Mida on Apple'i ja Metaverse kohta sel hetkel teada

Liitu meiega Telegramm kanal, et olla kursis värskete uudistega

IT-ettevõtted peavad metaversumit, mis on antud tulevasele, kõikehõlmavamale Interneti-nägemusele, millel on võimalikud reaalmaailma ühendused. Nagu selle ümberkujundamisest järeldati, on Facebooki emaettevõte Meta panustanud võimalusele märkimisväärse summa ning kuna Microsoft on selles valdkonnas tõukejõus, on ta teinud koostööd Metaga ja püüdnud omandada märkimisväärset mänguväljaandjat.

Kuidas oleks Apple'iga?

IPhone'i ja Maci tootja on tuntud uuenduslike riist- ja tarkvarakujunduste poolest. Ta lisab isegi oma "Mõtle teisiti" kontseptsiooni oma turundusse. õun võib taas lõõmada oma rada, kui metaversum võtab kuju läbi uue riistvara ja võrgumaailma, millest osa arendatakse Web3 koostalitlusvõimelise tehnoloogia, näiteks NFT-de abil.

Kuulujuttude kohaselt alustab Apple oma rünnakut metaversumi hinnalise peakomplektiga, mis ühendab reaalse maailma tegevused digitaalselt täiustatud virtuaalsetega. Ja see loodetakse avalikustada sel kevadel.

Kas Apple, nagu ta on teinud nii paljude teiste seadmetega minevikus, suudab muuta metaversiooni peavoolu? Siin on see, mida me praegu teame.

Mille kallal Apple töötab?

Tehnikameedia on Apple'i liitreaalsuse (AR) plaane järginud juba aastaid, kuna ettevõte on väidetavalt selles osas edusamme teinud alates 2015. aastast. Viimaste allikate kohaselt kavatseb Apple turule tuua esmaklassilise segareaalsuse peakomplekti, mis toetab nii virtuaalreaalsust. (VR) ja liitreaalsus (AR), plaanides tulevikus välja anda täiendavat AR-spetsiifilist riistvara.

Bloombergi sõnul õunEeldatakse, et ettevõtte esimene peakomplekt avalikustatakse sel kevadel, enne ettevõtte iga-aastast WWDC konverentsi juunis, ja tehakse avalikkusele kättesaadavaks hiljem samal aastal. Tuginedes varasematele kaubamärgirakendustele, mis arvatakse olevat Apple'iga ühendatud, nimetatakse seda Reality Proks. Kuigi tuntud Apple'i analüütik Ming-Chi Kuo on hinnanud hinnavahemikku 2,000–2,500 dollarit, võib peakomplekti jaemüügihinnaks olla kuni 3,000 dollarit.

Iga stsenaariumi korral maksaks see oluliselt rohkem kui Meta uus segareaalsusega peakomplekt Quest Pro, mille jaemüügihind on 1,500 dollarit. Meta peakomplekt pakub aga pilgu kogemustest, mida võiks saada segareaalsusega peakomplektiga – mis võib katta digitaalse sisu kasutaja täisvärvilise nägemusega tegelikust maailmast – ja elutruumatest koostoimetest, mida võiks võimaldada tehnoloogiat.

Ühest küljest on see VR-peakate, millel on kõik kellad ja viled, mis pääsevad ligi võrgusuhtlusvõrgustikele (nagu Meta enda Horizon Worlds) ja kaasahaaravatele mängudele. Teisest küljest saab segareaalsuse võimalusi kasutada kunsti ja muusika loomiseks digitaalsete tööriistade ja reaalsete koostööpartneritega, samal ajal digitaalsete ekraanide ja mudelitega suhtlemisel.

Väljapoole suunatud ekraan suudab tänu sisemistele kaameratele kuvada peakomplektist kasutaja silmade pilti, samas kui sisemised Micro OLED-paneelid (üks kummagi silma jaoks) loovad kombineeritud pildi ülidetailse 8K-ga. resolutsioon. The Informationi andmetel võib Apple'i Reality Pro peakomplekt ühendada vöökohale kinnitatud toiteplokiga, et vältida selle liiga tülikat ja mahukat muutumist. Eeldatavasti meenutab see suusaprille.

Väidetavalt lisataks Apple'i esialgsesse peakomplekti rohkem erinevaid kaameraid ja andureid, sealhulgas selliseid, mis suudavad täpselt reprodutseerida kasutajate jalgade liigutusi, mida Meta praegu välja mõtleb. Väidetavalt kasutab see ka ettevõtte Macide võimsat M2-protsessorit.

The Informationi andmetel võimaldavad võrkkesta skannerid biomeetrilist turvalisust sisselogimiseks, maksete tegemiseks ja muudel eesmärkidel.

Teiste väljaannetes viidatud potentsiaalsete funktsioonide hulka kuuluvad prillide kasutajatele mõeldud isikupärastatud, klõpsatavad retseptiläätsed ja mootoriga läätsed, mis kohanduvad automaatselt kandja silmadega. Apple pole aga veel midagi kinnitanud ja mõned kuulujutud funktsioonid ei pruugi esialgses mudelis (või isegi hilisemates) sisalduda.

Kuidas metaverssil läheb?

Selle jaoks ei ole ainult VR- ja AR-peakomplekte metaversioon. Varasemad Web3 metaverssed mängud ja rakendused on nüüd saadaval kasutamiseks arvutites ja mobiilseadmetes ning see suundumus tõenäoliselt jätkub, kui tekib ja läheneb rohkem metaversseid platvorme, mille tulemuseks on ulatuslikum ja kogemuslikum Internet.

Paljud inimesed usuvad aga, et parim meetod metaverssete maailmade kogemiseks on segareaalsusega peakomplektid, mida peetakse oluliseks sammuks selle tuleviku suunas. Kuna need peakomplektid võivad parandada keelekümblust ja täpsemini jäädvustada kandjate peeneid liigutusi ja suhtlemist, säilitades samas ühenduse reaalse maailmaga, võivad need pakkuda mõlemast maailmast parimat.

Kuid selline riistvara on ilma atraktiivse tarkvarata mõttetu ja Apple on hästi teadlik nende kahe eduka liidu tähtsusest. Bloombergi sõnul töötab Apple väidetavalt RealityOS-i (või potentsiaalselt xrOS-i) nimelise operatsioonisüsteemi kallal, mis hõlmab populaarsete rakenduste, nagu FaceTime ja Maps, interaktiivseid versioone, samuti võimalusi videote vaatamiseks, mängude mängimiseks ja teiste kasutajatega koostöö tegemiseks.

 

 

Jääb näha, kas Apple'i plaanid ümbritsevaks võrgusuhtluseks ja segareaalsuse kogemusteks kattuvad teiste arendajate omadega, kuid on äärmiselt tõenäoline, et Apple ei kasuta trendikat "metaverse" sõna ise. Apple kasutab pidevalt oma kaubamärki ja tegevjuht Tim Cook väidab, et talle see termin ei meeldi.

Cook ütles septembris Hollandi väljaandele Bright,

Arvan alati, et on ülioluline, et inimesed mõistaksid, mis miski on. Ja ma pole kindel, kas tüüpiline indiviid suudab metaversumi määratleda.

Cook on aga liit- ja segareaalsuse tehnoloogia võimalike rakenduste suhtes optimistlik, öeldes ajakirjale,

Ma arvan, et AR on põhitehnoloogia, mis mõjutab kõike. Kujutage ette, et saate liitreaalsuse abil ühtäkki harida ja demonstreerida kontseptsioone. näiteks meditsiiniliselt. Nagu ma juba ütlesin, mõtiskleme oma mineviku üle ja kaalume, kuidas me kunagi ilma AR-ita ellu jäime.

Koostalitlusvõime ja veeb3

Web3 pooldajad näevad ette metaversumit, mis on hajutatud koostalitlusvõimeliste platvormide vahel, mida kasutajad saavad vahetada ja endiselt kasutada kõiki oma digitaalseid varasid, mis põhineb avatud lähtekoodiga plokiahela tehnoloogial ja kasutab NFT-sid, et sümboliseerida digitaalsete varade omandiõigust.

Seetõttu on muret tekitanud tsentraliseeritud tehnoloogiakorporatsioonid, kes üritavad sekkuda ja suunata Interneti arengut viisil, mida nad suudavad hallata. Huvitav on märkida, et Meta tegevjuht Mark Zuckerberg teatas, et ettevõte teeb koostööd ehitajatega üle kogu maailma, sest tema arvates on "avatud, koostalitlusvõimeline" metaversum "parem kõigile".

Kuigi see ei ole Web3 tehnoloogia otsene toetamine ega deklaratsioon, et Meta loob täiesti avatud metaversumi platvormi, on see tolerantsem toon, kui paljud on varem ärist osanud oodata.

Kas Apple võtab selle strateegia kasutusele ja loob oma metaverssed kogemused ja rakendused?

Ajalugu näitab vastupidist. Oma rangelt kontrollitud iOS-i platvormi ja App Store'i ärimudeliga, mis võtab märkimisväärse osa arendajate rakenduste ja sisu tuludest, on Apple ehk suurim seinaga aiaga suletud keskkondade pakkuja.

Konkurendid, nagu Fortnite'i looja Epic Games, on sellest vihastanud ja kaebavad Apple'i ja Google'i kohtusse, et avada nende rakenduste ökosüsteem. Epic Gamesi tegevjuht Tim Sweeney ütles, et 2021. aasta novembris ei saa ükski ettevõte omada metaversumit, et ettevõte teeb seal aktiivselt edusamme, hoolimata Web3 tehnoloogia vältimisest.

Värsked andmed viitavad ka Apple'i vastumeelsusele lubada Web3 tehnoloogial oma tohutult edukat majandusmudelit ümber pöörata. Apple lubab App Store'i arendajatel müüa NFT-d iOS-i rakenduste kaudu, kuid säilitab 30% osa kõigist ostudest, mis on oluliselt suurem kui ükski teine ​​suur NFT turg. Paljud praegused Web3 levitamisskeemid seavad selle tõttu olulise väljakutse.

Apple ei ole aga alati krüpto vastu. Paljude tuntud krüptovaluutabörside ja rahakotipakkujate iOS-i rakendused võimaldavad klientidel kasutada oma iPhone'i krüptovaluuta kulutamiseks. Cook on varem teatanud, et Apple "vaatab" krüptorahasid, samuti et ta omab neid ja on olnud nende vastu "mõnda aega" uudishimulik. Apple on avaldanud ka tööpakkumisi, mis nõuavad eelnevat krüptovaluuta kogemust.

Lisaks teatas Bloomberg 2022. aasta detsembris tulevaste Euroopa Liidu (EL) seaduste täitmiseks, et Apple kavatseb lubada iPhone'i ja iPadi kasutajatel installida tarkvara välistest kolmandate osapoolte allikatest. See võib kehtida ainult ELi riikide ja teiste võrreldavate seadustega riikide kohta, kuid see viitab tarbijate eelistuste muutumisele Apple'i kaupade osas, mis võib lõpuks mõjutada peakomplekti eesmärke.

Kõik see annab üsna häguse pildi Apple'i avatud, Web3-keskse metaversumi embusest. Apple võib otsustada luua metaversumi ülejäänud turust sõltumatult, kuid pole ilmne, kas see strateegia tasub end jätkuvalt ära, kui Web3 levik kasvab ja avatud platvormid muutuvad populaarsemaks.

Vähemalt Zuckerberg on kindel, et Apple üritab iseseisvalt metaversumi siseneda. The Verge'i hankitud ärakirja kohaselt väitis Meta tegevjuht, et 2022. aasta juulis töötaja päringule vastates on Meta ja Apple'i vahel "tõesti sügav ja filosoofiline võistlus selle üle, kuidas Internet peaks minema".

seotud

FightOut (FGHT) – liikuge metaverssis teenimiseks

FightOut märk
  • CertiK auditeeritud ja CoinSniper KYC kinnitatud
  • Varajase etapi eelmüügi otseülekanne kohe
  • Teenige tasuta krüptovara ja saavutage fitnessieesmärgid
  • LBank Labsi projekt
  • Partnerlus ettevõttega Transak, Block Media
  • Auhindade ja boonuste panustamine

FightOut märk


Liitu meiega Telegramm kanal, et olla kursis värskete uudistega

Allikas: https://insidebitcoins.com/news/what-is-known-about-apple-and-the-metaverse-at-this-point