Kolm peamist põhjust, miks hällid panevad teid Metaverse'i proovima

Metaversum on kiiresti muutumas üldnimetuseks. Virtuaalreaalsuse taga olev innovatsioon on olnud juba mõnda aega ja hakkab alles nüüd jõudma.

Suurema osa metaversumi praegusest edust võib seostada mängude kasvuga ruumis, kus mängijad on seda õitsevat virtuaalreaalsust nautides teeninud. Kuna aga tuleb välja rohkem projekte, on see hakanud korduma sama asjaga, kus ruumis viibivatel kasutajatel on korduvad pealkirjad, mis näitavad vähe loovust, igav.

Peamiselt on olnud neid, kes on nende samade tüütute süsteemidega edu saavutanud, kuid praegune turunihe viitab sellele, et kui metaversum peab praeguste mängijate säilitamiseks ja uute mängijate sissetulekuks, peab toimuma muutus. Seetõttu on metaversumi ja mänguaspekti osas vaja uut uuendust.

Mõned projektid on kasutajatele uute kogemuste pakkumisel juba juhtpositsiooni võtnud. Cradles: Origin of Species on uus plokiahela mäng, mis määratleb uuesti, mida tähendab metaversumis osalemine. See hõlmab väljakujunenud mängusüsteemide täielikku ülalt-alla uuendamist, tuues kasutajateni mitte ainult kütkestava mängu ja tegelasi, vaid muudab ka seda, kuidas utiliidist mõeldakse mitteasendatavate žetoonide (NFT-de) puhul.

Uut tüüpi metaversum

Hällid: liikide päritolu on esimene aeguv metaversum, mis ruumi kaunistab. Mängumaailmal on põhimõtteliselt omaette elu, mis on märgistatud kui "elav, hingav virtuaalne maailm, mis areneb ja töötleb edasi, simuleerides aja- ja füüsikaseadusi täpselt nagu päriselus". See ainulaadne lähenemine virtuaalse maailma loomisele, mis tundub reaalne ja peegeldab omadusi, mis muudavad reaalse maailma nii veenvaks, eristab Cradlesid teistest.

Mäng integreerib olemasolevate metaversumisüsteemide aspekte, kuid keskendub ka ennekõike mänguks olemisele. Sel põhjusel õnnestub Cradlesil jäädvustada seda tüüpi kogemusi, mis muudavad uustulnukad tagasimängijateks.

Cradlesi metaversum on terviklik maailm, kus on linn ja seiklusvöönd, millest mõlemal on maailmas navigeerimiseks kaart. See annab kõigile sisenejatele äärmise vabaduse, võimaldades neil võtta erinevate elusolendite kuju ja kuju. Metaversum on koduks väljasurnud olenditele, kes kunagi Maa peal ringi rändasid. Mängijad võivad olenevalt sellest, mida nad eelistavad, valida nende loomade kuju, süstides end nendesse loomadesse. Saad valida, kas oled mammut või üks kümnetest dinosaurustest; võimalused on lõputud.

Ehitus kogukonna jaoks

Üks asi, mis on toonud kaasa paljude metaverssete projektide läbikukkumise, on nende suutmatus luua ühendust oma kogukondadega. Need mängijad on sisuliselt iga ökosüsteemi selgroog ja kui nad ei tunne, et neid hinnatakse ega kuulda, loobuvad nad projektist, jättes kõik selle komponendid kokku kukkuma ja põlema. Seetõttu keskendub Cradles oma kogukonnale, muutes selle maailma kogukonna omanduses olevaks loominguks.

Erinevalt enamikust projektidest ei pea kasutajad mängu mängimise alustamiseks tegema suuri eelinvesteeringuid NFT-desse. Cradles on tutvustanud erinevaid viise, kuidas kasutajad saavad mängus osaleda isegi siis, kui neil ei ole kalleid NFT-sid.

Esimene suurem kogukonda integreeriv areng on see, et tegemist on abonemendipõhise mänguga. Nii nagu paljud esmakordsed mängud, on ka Cradles kontrollinud, et see on teinud oma jälje, olles esimene plokiahela tellimusel põhinev mäng. Kõik mängijad peavad ostma igakuise mängupääsukaardi ja nad pääsevad mängule kogu selle aja jooksul juurde.

Teine ainulaadne viis kasutajate osalemiseks on innovatsioon "Staking Into NFTs" (SIN). See mehhanism aitab mängijatel mängusiseselt rohkem teenida, võimaldades neil panustada nende lemmikmängija striimerdajate NFT-desse. Kui kogukond panustab mängija NFT-sse, saab mängija lisatõuke, mis annab talle eelise konkurentide ees, ja võidusaak jagatakse kõigi NFT-sse panustajate vahel.

Samuti väärib märkimist, et kõikide mängusiseste tehingute puhul on tehingutasu 0%. See tähendab, et mängijad saavad mängus hõlpsalt ja ilma probleemideta asju osta, müüa või liigutada, kui tegemist on väikese tehinguga. Ainus mängusisene tasu on väike maks, mis kehtestatakse mängus väärtuslike esemetega tehingutelt.

Entroopiat suurendav maailm

Cradlesi metaversum toob kaasa järjekordse muutuse metaverse maailmade väljakujunenud standardis, tutvustades esimest korda entroopiat suurendava maailmaga plokiahela mängu. See tähendab, et mängus olevad maailmad ei ole igavesed. Maailma ökosüsteemi ja linnapiirkonna osas järgivad nad sama regulaarset toimimist nagu pärismaailm. Nende täitmata jätmine võib maailmas kaasa tuua kaose ja korratuse, mis põhjustab nende hukkumise.

Entroopiat suurendava funktsiooniga töötavad maailmad seni, kuni jõuavad oma kaose piirini. Maailm lülitub lõpuks välja, kui kaos saavutab haripunkti, ja avaneb uuesti alles siis, kui see on normaalseks toimimiseks piisavalt jahtunud. Kui maailm suletakse, kaotavad kõik mängijad kõik hüved, mis neil selles maailmas olid, ja ka panustatud mündi. See motiveeris mängijaid maailmasüsteemi õigesti haldama, näiteks lõpetama renoveerimisülesandeid, aitama mittemängitavatel tegelastel (NCP) elada ja/või karistama reeglite rikkujaid.

Cradles on tõepoolest näidanud, et see on siin selleks, et muuta seda, kuidas metaversumit vaadeldakse. Selle funktsioonid muudavad metaversumi proovimise ahvatlevaks väljavaateks isegi mittemängijatele.

 

 

Allikas: https://www.newsbtc.com/news/top-3-reasons-why-cradles-will-make-you-want-to-try-the-metaverse/