Sandbox Metaverse jõuab 2 miljoni kasutajani ja alustab K-Popi partnerlust

NFT investeerimishiiglasele Animoca Brandsile kuuluv Sandboxi metaverse mäng on oma teenimise eesmärgil mängimise 2. hooaja alfa käivitamise ajal ületanud 2 miljoni registreeritud kasutaja arvu.

Krüptomäng, mida toetavad NFT-d ja selle loomulik SAND-märk, on olnud töös ligikaudu neli aastat ning mängu viimane eelvaade tuleb vaid paar kuud pärast selle kauaoodatud 1. hooaja alfa käivitamist novembri lõpus.

2. hooaeg avaldati ametlikult täna varem ja iga kasutaja saab koostöös populaarse räppari ja äsja leitud NFT pooldaja Snoop Doggiga vabalt avastada 35 erinevat virtuaalset kogemust, sealhulgas "Snoopverse'i" lühivaadet.

Mängijad saavad täita 200 ülesannet, et teenida võimalus saada Alpha Pass NFT, mis annab omanikele kuni 1,000 SANDi väärtuses jooksevhindades ligikaudu 3,000 dollarit.

Liivakasti eesmärk on projekti etapiviisiliselt kasutusele võtta ja platvormi 2022. aasta tegevuskava kohaselt käivitatakse järgmises kvartalis DAO, mis annab hääleõiguse SAND-i, virtuaalse maa ja avatari omanikele.

Peamine tegur selle taga, et The Sandboxil on juba alfa-faasis tugev kasutajabaas, võib-olla tänu ettevõtte pikale partnerlusele selliste peavoolunimedega nagu Warner Music, The Walking Dead, Snoop Dogg ja Deadmau5, kui nimetada vaid mõnda.

Näib, et ootused 2. hooaja alfa turuletulekuks ei ole veel mõjutanud ja tõusuteel olnud hinnamuutused, kusjuures SANDi hind on viimase 5 tunni jooksul langenud 24% ja kaubelda 3.05 dollaril. Kuigi see on viimase 24 päeva jooksul langenud enam kui 30% ja kolme kuu tagusest kõigi aegade kõrgeimast tasemest umbes 64%.

Seotud: Sandbox kuulutab välja 50 miljoni dollari suuruse fondi oma käivituskiirendi programmi jaoks

NFT-de osas on The Sandboxi virtuaalsete maatükkide alamhind viimase nädala jooksul samuti langenud 8%, ulatudes 2.97 eetri (ETH) tasemele, mille väärtus oli artikli kirjutamise ajal ligikaudu 8,100 dollarit.

2. märtsil teatas The Sandbox ka partnerlusest Cube Entertainmentiga, et arendada tokeniseeritud varasid Korea kultuuri, nagu K-Pop, jaoks.

"Cube võtab tõeliselt omaks avatud Metaverse'i vaimu, liikudes oma K-kultuuri keskuse kaudu sammu võrra edasi The Sandboxi, kus ta kureerib aktiivselt kohalikke kaubamärke ja nende peamise K-POP-i kaubamärgi partnereid ning pakub neile The Sandboxi kaudu kohalolekut. oma maad,” ütles The Sandbox COO ja kaasasutaja Sebastien Borget teate osana.