See võib olla lihtsalt kiireim viis Web3 elementide lisamiseks Web2 mängudele

- reklaam -

Jälgi meid Google'i uudistes

Web3 tehnoloogia omaksvõtmisel Web3 mängijana on tohutu potentsiaal. Selle uue tehnoloogia kaasamine võib aga sageli tunduda keeruline, kuigi see ei pea olema. Pakkujate, nagu Ankr, abiga saab igaüks hõlpsasti muuta oma Web2 mängu ahvatlevaks Web3 projektiks ilma hõõrdumiseta.

Ärge tehke alla Web3 potentsiaali

Krüpto- ja plokiahelatööstuses on lühiajalise rahalise kasu saamiseks olnud levinud moesõnad. Mitu aastat tagasi teatasid paljud ettevõtted oma "plokiahela" ettevõtmistest, kuna see oli kuum märksõna, aktsiahinnad kiiresti ülespoole saatma. Kahjuks ei kavatsenud need ettevõtted seda tehnoloogiat kasutada või ei kavatsenud seda üldse kasutada, luues negatiivse varjundi seaduslikele plokiahela projektidele ja sellele järgnevale tehnoloogiale. 

Paljud eeldasid, et sellised kontseptsioonid nagu NFT-d, mängimine teenimiseks ja Web3 lähevad samale teele. Web3 on aga tõeline pikaajaline mäng krüpto- ja plokiahelatööstuses, mis pakub tohutuid võimalusi neile, kes astuvad varakult sammu. See kehtib peamiselt mängijate ja mänguehitajate kohta, kuna mängimine on kogu Web3-ga seotud tehnoloogia üks peamisi fookuspunkte. 

Edasiminek nõuab arendajatelt plokiahelal põhinevate elementide, sealhulgas krüptovaluutade, NFT-de ja tõelise digitaalse omandiõiguse integreerimist. Nende ideede toomine mängu, mis ei ole Web3-tehnoloogiaga ühendatud, tundub hirmutav ja võib sageli tekitada rohkem vaeva, kui see väärt on. Vajalik infrastruktuur Web2 mängult Web3 mängule sujuvaks üleminekuks on nüüd saadaval. 

Ankr muudab mängu

Selle olulise infrastruktuuri pakkuja on Ankr, ettevõte, mis on pühendunud mängude uuele tasemele tõstmisele. Ankr Gaming SDK abil saavad ehitajad kasutada Web3 monetiseerimisstrateegiaid, rahakoti integreerimist, plokiahela integreerimist jne. Sellel on tugi BNB ahelale, Avalanche'ile, Fantomile, Ethereumile, Polygonile ja teistele võrkudele, mida jälgida. Lisaks tutvustab Gaming SDK mängijatele ja arendajatele uuenduslikke GameFi teenimislahendusi. 

Veelgi olulisem on see, et Ankr eelistab lahendust, mis aitab ehitajatel ühendada lõbusa mängu stiimulite ja monetiseerimismehhanismidega. Olemasolevat Web2 mängu pole vaja uuendada ega ümber töötada, kuna Web3 võimalused laienevad mängus juba olemasolevale. See on väga arusaadav lahendus muuhulgas mängude atraktiivsemaks muutmiseks ja mängijate pikaajaliseks hoidmiseks.

Üks näide mängust, mis liigub Ankri kaudu Web3-st Web3-le Mängude SDK on Meta Apes. Algselt loodud Web2 mänguna, mis keskendus lõbutsemisele ja meelelahutusele, valis meeskond Web3 mehaanika integreerimise, et mängijaid premeerida. Selle protsessi lõpuleviimiseks kulus vähem kui kuu ja mäng areneb nagu kunagi varem. Web2 ja Web3 ühendamine on tee edasi arendusjärgus olevate pealkirjade ja mängude jaoks.

Veelgi olulisem on see, et mängijad saavad Ankr Gaming SDK kaudu rohkem võimalusi. Nad kogevad mängusiseste varade tõelist digitaalset omandit ja seda, kuidas need reaalseks rahaks muuta. Mängijad saavad soovi korral oma varasid kaubelda või müüa, teenides samal ajal preemiaid kaasahaaravate ja interaktiivsete pealkirjade edenemise ja võistlemise eest.  

Õigete kastide kontrollimine

Ankr Gaming SDK on ahvatlev kõigi funktsioonide tõttu, mida ehitajad saavad integreerida. Lisaks annab see arendajatele vabaduse kujundada oma mänge nii, nagu nad õigeks peavad, ilma kiiruses, turvalisuses või tõhususes järeleandmisi tegemata. Juurdepääs piiramatule Web3 infrastruktuurile ja potentsiaalile on nüüd kättesaadav kõigile, kes on kirglikud erinevatele platvormidele kaasahaaravate ja lõbusate mängude kujundamise vastu.

Ankril on selliste lahenduste pakkumiseks kindel positsioon, kuna projekt keskendub mitmeahelalistele lahendustele läbi detsentraliseeritud infrastruktuuri. Meeskond on oma sõlmede tarnimise ja arendaja tööriistakomplekti kaudu oma kohalolekut üle 50 panusetõenduse plokiahelas. Selle fookuse laiendamine Web3-le orienteeritud hoonele tugevdab veelgi Ankri positsiooni ja aitab muuta mängimine mängijakesksemaks. 

- reklaam -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/10/24/this-might-just-be-the-fastest-way-to-add-web3-elements-to-web2-games/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=this-might-just-be-the-fastest-way-to-add-web3-elements-to-web2-games