Hiina platvormid Metaverse Techi testimiseks Katari 2022. aasta maailmameistrivõistluste ülekannete ajal – Metaverse Bitcoini uudised

Mitmed Hiina platvormid tutvustavad Katari 2022. aasta jalgpalli maailmameistrivõistluste kajastamisel metaverse tehnoloogiat. Kogemused, mis kasutavad põhitehnoloogiana virtuaalreaalsuse (VR) peakomplekte ja 5G-d, võimaldavad kasutajatel nautida sündmusest metaverssilaadset vaadet ning annavad ka Hiina ettevõtetele võimaluse selle tehnoloogia rakendusi lihvida.

Katari MM Goes Metaverse Hiinas

Kataris peetav FIFA World Cup 2022, üks maailma suurimaid spordisündmusi, annab paljudele ettevõtetele võimaluse testida oma metaverse tehnoloogia rakendusi. Hiinas, kus jalgpall on väga populaarne, võtavad mitmed platvormid kasutusele metaverse tehnoloogiat, et rikastada sündmuse erinevate matšide ülekandeid.

Riikliku operaatori China Mobile'i tütarettevõte Migu teatas, et töötab välja maailma esimese virtuaalse keskkonna, et kasutajad saaksid VR-peakomplekte kasutades karikavõistlusi nautida, et saada kaasahaaravat ja "sürreaalset" kogemust. Sellest teatas Migu CCO Gan Yuqing, kes korraldas ka "World Cupi muusikafestivali", mida reklaamiti metaversumis koos üllatuskülalisega aastast 2070.

Samamoodi on populaarse sotsiaalmeediaplatvormi Tiktok omanik Bytedance teatanud, et võimaldab oma VR-prillide kasutajatel nautida jalgpallivõistlusi digitaalsetes ruumides, võimaldades neil kutsuda teisi kasutajaid ühisele metaverssilisele vaatamiskogemusele.

Tehnilised piirangud

Kohalike analüütikute sõnul saavad MM-i kasutada sektori ettevõtted, et testida nende kogemuste kvaliteeti, mida nad saavad praegu oma kasutajatele pakkuda. See aitab kaasa ka praeguste valupunktide tuvastamisele, et parandada selle tehnoloogia ulatust ja tõhusust.

See on tööstuse vaatleja Chen Jia arvamus. Intervjuus ajalehele Global Times ütles Jia kuulutatud:

Erinevate stsenaariumide rakendamise kaudu selle jalgpalli maailmameistrivõistluste metaverssis saab Hiina testida ka tööstusahela üldist kvaliteeti virtuaalreaalsuse tehnoloogia vallas ja seeläbi sektoris varakult jalad alla saada.

1. novembril Hiina esitatud plaan teha uuendusi virtuaalreaalsuse valdkonnas ja populariseerida selle tehnoloogia haaret Hiina ühiskonna osana. Plaan nõuab uurimist, et muuta VR-peakomplektid funktsionaalsemaks. Kavas mainitakse muude elementide hulgas peamisi valdkondi, sealhulgas lõhna simulatsiooni, žestide jälgimist ja silmade jälgimist.

Kohalik Interneti-analüütik Guo Tao selgitas, et isegi spordialal olid selle tehnoloogia rakendused piiratud, selgitades, et "kasutajakogemus on endiselt ebapiisav ja toote kleepuvus ei ole piisav."

Sildid selles loos
liitreaalsus (AR), Baiti tants, Chen Jia, Hiina, Gan Yuqing, Guo Tao, Metaverse, Migu, Katar, jalgpall, virtuaalne reaalsus (VR), World Cup

Mida arvate Hiina platvormide metaverse kogemuste kaasamisest nende Katari maailmameistrivõistluste kajastusse? Rääkige meile allpool olevas kommentaaride jaotises

Sergio Goššenko

Sergio on Venezuelas asuv krüptoraha ajakirjanik. Ta kirjeldab end mängu hilinejana, kes sisenes krüptosfääri, kui hinnatõus toimus 2017. aasta detsembris. Omades arvutiinseneri tausta, elades Venezuelas ja krüptovaluutabuumi sotsiaalsel tasandil mõjutanud, pakub ta teistsuguse vaatenurga. krüptoedu kohta ja selle kohta, kuidas see aitab pangata ja alateenindusega inimesi.

Pildi autorid: Shutterstock, Pixabay, Wiki Commons, Nomi2626 / Shutterstock.com

Kaebused: See artikkel on ainult informatiivne. See ei ole otsene pakkumine ega pakkumise ostmine ega müümine ega toodete, teenuste või ettevõtete soovitamine või kinnitamine. Bitcoin.com ei paku investeerimis-, maksu-, juriidilisi ega raamatupidamisnõuandeid. Ei ettevõte ega autor ei vastuta otseselt ega kaudselt kahju eest, mille põhjuseks või väidetavaks põhjuseks on käesolevas artiklis nimetatud sisu, kaupade või teenuste kasutamine või nendele tuginemine.

Allikas: https://news.bitcoin.com/chinese-platforms-to-test-metaverse-tech-during-qatar-world-cup-2022-broadcasts/