Web3 massiline kasutuselevõtt – mis seda peatab ja kuidas seda parandada?

Koht/kuupäev: Ühendkuningriik – 8. august 2022 kell 12:52 UTC · 4 minutit lugeda
Allikas: Zebu

Web3’s Mass Adoption – What’s Stopping It and How Can We Fix It?
Foto: Zebu

Viimastel aastatel on DeFi krüptotööstust tormiliselt vallutanud ja Web3 suunas liikumine on edenenud, lubades muuta revolutsiooniliseks Interneti sellisel kujul, nagu me seda teame. Kuigi paljud usuvad, et Web3 massiline kasutuselevõtt on vältimatu, ei ole märkimisväärne arv tööstuse projekte suutnud selle tehnoloogilise uuenduse massilist kasutuselevõttu katalüüsida.

Tõsi küll, Web3 seab paljudele turule sisenemise tõkked. Ja kuni neid tõkkeid pole vähendatud ja eemaldatud, ei saa massilist kasutuselevõttu toimuda.

Pew Research Centeri andmetel ei ole 80% ameeriklastest krüptorahakotti, mis piirab nende osalemist peaaegu kõigis metaverse rakendustes. Mõned metaversiooniprojektid, nagu Decentraland, võimaldavad kasutajatel kasutada külaliskontot ilma krüptorahakotti kasutamata, kuid selleks, et mängus sisuliselt osaleda, peavad nad esitama rahakoti aadressi.

See tähendab, et tehniliste piirangute (nt rahakoti aadressi loomise ebatõhusus) tõttu on suur hulk potentsiaalseid kasutajaid välistatud muidu tuttavates kogemustes (mõelge mängimisele) osalemisest.

Lisaks tuginevad paljud Web3 projektid ühenduse loomiseks ja kogukonna edasiarendamiseks ainult võrgusuhtlusele. Projektid võivad aga edukalt toetada massilist kasutuselevõttu, võimendades olemasolevat Web2 tehnoloogiat ning pakkudes potentsiaalsetele kasutajatele juurdepääsetavust ja tuttavlikkust. Tegelikult on see tööstusele väga vajalik edasiminek.

Nemesis usub, et võrgu- ja võrguühenduseta suhtluse kombinatsioon võib mängulisuse kaudu säilitada kinnipidamist. Ja kuigi Web3 seab turule sisenemise tõkkeid, on mõned projektid, nagu The Nemesis, otsustanud Web2 tehnoloogiat Web3 kasutuselevõtuks katalüüsida.

Nemesis püüab seda teha oma järgmise põlvkonna metaversumi pakkumise kaudu, mille eesmärk on tuua metaversumi rohkem Web2 kasutajaid, eriti neid, kes soovivad vahetult osaleda mõnel maailma parimal spordiüritusel. Platvorm pakub oma kasutajatele mitmesuguseid virtuaalseid maailmu, 3D-keskkondi ja seiklusi ning selle eesmärk on olla vabaaja meelelahutuse mängude turu keskus. Oluline on see, et kui kasutajal pole krüptorahakotti või ta ei soovi seda kasutada, saab ta The Nemesist mängija või loojana siiski nautida.

Projekt loodi Web3 massilise kasutuselevõtu katalüüsimiseks, kasutades Web2 utiliiti erineva tausta ja huvidega pardal olevatele kasutajatele, et tulla kokku ja nautida metaversumis sujuvat kogemust.

Kuna Web3 kasutuselevõtu üks suurimaid takistusi on kasutajakogemus ja mitte-kohalike kasutajate jaoks vajalik järsk õppimiskõver, loodi The Nemesis ideega viia virtuaalsed ja reaalmaailma kohtumised metaversumis kokku gamifitseerimise kaudu, kas vähese või üldse mitte. nõutavad krüptoalased teadmised.

Kui 2020. aasta NFT-buum tõi endaga kaasa suurema hulga varajasi kasutuselevõtjaid, siis nüüd pöörduvad inimesed pakkumiste poole, mis pakuvad tõelist kasulikkust, ja projektide poole, mis ületavad lõhe reaalse ja virtuaalse maailma vahel.

Igasuguse tausta ja kogemusega kasutajad saavad metaversumiga liituda, logides sisse oma Apple'i või Google'i konto kaudu oma töölaua- või mobiilirakenduse kaudu.

Põhimõtteliselt eemaldab The Nemesis takistuse Web3-sse sisenemiselt selle sujuva sisselülitamise kaudu, mis võimaldab algajatel, Web3 entusiastidel ja Web3 põliselanikel Web3 revolutsioonis osaleda. Nemesis ühendab URL-i, virtuaalreaalsuse ja 3D-kogemused, et pakkuda kasutajatele optimaalset kogemust. Samuti tuleb märkida, et The Nemesis võib aidata ka kaubamärke, ettevõtteid ja mõjutajaid, kes soovivad oma kogukondi metaversumi kaudu kaasata.

Kuna Web3 tööstus areneb edasi, saavad need Web2 kasutajad, kes pole veel Web3 pakkumisi ja imesid avastanud, seda teha, kui olemasolevad tõkked on vähendatud ja eemaldatud. Tänu ruumi ainulaadsetele projektidele, nagu The Nemesis, näeme, et Web3 kasutuselevõtt suureneb otseses vastavuses projektidega, mis ühendavad reaalse maailma metaversumi omaga.

Lahtiütlus: Coinspeaker ei vastuta sellel lehel olevate materjalide usaldusväärsuse, kvaliteedi ega täpsuse eest. Soovitame teil enne selles artiklis esitatud toodete/ettevõtetega seotud otsuste tegemist iseseisvalt uurida. Coinspeaker ei vastuta kahjude eest, mis võivad olla põhjustatud pressiteates esitatud teenuste või kaupade kasutamisest.

Allikas: https://www.coinspeaker.com/web3-mass-adoption-what-stopping-and-how-fix-it/