Maailma enimmüüdud videomängu taga oleval arendajal pole kavatsust Minecraftis plokiahelat ja NFT-sid kasutada – Blockchain Bitcoin News

20. juulil 2022 ütles Rootsi videomängude arendaja Mojang Studios, mis on maailma kõigi aegade enimmüüdud mängu taga, plokiahela või mitteasendatava märgi (NFT) tehnoloogiaid „ei ole lubatud integreerida [Mojangi] kliendi- ja serverirakendustesse. ” Mojang rõhutas, et NFT-sid ega plokiahela tehnoloogia kasutamist ei saa integreerida ühegi "mängusisese sisuga, nagu maailmad, nahad, isikuelemendid või muud modifikatsioonid".

Mojang Studios ei kavatse integreerida plokiahelat ega juurutada NFT-tehnoloogiat Minecrafti – plokiahel ja NFT-d pole lubatud

Mojangi stuudiod on plokiahela tehnoloogia ja mitteasendatavate žetoonide (NFT-de) osas jala maha pannud. blogi postitus avaldati kolmapäeval. Mojang on tuntud kõigi aegade enimmüüdud mängu Minecrafti – kolmemõõtmelise (3D) liivakastimängu – tootmise poolest, millel pole ette nähtud eesmärke.

Tänaseks on Mojang müünud ​​238 miljonit Minecrafti koopiat ja ükski teine ​​videomäng pole rohkem müünud. Minecrafti müügile järgnevad enimmüüdud tooted, nagu Grand Theft Auto V (165 miljonit koopiat), Tetris (100 miljonit koopiat) ja Wii Sports (82.9 miljonit koopiat).

Kolmapäeval avaldatud ajaveebi postituses öeldakse, et Minecraft ei kasuta plokiahela tehnoloogiat ega NFT-sid. Minecrafti loojad usuvad kogu südamest, et "kõikidel mängijatel peaks olema juurdepääs samadele funktsioonidele" ja "kõigil on juurdepääs samale sisule".

NFT-de kasutamine läheks vastuollu ettevõtte eetosega, kuna NFT-d võivad "luua nappuse ja tõrjutuse mudeleid, mis on vastuolus [ettevõtte] juhiste ja Minecrafti vaimuga." Ettevõte viitab mitmetele põhjustele, näiteks asjaolule, et NFT-sid väljastavaid plokiahelaid on liiga palju, "mõned kolmandate osapoolte NFT-d ei pruugi olla usaldusväärsed" ja NFT-sid on "müüdud kunstlikult või [pettuslikult] paisutatud hindadega".

"Tagamaks, et Minecrafti mängijatel oleks turvaline ja kaasav kogemus, ei ole plokiahela tehnoloogiaid lubatud integreerida meie Minecrafti kliendi- ja serverirakendustesse ega kasutada neid NFT-de loomiseks, mis on seotud mis tahes mängusisese sisuga, sealhulgas maailmadega, nahad, persooniesemed või muud modifikatsioonid,“ kirjeldab Mojangi ajaveebipostitus. Stockholmis asuv videomängude arendaja lisas:

Pöörame tähelepanelikult tähelepanu ka sellele, kuidas plokiahela tehnoloogia aja jooksul areneb, et tagada ülaltoodud põhimõtete eiramine ja teha kindlaks, kas see võimaldab mängudes turvalisemaid kogemusi või muid praktilisi ja kaasavaid rakendusi. Siiski ei ole meil praegu plaanis Minecrafti plokiahela tehnoloogiat rakendada.

Mojang ei järgi raskekaaluliste mängude tarkvaraarendajaid nagu Square Enix, Konami, Ubisoft - Minecrafti looja usub, et "spekulatiivne hinnakujundus ja investeerimismentaliteet" eemaldavad mängulusti

Mojangi otsus tuleb ajal, mil ettevõtetele meeldib Ubisoft, Square Enixja Konami on kõik käivitanud mingi või teise NFT-rakenduse. 2021. aasta lõpus Ubisoft ja GSC Game World silmitsi tagasilöögiga üle NFT kaasamise.

Ettevõtetele tekitatud tõrge oli nii halb, et GSC Game World otsustas mängu Stalker 2 jaoks kavandatud NFT elementide tootmise peatada. Ubisofti tegevjuht Nicolas Pouard ütles ajakirjanikele et tema arvates lükkavad mängijad NFT-d tagasi, kuna nad ei mõista tehnoloogia eeliseid.

Konami täpsustas veebruaris, et kavatseb seda teha jätkata NFT-de väljastamist ettevõtte sisu säilitamiseks. Lisaks Square Enix osales fintechi ja bitcoini maksete töötleja Zebedee 35 miljoni dollari suuruses investeerimisvoorus. Hobokenis, New Jerseys asuv ettevõte Zebedee on spetsialiseerunud bitcoin-maksete integreerimisele mängudesse.

Mojang ei taha plokiahela ega NFT-dega midagi pistmist, kuna ta tahab olla kõikehõlmav mäng. "NFT-dega seotud spekulatiivne hinnakujundus ja investeerimismentaliteet viib mängult tähelepanu kõrvale ja julgustab kasumit teenima, mis on meie arvates vastuolus meie mängijate pikaajalise rõõmu ja eduga," lõpetas Mojang kolmapäeval.

Sildid selles loos
3D liivakast, plokk Chain, Blockchaini tehnoloogia, Mängud, Gaming, GSC mängumaailm, Investeerimismentaliteet, Konami, Minecraft, Minecrafti plokiahela keeld, Minecrafti NFT keeld, Modifikatsioonid, Mojang, Mojangi stuudiod, NFT, NFT-d, isikupärased esemed, liivakasti mäng, nahad, Spekulatiivne hinnakujundus, square enix, Ubisoft, Video Games, maailma

Mida arvate sellest, et Mojang keelab Minecraftis plokiahela ja NFT-tehnoloogia? Andke meile allolevas kommentaaride jaotises teada, mida te selle teema kohta arvate.

Jamie Redman

Jamie Redman on Bitcoin.com Newsi uudistejuht ja Floridas elav finantstehnoloogia ajakirjanik. Redman on olnud krüptoraha kogukonna aktiivne liige aastast 2011. Ta on kirglik Bitcoini, avatud lähtekoodi ja detsentraliseeritud rakenduste vastu. Alates 2015. aasta septembrist on Redman kirjutanud Bitcoin.com Newsi jaoks enam kui 5,700 artiklit täna esilekerkivate häirivate protokollide kohta.




Pildi autorid: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Toimetuse foto krediit: Rokas Tenys / Shutterstock.com

Kaebused: See artikkel on ainult informatiivne. See ei ole otsene pakkumine ega pakkumise ostmine ega müümine ega toodete, teenuste või ettevõtete soovitamine või kinnitamine. Bitcoin.com ei paku investeerimis-, maksu-, juriidilisi ega raamatupidamisnõuandeid. Ei ettevõte ega autor ei vastuta otseselt ega kaudselt kahju eest, mille põhjuseks või väidetavaks põhjuseks on käesolevas artiklis nimetatud sisu, kaupade või teenuste kasutamine või nendele tuginemine.

Allikas: https://news.bitcoin.com/developer-behind-the-worlds-best-selling-video-game-has-no-intentions-of-using-blockchain-and-nfts-in-minecraft/