NFT-de kasutuselevõtt kasvab

Kui 2021. aasta oli NFT maailma hüppelaud, 2022 võib olla arvestamise aasta kui selle uuendusliku digitaalse kaubanduse vormi kasutuselevõtt kasvab.

NFT kasutuselevõttu soodustavad kaubamärgid

Mõni päev tagasi Korea tehnoloogiahiiglane Samsung teatas kolme uue telerimudeli turuletoomisest 2022. aastal koos integreeritud NFT-platvormiga kunstiteostega kauplemiseks.

Detsembri alguses Adidas tõi turule oma esimese originaalsete NFT-de kollektsiooni, mis vaid kahekümne päevaga tõusis enimmüüdud edetabelis 50 parima hulka. üle 18,000 60 müügi, mille väärtus on XNUMX miljonit eurot.

Need on vaid kaks viimast näidet, mis selgitavad paremini kui ükski teine ​​sõna NFT-de kasvavat populaarsust. 

Gucci, Coca Cola, Nike, Disney ja McDonalds on hiljuti loonud originaalseid NFT-sid, mis on kasutajate seas tohutult populaarseks saanud.

NFT kauplemismahud

Ettevõtte DappRadar statistika kohaselt 2021. aastal jõudis NFT-de müügimaht rekordilise 22 miljardi dollarini, mis on tohutu kasv eelmise aasta ligikaudu 100 miljonilt dollarilt.

„Hollywood, spordikuulsused ja suured kaubamärgid, nagu Coca-Cola, Gucci, Nike ja Adidas, tegid ruumi, pakkudes NFT-dele uut eksklusiivsuse taset. Nende kuulsate nimede külgetõmbejõud mõjutas põhjalikult NFT-sid ja plokiahela tööstust üldiselt.

loeb DappRadari uusim aruanne.

Eelmise aasta märtsis üksik teos digikunstnikult Beeple müüdi oksjonil enam kui 69 miljoni dollari eest.

Igav Ape jahtklubi, kogumik 10,000 NFT-d koomiksiprimaatidena, mida kasutatakse nende omanike sotsiaalmeedia kontodel profiilipiltidena, kogus 26.2 miljonit dollarit. 

NFT vastuvõtmine
Mängimine on üks sektoreid, mis juhib NFT-de kasutuselevõttu

Mängud ja sport NFT sektoris

. mängude maailm on sõna otseses mõttes revolutsiooni teinud NFT-de poolt, mis võimaldavad kasutajate ja mängu vahel palju otsesemat suhtlust kui traditsiooniline süsteem tänu võimalusele teenida mängides märke.

Axie lõpmatus, kõige populaarsem mäng, on teeninud juba 3.8 miljardit dollarit ja sellega mängib rekordarv kasutajaid Liivakast või Decentraland, virtuaalsed NFT-mängud metaversumis. Ubisoft, Assassin's Creedi ja Just Dance'i suur mänguväljaandja, tõi hiljuti turule Tezosel põhineva mängusisese NFT platvormi.

"Igas minu teada olevas [mängu]stuudios – alates suurimast tippettevõttest kuni väikseimani – on [2022. aastal] toode, kui mitte paljudel, mis hõlmavad plokiahelat," ütles ta. "See loob kiireima ja kõige vastuvõetavama ärimudeli ülemineku, mida me kunagi näinud oleme."

See on mis Sebastien Borget, rääkis The Sandboxi kaasasutaja ja tegevjuht Avaldage lahti ajaleht kaks päeva tagasi.

Spordimaailm, alates jalgpallist ja Ameerika jalgpallist kuni korvpalli ja vormel 1-ni, on teinud koostööd suurte NFT-ettevõtetega, nagu Sorare ja Socios, et suurendada suhtlust nende fännidega ja nendega seotud kaubatulu.

Kõik need vihjed viitavad a väga plahvatusohtlik 2022 NFT maailma ja sellega tihedalt seotud metaversumi jaoks.

 


Allikas: https://en.cryptonomist.ch/2022/01/05/increases-adoption-nft-gaming-fashion-houses/