Mis on virtuaalne maa? Kuidas NFT-d metaversiooni kujundavad

Kinnisvara peetakse sageli heaks investeeringuks, aga mis sellest virtuaalne Kinnisvara?

Mittevajutatavad märgid (NFT-d) virtuaalse maa esindamine on muutunud kuumaks teemaks pärast metaversumi tulekut – ja seda on kulda neis digimägedes, mille eest müüakse mõningaid virtuaalseid maatükke miljoneid dollareid.

Virtuaalne maa moodustab krüptotoega metaversumi platvormide selgroo Decentraland ja ja Liivakast, ja kuna vanad suured tehnoloogiamängijad, nagu Meta, koostavad plaane oma metaversside jaoks, on see muutunud tsentraliseeritud ja detsentraliseeritud metaversumi pakkumiste eristamise võtmepunktiks.

Kuna need konkureerivad nägemused metaversumi tulevasest positsioonist, tasub kõigepealt määratleda, mis metaversum üldse on ja kuidas virtuaalne maa selle arengus olulist rolli mängib.

Mis on virtuaalmaa?

Kogu virtuaalne maa eksisteerib digitaalses keskkonnas, mida tuntakse ka kui a metaversioon. Metaversum on tavaliselt videomäng või digitaalse elu simulatsioon, kus saate suhelda teiste mängijatega, kasutades tegelast, kes esindab ennast.

Virtuaalne maa on seega digitaalne maastik – geograafia ja füüsiline ruum –, milles mängijad saavad metaversumis ringi liikuda.

Virtuaalne maa võib olla nii lihtne kui 2D-pikslitega keskkond, nii abstraktne kui valge või must 3D-kast või rikkalik 3D-virtuaalne keskkond, mis on asustatud ookeanide, mägede ja peaaegu kõige muuga, mida võite ette kujutada.

Kuidas virtuaalne maa töötab?

Esiteks ei vaja virtuaalsed maad krüptovara – paljud videomängud on pakkunud omamoodi virtuaalmaad aastakümneid. Sõltuvalt konkreetse metaversumi kujundusest võib virtuaalsel maal olla "avatud" või "suletud" tunne. Paljud metaversid kuvavad laadimiskuvasid, kui mängijad vahetavad keskkondi, näiteks kahes esimeses "The Simsi" mängus või VR-vestluses, samas kui teised metaversid, nagu "World of Warcraft", pakuvad sujuvamat ja avatud maailma kogemust.

Kuid mõned usuvad, et krüptovaluutad ja NFT-tehnoloogia võivad olla võtmeks a tõeliselt koostalitlusvõimeline ja avatud metaversum.

In Web3, müüakse virtuaalset vara või ruume tavaliselt NFT-na, mis tähendab, et omandiõiguse tõend on olemas plokiahelas nagu Ethereum ja see toimib sisuliselt aktina, mis annab omanikule juurdepääsu ja kontrolli nimetatud maa üle.

Näiteks Yuga Labsi tulevases metaversumis Otherside Muud NFT-d on aktid, millega antakse omanikele virtuaalmaailmas vara.

Kas teadsite?

Yuga Labs nägi $ 561 miljonit mahus kaubeldi selle Otherside NFT rahapaja vastu vaid 24 tunniga.

Aprillis 2022 tegi Otherdeed rahapaja aeglustatud the,en Ethereum plokiahel roomama; meeleheitlikult kiirustades oma virtuaalset maad endale nõudma, teatasid mõned kasutajad, et maksid tuhandeid dollareid Ethereumi gaasitasusid, lootuses, et nende Otherdeed NFT annab neile väärtuslikke ressursse – või üliharuldase olendi nimega Koda.

Kuidas osta virtuaalset maad

Kuigi virtuaalse maa ostuprotsess võib olenevalt mängust ja iga metaversiooni taga olevast ettevõttest suuresti erineda, võivad NFT-na müüdavad virtuaalmaa krundid olla kas vermitud arendaja veebisaidilt (esmane müük) või ostetud a teisene NFT turg nagu OpenSea.

Mis on virtuaalmaal nii erilist?

Väärib märkimist, et virtuaalmaa kontseptsioon on juba mõnda aega eksisteerinud. Üle 20 aasta tagasi välja antud "The Sims" oli hiilgava elu simulatsioonikeskkondade poolest, kus mängijad said luua tegelasi, osta virtuaalset maad, ehitada kodusid ja kogeda tõhusalt digitaalset "elu". Sellest ajast alates on see loonud kolm edukat järge üha keerukamate ja avatumate virtuaalmaailmadega, kuid kõik on ühe mängijaga mängud.

Neile, kes otsivad virtuaalset maad mitme mängijaga võrgus, on Second Life, Habbo Hotel ja IMVU juba mõnda aega tegutsenud. Kõik mängud pakuvad omamoodi alternatiivset digitaalset reaalsust, kus mängijad saavad põgeneda teise maailma enda valitud kohandatud tegelasena.

Kuid praeguseks on virtuaalset maad loodud ja müüdud suletud platvormide sees, kusjuures kogu väärtus koguneb pigem platvormile endale kui kasutajatele. Enamasti puuduvad virtuaalmaa jaoks järelturud. NFT-de ja detsentraliseeritud metaversumi platvormide tulekuga on kasutajatel nüüd võimalik virtuaalse maa tõeline omandiõigus, sealhulgas õigus seda müüa ja isegi erinevate metaversside vahel üle viia.

Aga miks sa üldse tahad virtuaalset maad metaverssis? Esiteks näitas pandeemia inimestele, et virtuaalsed koosolekuruumid, nagu Zoom, võivad kiiresti vananeda ja virtuaalreaalsuse (VR) või liitreaalsuse (AR) keskkonnad võivad nende jaoks, kellel on suumiväsimus, asju raputada.

Ja kuna internet muutub üha enam kaasaegse inimelu oluliseks osaks, on ka digitaalne omand muutunud olulisemaks. Selliseid varasid nagu virtuaalset maad saab kasutada digitaalsete staatusesümbolitena, kohtumispaikadena sõpradele kogu maailmas või loominguliste keskustena. Võimalusi on lõputult.

Sellegipoolest usuvad mõned, et tehnoloogia pole veel päris olemas.

Millised märgid on seotud virtuaalse maaga?

Kuigi mõned Web2 metaversiooni kogemused, nagu Roblox, ei kasuta krüptovaluutat, kasutavad seda üha enam detsentraliseeritud Web3 metaverse platvormid. Liivakast kasutab SAND-märki, Decentralandil on MANA, Otherside metaverse kasutab apecoin (APE) ja virtuaalne vestlusplatvorm IMVU pakub VCOIN-i, kui nimetada vaid mõnda.

Tavaliselt on metaversumi märgid, mis on seotud virtuaalsete maade ja nende majandusega ERC-20 märgid, mis tähendab, et need on krüptovaluutad, mis eksisteerivad Ethereumi võrgus.

Virtuaalse maa tulevik

2022. aastal on virtuaalmaa turg suuresti spekulatiivne. Otherside pole veel välja antud, Meta pole veel oma nägemust metaversumist realiseerinud ning The Sandbox ja Decentraland on näinud oma sümboolseid hindu oluliselt langeda.

Ehkki sellesse kasvavasse ruumi võib olla valatud miljoneid, tuleb näha, kas enamik Web3 entusiaste kasutama virtuaalset maad, mida nad ostavad, või lihtsalt hoidke seda, lootes, et selle väärtus aja jooksul kasvab.

Mõned väidavad, et metaversum ja selle virtuaalsed maad on sisuliselt ülehinnatud rikastu-kiiresti skeem. Üks "digitaalne majaomanik" rääkis Asetäitja et tema arvates ei olnud virtuaalne maa midagi enamat kui "futuristlik hüpe.” Ja veebruaris Protokoll küsis oma lugejatelt, kas kogu see virtuaalne maaspekulatsioon oli tegelikult "lubaduse rikkumine” metaversumist.

Kuid teised näevad potentsiaali. Ingelinvestor ja Cozy Finance'i kaasasutaja Tony Sheng näeb spekulantide valduses oleva kasutamata maa maksustamist potentsiaalse lahendusena virtuaalset maamajandust haaravale spekulatsiooniepideemiale.

Sheng väidab, et metaversumi loojad ei tohiks kujundada spekulantidele, sest see ei too kaasa pikaajalist "väärtuse kogunemist" ja toob kaasa aegunud majanduse. Virtuaalse maa muutminetootlikud varad”, mida tegelikult kasutatakse, võivad aga aja jooksul väärtust suurendada.

Virtuaalse maa tulevik sõltub ka ettevõtte krüpto- ja NFT-poliitikast, mis jäävad alles vastuoluline videomängude tööstuses. Loojad NFT maailmad-kes ehitas Minecraftis NFT metaversumi koos a hulknurk integratsioon – sai Minecraftiga karmi äratuskõne teatas juulis et ta ei luba oma mänguserverites ühtegi NFT-d.

Sellest hoolimata on virtuaalse maa tuleviku vastu endiselt laialdane huvi, ettevõtted ulatuvad alates JP Morgan et Gucci raiudes välja oma nurga metaverssist.

Olge kursis krüptouudistega, saate oma postkasti igapäevaseid värskendusi.

Allikas: https://decrypt.co/resources/what-is-virtual-land-how-nfts-are-shaping-the-metaverse