Postitatud: analüüs, mäng fi

Allikas: https://cryptoslate.com/gamefi-tokenomics-101-dual-token-blockchain-games/