Web2 mängude raskekaallased tungivad üha enam Web3-sse

Vaatamata krüptotalvele haarab üha enam Web2 mängude mängijaid Web3 vagunisse, mille eestvedajaks on Atari, N3twork Studios, tehnoloogiahiiglased Microsoft ja mõned teised.

Detsentraliseeritud Internet 

Web 3.0, mida sageli nimetatakse detsentraliseeritud veebiks, on kogu maailmas kiiresti levimas paljudes tööstusharudes, määratledes ümber viisid, kuidas asju tehakse erinevates inimtegevuse valdkondades. 

Mängusektorit ei jäeta kõrvale, kuna Web3 levik on kuulutanud mängukujunduse uut koitu, mis võimaldab mängijatel kogeda kaasahaaravat mängukeskkonda, teenides samal ajal ka mahlakaid rahalisi hüvesid koos muude hüvedega, nagu mängusiseste digitaalsete kogumisobjektide omandamine ja nendega kauplemine või mittevahetatavad märgid (NFT-d). 

Kuigi Web3 mängud on alles lapsekingades, on neid näha suurenenud populaarsus viimastel aastatel väljakujunenud mängijatega nagu Axie lõpmatus ja teised, kes on jäänud kaljukindlaks vaatamata süngetele turutingimustele, mis on mitme krüptokeskse ettevõtte olemasolust välja löönud.

Sellegipoolest väärib märkimist, et 3. aasta Web2022 mänguprojektide puhul pole mängijate säilitamise osas kõik roosiline olnud, mida tõendab nende plokiahelapõhiste mängude igapäevaste aktiivsete mängijate arvu märkimisväärne langus. 

Web3-mängud – veel tuleb teha 

Praegu pöörab enamik GameFi projekte rohkem tähelepanu oma mängu tokenoomikale ja mängijate hüvedele, selle asemel, et keskenduda kasutajatele pakutavale mängukogemusele. 

Kuigi see mudel on viimastel aastatel edukalt rikastanud suurt hulka Web3 mänguhuvilisi, on praegune krüptoturu langus muutnud selle nende mängude loojate jaoks jätkusuutmatuks, kuna vähenenud sümboolsed hüved on toonud kaasa ka mängijate mänguaktiivsuse vähenemise. Lõppkokkuvõttes, mis on vähemate tasemete mängu mängimise olemus, kui peamine stiimul ei ole enam julgustav?

Veelgi enam, veel üks suur takistus, mis piirab Web3 mängude tavapärast kasutuselevõttu, on mängitavuse aspekt. Enamik neist mängudest nõuavad sageli, et uued mängijad seadistaksid krüptorahakoti ja mõnel juhul ostmaksid mängu algse märgi või NFT-d, enne kui nad seda mängida saavad. See tehnilisus on muutnud paljudele tulevastele mängijatele Web3 mänguuuenduste proovimise võimatuks.

Vaatamata ülaltoodud puudustele areneb plokiahela mänguruum aga pidevalt ja meelitab ligi väljakujunenud mängude väljaandjaid Web2 mängude ökosüsteemist. 

Täpsemalt on tehnoloogiahiiglane Microsoft üks suuri nimesid, kes plaanib aktiivselt Web3-mänge levitada. Nüüd on Satya Nadella juhitud korporatsioon. sunnib omandama Activision Blizzard, mängustuudio, mis vastutab populaarse mängu Call of Duty eest.

„Kui mõtleme oma nägemusele selle kohta, milline võib olla metaversum, siis usume, et ühtset tsentraliseeritud metaversumit ei tule olema. Eelkõige on viimased kaks aastat näidanud, kui olulised on mängud, et aidata inimestel säilitada kogukonna- ja kuuluvustunnet ka siis, kui nad on lahus,“ ütles Nadella.

Web2 kohtub Web3-ga 

Lisaks eelnevale on mitu Web2 raskekaallast, kes on juba Web3 mängud ja metaversid välja toonud. 

Atari, hiljuti juhtiv arkaadmängude ettevõte sisse selle pikaajaline mängupärand Sandboxi metaversumile uue Web3 mänguplatvormi AtariX kaudu. Mänguettevõte on käivitanud ka oma NFT kollektsiooni, millel on mitmeid eeliseid, sealhulgas 100 dollari suurune krediit peatamatute domeenide ja füüsiliste väljatrükkide jaoks. 

Atari sõnul usub ta kindlalt, et plokiahela tehnoloogial on tulevaste mängude arendamisel oluline roll. Ettevõte soovib premeerida oma NFT-omanikke mängukassettidega ning uuesti tutvustada Atari klubi, mis pakkus liikmetele 80ndatel Atari lunastussertifikaate ja ajakirju.

N3twork Studios, kassahitt mobiilse RPG Legendary: Game of Heroes loojad, on paljastanud, et arendab omaks mängitavat RPG-d, mis kannab nime. Legendaarne: Heroes Unchained, plokiahelas. 

N3twork Studio uus mäng Heroes Unchained sisaldab NFT-sid, mis võimaldavad mängijatel koguda kangelasi, et võidelda jumalate ja koletistega, osaleda PvP-s ja liituda eepiliste GvG sündmustega. Heroes Unchained mängijatele kuuluvad oma mängusisesed kogumisobjektid ja nad saavad valida, kas need müüa või välja rentida.

Tuletame meelde, et Facebook muutis eelmisel aastal kaubamärgiks meta, osana plaanidest saada Web3 liikumise peamiseks tegijaks. Sellele strateegilisele sammule järgnes käivitamine Horisondi maailm, virtuaalreaalsuse (VR) rakendus, mida kasutajad saavad ettevõtte Meta Quest peakomplekti kaudu kogeda.

Järeldus

Nagu sissejuhatuses öeldud, areneb Web3 oma varajastest prototüüpidest kiiresti ja Web2 ettevõtete juurdevool tööstusesse võib seda ainult paremaks muuta. Kui mõned osalejad ehitavad Web3 mänge nullist üles, siis teised integreerivad oma lahendusi olemasolevatesse metaversioonidesse. 

Kokkuvõttes on sentimendis märkimisväärne muutus, kuna Web3 liikumisega liituvad traditsioonilisemad mängijad – trend, mis lõpuks kujundab Web3 mänguuuenduste järgmise ajastu.

Avalikustamine: selle sisu pakub kolmas osapool. crypto.news ei toeta ühtegi sellel lehel mainitud toodet. Kasutajad peavad enne ettevõttega seotud toimingute tegemist ise uurima.


Jälgige meid Google Newsis

Allikas: https://crypto.news/web2-gaming-heavyweights-increasingly-making-inroads-into-web3/