5. aasta 2022 populaarseimat teisaldamise ja teenimise rakendust

Krüptotalve jätkudes on paljud Web3 ja plokiahela tehnoloogia tööstused täielikus segaduses. Oleme näinud lugematuid projekte, mis on kaardilt maha kukkunud, investeeringuid vähenenud ja platvormidel vähem aktiivseid kasutajaid. Üks tööstusharudest, mida see karuturg on mõjutanud, on liikumine teenida. Kuna ettevõtted, mis kunagi krüptoentusiaste tormiliselt vallutasid, nagu STEPN, koondasid ühe säutsu kohaselt üle 100 töötaja. Wu plokiahel, ja GMT-hinna krahh, mis jätab investorid murelikuks, on uutel konkurentidel ruumi, et täita jäetud lüngad. 

Seda arvestades suureneb konkurents liikuvate teenimisvõimaluste tööstuses endiselt mitmekordselt – turule on tulnud rohkem STEPN-iga võrreldavaid rakendusi ja rohkem võimalusi läbimurdelisteks ärimudeliteks, mis võivad tööstuse uuesti ellu äratada. 

Siin on ülevaade 5 parimast rakendusest, millel on potentsiaali säästa liikumist teenida ja taaselustada põnevust selle valdkonna vastu.

Sweat Economy ($SWEAT) on Move-to-Earn rakendus, mis võimaldab kasutajatel teenida märke, pannes oma keha liikuma, sarnaselt teiste selle piirkonna rakendustega. See projekt on märkimisväärne, kuna seda nimetatakse Web2 Sweatcoini ökosüsteemi „järgmiseks arenguks”, mis oli 2022. aastal enim allalaaditud tervise- ja treeningrakendus. Mõlemad rakendused eksisteerivad koos ja neid haldab Sweat Foundation.

Sweat Economy veebisaidil on väidetavalt 120,000,000 100,000,000 3 miljonit kasutajat, samas kui Sweatcoini veebisaidil XNUMX XNUMX XNUMX kasutajat. Kuna rakendused töötavad kõrvuti, võib eeldada, et enamik Sweatcoini majanduse kasutajatest on algsest Sweatcoinist. Sellel projektil on potentsiaali ainuüksi selle pika ajaloo ja populaarsuse tõttu, enne kui sellest sai WebXNUMX. See tähendab, et sellel on tugev toetus ja usaldusväärsus ning paljud varasemad kasutajad on projektiga juba tuttavad. 

DotMooves võib olla läbimurre, kuna see on üks esimesi projekte, mis kasutab AI-tehnoloogiat Move-to-Earn tööstuses. See on tehisintellekti, plokiahela ja NFT hübriid, kus saate oma peer-to-peer süsteemi kaudu teistele võrgumängijatele väljakutseid esitada. See projekt erineb STEPN-ist, kuna peate kõndima või jooksma, et teenida $MOOV-märke, mida jälgitakse GPS-süsteemi kaudu. Kui laadite video üles, toimib tehisintellekti kohtunik petmisvastase kontrollijana. See tähendab, et te ei saa petta, kui sooritate manöövreid, mille eest teid premeeritakse. Teenitud žetoone saab kasutada avatarite ja muude mängusiseste ostude ostmiseks ja täiendamiseks.

Kuna tegemist on P2P süsteemiga, saavad mängijad korraldada võistlusi, kus tehisintellekt loeb ja tuvastab liigutusi, võrdleb mängijaid omavahel ja hindab nende andeid. 

PUML Better Health on 2022. aasta auhindu võitnud Move-to-Earn tööstuse tõusev täht. Pärast oma loomuliku PUMLx-märgi käivitamist hiljuti oktoobri alguses ByBitis, Kucoinis ja Gate.io's jõudsid nad CoinMarketCapi andmetel kiiresti 10 populaarseima Move-to-Earn rakenduste hulka, millel on suur kauplemismaht. Austraalias põhinev platvorm võimaldab kasutajatel teenida märgi, täites igapäevaseid tervislikke harjumusi, nagu sammud, meditatsioon ja treening. Tokenil on palju unikaalseid utiliite, nagu panustamine, varade vahetamine ja NFT-de ostmine nende tulevasest WearX-i geneesi kogust, mis avab edasise mängu.  

Erinevalt olemasolevatest Move-To-Earn projektidest, mis keskenduvad Web3 kogukonnale ja märgispekulatsioonidele, keskendub PUML Web2 ettevõtete kaasamisele Web3-sse, luues haruldase ökosüsteemi, mis on loodud jätkusuutlikuks kasvuks globaalsel skaalal ning kasutajasõbraliku liidese ja ärimudeli. Ettevõte on edukalt koostööd teinud korporatiivettevõtetega nagu LVMH, Deloitte ja Western Union, aga ka Worlds #1 Olympia BMX-ratturiga Logan Martiniga.

Step App on veel üks rakendus, mis on praegu tõusuteel ja millel on mängusisene juhtimismärk $FITFI, mida kasutatakse $KCAL panustamiseks. Sarnaselt STEPN-i rakendusega peavad kasutajad panustama uuendatavatesse NFT-tossudesse, enne kui nad saavad platvormi kasutades raha teenida. KCAL-i märgil on aga reaalne kasutusjuht, kuna sellega saab osaleda võistlustel, kus kasutajad saavad võita tosse. 

Step App on erinevalt teistest M2E platvormidest täielikult kogukonna rahastatud; tal oli hiljuti tugev omanikpakkumine (SHO) koos DAO Makeriga ja debüteeris turuväärtusega 348,000 3 dollarit. Eelmisel kuul kuulutas Step App välja ka olümpialegendi Usain Bolti, kes on uue privaatse WebXNUMX mängulise metaverse testvõrgu käivitamise suursaadik. 

Wirtual töötab sarnaselt teiste Move-To-Earn rakendustega, kus teenite krüptovaluutat kõndimise, jooksmise või mõne muu treeningu eest. Wirtualil on aga veidi erinev ärikorraldus. Kui kasutajad omandavad Wirtuali münte oma Wirtuali rahakottidesse, määratakse kasutajad ühte seitsmest omanike tasemest. Mida kõrgem on tase, seda suurema teenimispotentsiaali avate.

Platvorm pakub ka NFT-poodi, kust kasutajad saavad osta erinevaid NFT-sid, et suurendada oma igapäevast tulupotentsiaali. Ilma NFT-de omamise boonusteta maksab see vaikimisi kasutajatele umbes 6.5 senti ja Emeraldi kasutajatele 1.95 dollarit päevas. Mida rohkem münte neil rahakotis on, seda kõrgem on tase. See teenitakse treeningväljakutsete läbimisega, et teenida rohkem münte. 

Kohustustest loobumine: see artikkel on ette nähtud ainult teavitamise eesmärgil. Seda ei pakuta ega kavatseta kasutada juriidilise, maksu-, investeerimis-, finants- või muu nõuandena. 

Allikas: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/top-5-move-to-earn-apps-2022