Web3 World of Tanksi inspireeritud mängu Hit Factor eesmärk on Esportsi kasutuselevõtt – SlateCast #29

Lugejad koguvad raamatuid; iga raamat esindab selle lugemisele investeeritud aega ja teistsuguse reaalsuse kogemise teekonda. Samuti on mängud mänguprofessionaalide või isegi entusiastide jaoks samad. Kirglikele mängijatele kujutab iga mänguobjekt – olgu siis kogumiskaart või lihtsalt CD – mälestusi ajast, mil nad mängu nautisid.

Seetõttu püüavad web3 mängud mänguosade omamise põnevust tagasi tuua. Mängijad ei teeni mitte ainult järelturul NFT-müügi kaudu, vaid võivad ka nostalgilistel põhjustel neist kinni pidada.

Hit Factori ärijuht Matt Reed ja mängijateenuste direktor Dylan Servantes rääkisid Krüptoslaat sellest, kuidas nende uus mäng War Park edeneb mängu omandiõiguse võimaldamisel. 

Kas meil on vaja Web3 mänge?

War Park on tulemas mäng, mille on ehitanud 2020. aastal Hit Factori asutanud veteranide mänguarendajate meeskond. Reed võrdleb Web3 kasvavat populaarsust mängude vallas tasuta mängitavate mängude trendiga, mis tõusis esile 2010. aasta paiku – see on " järgmine evolutsioon” mänguruumis, usub Reed. 

NFT-mängude kriitikud on väitnud, et turg ei vaja Web3 mänge, sest isegi kui mängijale kuuluvad varad, kaotavad NFT-d mängu väljalülitamisel väärtust. Reedil on aga Web3 mängude kasuks erinev argument. 

Kui Reed vahetas sõidurada ja sisenes konsoolimängude turult üle kümne aasta tagasi tasuta mängitavate mängude ruumi, oli turg täis halbu näitlejaid. Reed ütles, et paljud mängud keskendusid sel ajal kliki-teenimise mudelile, mille eesmärk oli ära kasutada kergeusklikke mängijaid. 

Ruumi küpsedes kujunes aga tasuta mängimine elujõuliseks mängude ärimudeliks ja halvad näitlejad selles piirkonnas viidi miinimumini, ütles Reed. Ta usub, et sama juhtub ka Web3 mängudega. 

Reed ütles:

"Ma olen väga kindel, et ruum lahendab omandiõiguse, loob mängude ümber kogukonnad.

Mida rohkem saate luua, pakkuda kogemusi mängijatele, kes on tõeliselt teie toodetesse investeerinud, ja anda neile omandiõiguse ja mängu suuna määramise võimalusi… see tundub tõesti tähendusrikas kogemus võrreldes sellega, mida leiate veebist 2. ja traditsiooniline mängimine.

Ja see ainulaadne kogemus, mida Web3 mängud pakuvad, annab neile väärtuse ja loob nende järele vajaduse. 

Web3 võib aidata mänge tasakaalustada.

Mängu tasakaal viitab mängukujunduse kontseptsioonile, mis aitab hoida mängu põnevana ja kõigile mängijatele rahuldust pakkuvana. Kahjuks on traditsioonilistel ja Web2 mängudel raskusi mängutasakaalu puudumise tõttu aja jooksul mängijate säilitamisel. 

Kuid Web3 mängud võimaldavad mängijatel oma vara müüa kas kasumi saamiseks või investeeritud aja ja raha tagasi teenimiseks. Servantes ütles:

"Ma mängisin aja jooksul nii palju mänge, et ma enam ei mängi, ja vaatan tagasi ja lähen, jumal, kui saaksin need haruldased kangelased või meistrid maha müüa, et osa kulutatud rahast tagasi saada, tunneksin end palju paremini. selle kogemuse kohta ja ma [oleksin] võib-olla isegi rohkem mänginud, et püüda hankida veelgi haruldasemaid [kogumisesemeid].

Servantes selgitas, et see aitab sisuliselt hoida mängijaid mänguga konksul, kuna haruldaste varade müügi kaudu on võimalik raha teenida. Lisaks võimaldavad NFT-d, isegi kui mäng välja lülitub, mängusõpradel oma mänguteekonna tükke kinni hoida. 

Reeda kordades lisas Servantes, et mõned halva kvaliteediga mängud tormasid turule NFT-hulluse alguses. Kuid kuna turule tulevad "suuremad ja paremad" stuudiod, saavad head mängud tõenäoliselt veojõu, ütles ta.

Servantes ütles: 

"Kui olete selle web3 osa [mängudes] kasutusele võtnud, arvan, et see on tulevik ja on vaid aja küsimus, millal see plahvatuslikult hakkab tasuta mängitava [mudeli] kasutusele võtma."

Pilk War Parkile

War Park on arvutis esmalt kiire tempoga mitme mängijaga tankilahingumäng – umbes nagu World of Tanks steroididel. Mäng, mis on saadaval järgmisel aastal varakult, sisaldab kolme põhiaspekti: baasi, maailmakaarti ja võitlust.

Baasis saavad mängijad uurida, arendada hooneid, ehitada tanke, täiendada tanki atribuute ja toota uuendusi. Maailmakaardil saavad mängijad baase kombineerides moodustada liite, mida nimetatakse fraktsioonideks, ja need fraktsioonid saavad osaleda maailma sündmustel kogu War Parki mängijabaasiga.

Võitlusaspekt hõlmab erinevaid mängurežiime, sealhulgas lipu püüdmine, mäekuningas, domineerimine ja surmamatš. 

Mängijad alustavad oma baasi, tankide ja varustuse ehitamisega ning saavad seejärel võidelda teiste mängijatega üksi või rühmadena, et saavutada kontroll maailma ressursside üle. Mängijad ei saa mitte ainult valida erinevate tankiklasside vahel, vaid saavad neid ka oma mängustiili järgi kohandada, ütles Reed. 

Igas tankis on viieliikmeline meeskond, keda saab värvata või lukust vabastada – laskur, laadur, raadiosaatja, juht ja komandör.  

Mäng on realistlik hävitatavate keskkonnaelementidega – hooned võivad õhku tõusta ja puid saab hävitada. Samal ajal on aga liialdatud ka Dota-laadne mänguviis. 

Mäng kasutab Unity ja Photon Quantum mootoreid, mis muudab selle Esportsiga ühilduvaks - see võib toetada vahetuid kordusi, vaatajarežiime ja palju muud, ütles Reed. 

Reedi sõnul on igal meeskonnaliikmel ja tankil selge edasiminekutee, et hoida mängijaid kaasates. Lisaks on neil tegelastel ja varadel ka erilised võimed, mida saab avada ja täiendada. 

Kuidas War Park on tasakaalus

Tasuta mängitavate mudelite puhul on mängu tasakaalu säilitamine sageli keeruline. Reed selgitas:

„Paljud meist on pärit tasuta mängitavast mobiiliruumist. Ja see on tasuta mängimise puhul tohutu disainilahendus, sest kui loote võistluskogemuse ja teete selle nii, et keegi saab võidu eest maksta, rikute kogemuse ära.

Seetõttu ei saa War Parki mängijad lihtsalt raha investeerida ja saada tippmeistriteks. Selle asemel saavad war Parki mängijad osta ja omada ainult asju, mis aitavad kaasa nende majandusele ja mängijate edenemisele, ütles Reed.

Mängijad teenivad iga päeva lõpus väljamakstavaid tegevuspunkte – mida suuremad on aktiivsuspunktid, seda suurem on väljamakse. Lisaks aitavad teatud tankid, mis on haruldasemad ja suuremate võimetega, mängijatel rohkem punkte teenida. 

War Parkil on ka lahingu reitingusüsteem, mis tagab, et kõik mängijad on sobitatud sama kogemustasemega mängijatega, tagades mängu tasakaalukuse. Isegi maailmakaardid on tasakaalus, sisaldades vaid 20 sama taseme mängijate baasi. 

Plokiahel ja mängu omand

War Park on teinud koostööd Openlootiga, Web3 mängude käivitamise platvormiga, millel on Ethereumi NFT turg. Openloot vähendab sisenemisbarjääri, vähendades tüütut krüptoraha laadimise protsessi, väliselt turult NFT-de ostmist ja nende mängu teisaldamist. Openlooti kasutajad saavad alustada NFT-de mängimist ja nendega kauplemist samalt platvormilt. 

War Parkil on kolme tüüpi NFT-d: baas- või maa-NFT-d, ehitus-NFT-d ja NFT-plaanid. Esiteks saavad kasutajad osta NFT-d, et omada maad ja laiendada oma baasi. Seejärel asetavad mängijad baasi NFT-d, millest igaüks teenib erinevaid eesmärke, näiteks uurimistööd või tanki ehitamist. 

Kuna paagid ja käigukastid võivad aja jooksul laguneda või õhku tõusta, on neil NFT põhiplaan. Neid jooniseid saab kasutada nende esindatud tankide ja seadmete taasloomiseks igal ajal. 

Oluline on märkida, et mängijad saavad alustada War Parki tasuta nautimist, kuna alustamiseks vajalikud ressursid ja varad on vabalt saadaval. Mängijad saavad teenida ka piisavalt mängusiseseid punkte NFT-de ostmiseks, ütles Reed, võimaldades kasutajatel omada mängu ilma raha investeerimata. Ta lisas, et see võib aidata ka mängijatel krüptovaluutade ja NFT-de vastu tutvust teha ja uudishimulikult tunda. 

Reed ütles:

"Üks meie suur filosoofia selle mängu kavandamisel on mängu loomine kõigile. Ja me arvame, et tasuta mängimise kogemus Web3-s peaks olema kõigile. 

Seega on oluline luua edasi-tagasi kogemus, mis ei nõua varade omandiõigust, valuutasid ega midagi sellist, kuid samal ajal on oluline luua võimalused omada mängus sügavat ja sisukat omamist.

Krüptokriitikute jaoks, "kes võivad olla web3 või krüptomängude suhtes üldiselt reserveeritud", võib War Park näidata, et varade omamiseks ja mängus osalemiseks on väiksemad võimalused, " lisas Reed.

NFT-mängudes osalemise lihtsamaks muutmisega võib War Park avada ka võimaluse Web3 kasutuselevõtuks.

Allikas: https://cryptoslate.com/videos/web3-world-of-tanks-inspired-game-hit-factor-aims-for-esports-adoption-slatecast-29/