Mis on GameFis viimase kuu jooksul muutunud?

Kui eelmisel pulliturul lasti turule sadu teenimismänge, siis vaid vähesed suutsid turu languse tõttu säilitada stabiilse kasutajabaasi. See ilmnes juulis, kui aktiivsus jätkas langust.

Katsetavad turutingimused tõid aga esile ka käputäie tiitleid, mis suutsid silma paista. Splinterlandid on üks neist projektidest, mis säilitab kasutajad tänu madalale sisenemisbarjäärile, lihtsale mängule ja kiirele lahingukiirusele. Axie lõpmatus jätkas ka uute funktsioonide kasutuselevõttu hoo taastamiseks.

Footprint Analyticsi andmed näitavad GameFi sektori üldine tulemus juulis.

  • Kasutajate koguarv vähenes 21% võrra ja uute kasutajate kasv oli nõrk.
  • Tehingute aktiivsus langes 55% MoM ja 737% aastaga.
  • Projektide arvu kasv oli alla 2%.
  • Riskikapitali finantseerimine kasvas aastaga 17% ja 126%.

GameFi turu üldine turuanalüüs

GameFi projektide arv kasvas alla 2% ja BNB uute projektide kasv jäi maha

Kolm järjestikust kuud kuni 80. juulini käivitati vähem kui 3 GameFi projekti. Nagu diagrammist näha, oli kõigi kettide kasv paigal (kuigi Polygon ja WAX on veidi tõusnud.)

Footprint Analytics – GameFi protokollid
Footprint Analytics – GameFi protokollid

Mängijad pööravad rohkem tähelepanu mängu mängitavusele ja võrgukogemuse sujuvusele ning neil on võrgule ülikõrged nõudmised. Ethereumi ketis peate igal sammul maksma kõrgeid gaasitasusid. Kui puutute kokku ahelasisese ülekoormuse probleemiga, võib see mängijatele tuua väga halva kogemuse. Seetõttu on need küsimused uusi projekte loovate arendusmeeskondade jaoks prioriteetsed.

Jalajäljeanalüüs – ahelas kasutatav gaas
Jalajäljeanalüüs – ahelas kasutatav gaas

Ethereumi uutele projektidele tuleb maksta kõrgeid tasusid ja ummikuid, mistõttu on alates 2021. aasta juulist rohkem projekte BSC-sse (nüüd BNB) kolinud.

See on viinud BNB meelitada ligi palju mänge, mis ei suuda kasutajaid hoida – mis viitab suurele hulgale ja madalale kvaliteedile.

Footprint Analytics – BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics – BSC GameFi Tracker
Footprint Analytics – Ethereum GameFi Tracker
Footprint Analytics – Ethereum GameFi Tracker

Võrreldes mõlema ketiga, hulknurk on esitanud kiirema lahenduse, mille maksumus tehingu kohta on umbes 10,000 7000 korda madalam kui Ethereum ja tehingu kiirus kuni XNUMX tx/s.

Kategooria GameFi Web3 moodustab 98% GameFi kogurahastusest

Web3 kontseptsiooni tõusuga plokiahelasse tuuakse mängutööstusesse uuemad stsenaariumid ja nõuded.

Juunikuuga võrreldes taastus GameFi finantseerimisaktiivsus juulis järk-järgult, kasvades 17%. Rahastamiskategooriate osas süstitakse plokiahela tehnoloogia arenguga Web3-tüüpi GameFi-sse üha rohkem investeerimisfonde, millest 3% moodustab Web98-tüüpi rahastus.

Footprint Analytics – mängude rahastamise jaotamine
Footprint Analytics – mängude rahastamise jaotamine

Web3 on avalikkuse ette jõudnud alates eelmise aasta novembrist. Alles pärast aprilli sai Web3 krüptoturu keskmesse. Ja hiljuti teatas Animoca Brands 75.32 miljoni dollari suuruse rahastamise lõpetamisest. See on teine ​​rahastamise osamakse, millest 358.8. jaanuaril kuulutati välja pärast 18 miljonit dollarit. Web3-le keskendudes soovib ettevõte tegeleda olemasolevate koostalitlusvõime probleemidega metaversumi tööstuses, et realiseerida oma nägemus avatud metaversioonist.

Jalajäljeanalüüs – mängude rahastamise edetabel
Jalajäljeanalüüs – mängude rahastamise edetabel

Kokku rahastati juulis 22 projekti, mis on üldiselt turukõikumiste järel. Investeerimisvoorud on seemnefaasis veel mitu kuud aktiivsed, millele lisanduvad teised voorud. See on tugevalt seotud kasutajate aktiivse ajaga pärast projekti käivitamist. Projekti aktiivsete kasutajate arvu järgi otsustades on mitme projekti, nagu nt StarSharks ja Krüptomiinid ei ületa 3 kuud. Seetõttu jäävad VC investeerimisfondid praeguse projektiarenduse trendi kohaselt siiski uutesse projektidesse.

Footprint Analytics – juulis rahastatud GameFi projektide arv
Footprint Analytics – juulis rahastatud GameFi projektide arv
Footprint Analytics – StarSharks: igakuised uued kasutajad ja aktiivsed kasutajad
Footprint Analytics – StarSharks: igakuised uued kasutajad ja aktiivsed kasutajad

Splinterlandsi mängijad moodustavad enamiku Hive'i kasutajatest

Footprint Analytics näitab, et igakuine kasutajate koguarv on 1.19 miljonit, kellest 483,000 710,000 on uued ja XNUMX XNUMX vanad kasutajad. Aasta alguses kaasasid arendajad miljoneid kasutajaid erinevate mängužanrite ja -stiilide kaudu. Ja nad proovivad neid pidevalt mitmesugustes mängudes. Kasutajad saavad kasu, kui nad saavad härjaturu kinni, aga kui nad puutuvad kokku karuturuga, on nad hädas.

Footprint Analytics – igakuised GameFi kasutajad
Footprint Analytics – igakuised GameFi kasutajad

Üldine abonentide arv on vähenenud jaanuari 3.59 miljonilt mängijalt juulis 1.19 miljonile (-69%). Siin on GameFi valupunktid:

  • Originaalsuse puudumine, peamiselt kaevandamisel, toodangul ja taastootmisel põhineva majandusmudeliga.
  • Mõned mängud nõuavad, et mängijad investeeriksid mängumärkidesse, enne kui nad saavad mängida, ja kasutajatel on suur nõudlus kapitali taastamiseks.
  • Lõpmatu inflatsioonimudel, mida mõjutab karuturg, juhtimismärgid ja mängusisesed märgid langetavad; nende mängud ei saa surmaspiraalist lahti.

Seetõttu nõuavad enamik P2E mänge praegu uute mängijate sisenemist, et säilitada majanduslik stabiilsus.

Axie Infinity ja Splinterlands on kaks näidet.

Splinterlands on olnud suhteliselt kuum mäng alates selle käivitamisest. Juulis uute kasutajate osakaalu poolest on Splinterlands projektide seas suurima protsendiga projekt.

Footprint Analytics – uued kasutajad protokolli järgi %
Footprint Analytics – uued kasutajad protokolli järgi %
Jalajäljeanalüüs – 10 parimat mängijat ahela järgi
Jalajäljeanalüüs – 10 parimat mängijat ahela järgi

Vastupidiselt Axie Infinityle enne märtsi, oli mängus tõelise tulu teenimiseks osalemiseks vaja lemmiklooma P2E ostmiseks päris raha (eeldatavasti umbes 110 dollarit toonase valuutahinnaga). Kuid kulud on keskmise mängija jaoks kõrged ja tasuvusaeg pikeneb turusuundumuste muutudes. Kuid Splinterlands nõuab mängus osalemiseks vaid 10 dollarit, mis on sisenemise takistuseks madal.

Üldiselt ignoreeris Axie infinity arendusmeeskond mängu kujundamisel huvitavaid kujundusi ja tõi märtsi lõpus turule Origini versiooni, lisades kaardid ja tasuta atribuudid. Ja virtuaalne maa pantimise funktsioon käivitati juuli alguses. Loodan, et kasutajad saavad mängust rõõmu tunda, mitte ainult raha teenida.

Axie infinity õnn pöördub

GameFi igakuisest kauplemismahu muutusest oli ainult eelmise aasta oktoober-november periood, kus kauplemine toimus juurdekasvuga ning pärast detsembrit vähenes üldine kauplemismaht järk-järgult kuni juuli madalaima väärtuseni. See muutumisprotsess on väga sarnane uute projektide tähendusega, mis näivad meelitavat kauplema palju mängijaid ja lahkuvad pärast seda, kui nad on mängimisest väsinud.

Footprint Analytics – GameFi igakuine maht
Footprint Analytics – GameFi igakuine maht

Vaatamata GameFi kauplemisturu langusele, suutis Ronin peavoolu plokiahelate kauplemismahu vähenemise trendi tagasi lükata ja BSC-st mööduda, et taastada esinumber. Selle põhjuseks on peamiselt virtuaalse maa pantimise funktsiooni käivitamine selle ketisiseses mängus Axie infinity, mis on aidanud kaasa AXS-i hindade kasvule ja kauplemismahu järkjärgulisele paranemisele.

Jalajäljeanalüüs – mängude maht kettide kaupa
Footprint Analytics – mängumaht ahelate kaupa

kokkuvõte

Eelmisel pulliturul palju uusi teenimismänge käivitati, kuid vaid vähesed suutsid säilitada püsiva kasutajabaasi. Splinterlands on üks neist projektidest, mis hoiab kasutajaid oma madala barjääri, lihtsa mängu ja kiire lahingukiiruse kaudu. Samuti ei lõpetanud Axie Infinity kunagi uuendusi, lisades oma staatuse taastamiseks uusi funktsioone.

Samal ajal liikus juulis rohkem raha Web3 projektidesse, mille eesmärk oli lahendada rohkem P2E mängude probleeme.

Juuli sündmuste ülevaade

NFT ja GameFi

  • NFT autentimisettevõtte optika sulgeb Pantera Capitali ja Kleiner Perkinsi juhitud 11 miljoni dollari suuruse seemnevooru
  • Yuga Labsi NFT-seeria kogukäive on toonud üle 5 miljardi dollari ja litsentsitasu peaaegu 150 miljonit dollarit
  • Videomänguhiiglane Square Enix plaanib 2023. aastal lõpliku fantasy VII NFT kollektsiooni välja anda
  • STEPN teatab teise kvartali kasumist ja algatab kvartali GMT tagasiostmise ja põletamise
  • Solanas asuv MonkeyLeague mänguarendaja kogub 24 miljonit dollarit

Metaverse ja veeb3

  • BAI Capital viis lõpule esimese 700 miljoni USA dollari suuruse rahakogumise ning keskendub Web3, Metaverse ja muudele valdkondadele
  • Web3 muusikaplatvormi Audius kogukonna varahoidlat rünnati 18.5 miljoni dollari AUDIO kahjuga
  • Web3 Foundation kuulutas välja rahastusprogrammi 14. partii; Valimisse jõudis 36 projekti
  • Magic Eden käivitab riskikapitali, et investeerida web3 mängude alustavatesse ettevõtetesse
  • Disney käivitab käivitamise kiirendi, mis keskendub NFT-dele ja Metaverse'ile

DeFi ja märgid

  • Kõver ületagatisega stabiilse mündi käivitamiseks
  • Detsentraliseeritud krüptobörs Hashflow tõstab 25 miljonit dollarit väärtusega 400 miljonit dollarit
  • Vaatamata hiljutistele likvideerimisele ja suurele väljavoolule õnnestub BTC-l ujuda üle 20 XNUMX dollari
  • Polygon (MATIC) pöörab selle märgi ümber, et saada ETH vaalade seas enimkaubeldavaks krüptomaks
  • Stabiilmüntide turukapitali slaidid, BUSD ja DAI väärtused hüppavad, Fiati märgid moodustavad 70% kõigist krüptotehingutest

Võrk ja infrastruktuur

  • Polygon Käivitab zkEVM-i skaleerimislahenduse Web3 kasutuselevõtuks
  • Vitalik Buterin arutleb Pariisis EthCC-s Ethereumi eelseisvate "Merge" ja "Surge" üle
  • Matter Labs kavandab zkSync 2.0 põhivõrgu käivitamise oktoobriks
  • Terra-põhised projektid hakkavad pärast Terra kokkuvarisemist polügoonile välja rändama
  • Solana ja Avalanche ootavad kasu, kuna krüptoturul on uued taganttuuled

Institutsioonid

  • Kolm Arrows'i likvidaatorit arestivad varade uurimise laienedes 40 miljonit dollarit
  • SEC loetleb üheksa krüptomärki väärtpaberitena pärast Coinbase'i siseringi kauplemise tasusid
  • Tesla müüs 75% oma BTC osalusest
  • Blockchain.com vähendab krüptokarude turul 25% oma tööjõust
  • Crypto.com integreerib Google Pay, et kasutajad saaksid krüptovaluutasid osta

Ülemaailmne

  • India reservpank töötab keskpanga digitaalvaluuta järkjärgulise juurutamise kallal
  • Pärast Terra LUNA Crashi S. Korea viivitab krüptomaksuga
  • Ghana on maailmas suuruselt teise võla maksejõuetuse riskiga riik
  • Austraalia regulaatorid katsetavad krüptopettuste saitide automaatset eemaldamist
  • Venemaa Pank ütleb, et stabiilsed mündid ei sobi arveldusteks

Selle teose on panustanud Jalajäljeanalüüs kogukond

august 2022, Vincy Andmeallikas: Footprint Analytics – Juuli 2022 GameFi aruanne

Footprint Community on koht, kus andme- ja krüptoentusiastid üle maailma aitavad üksteist mõista ja saada teavet Web3, metaversumi, DeFi, GameFi või mõne muu plokiahela areneva maailma valdkonna kohta. Siit leiate aktiivseid ja erinevaid hääli, kes üksteist toetavad ja kogukonda edasi viivad.

Postitatud: analüüs, mäng fi

Allikas: https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/