Tezosel on koostisosad, et saada võtmemängijaks

Tezose plokiahel saavutab NFT-põhiste mängu-teenimise mängude valdkonnas kiiresti edu. Madala energiatarbimise, odavamate tasude, kogukonna juhtimise ja hõlpsasti uuendatava arhitektuuriga Tezosest on saanud paljude juhtivate mänguarendajate plokiahel, kes on kiiresti kasvava NFT-mänguliikumise esirinnas.

Twitchi kaasasutaja Justin Kan kuulutas hiljuti, et "NFT-de kaudu püsivad digitaalsed varad on mängude tulevik", kui ta käivitas uue NFT-turu nimega Fractal, mis võimaldab mängijatel Solana plokiahela mängude NFT-sid osta ja müüa.

NFT-d on viimase paari aasta jooksul muutunud mitmete teenimisvõimaluste peamiseks valuutaks. NFT-de puhul on mängudes nii ainulaadne, et need annavad mängijatele võimaluse teenida reaalses maailmas raha, mängides mänge ja teenides NFT-preemiaid, mida saab seejärel veebis krüptovaluuta eest müüa. Kui vanasti mängisid inimesed videomänge peamiselt lõbu pärast, siis tänapäeva plokiahelal põhinevas metaversumis on mängimine muutunud tõelise elatise teenimise viisiks.

"Mängijad on plokiahelamängudest põnevil ja me oleme põnevil kõigi nende poolt pakutavate uute kogemuste pärast," ütles Kan.

NFT-mänguruumi küpsedes on paratamatu, et kontroll suureneb ja see teebki Tezosest nii huvitava väljavaate. Üks peamisi NFT-de kriitikat on neid hostivate plokiahelate suur energiatarbimine. Näiteks Ethereumi plokiahel tarbib väidetavalt umbes 26 TWh aastas, mis on samaväärne Ecuadori rahvaga. Tezos suudab aga end nendest kriitikatest distantseeruda, kuna see on üks keskkonnasõbralikumaid plokiahelaid, kuna see kasutab võrgus tehtavate tehingute kinnitamiseks Proof-of-Stake konsensust. Selle tulemusena kasutab see Ethereumiga võrreldes miinus 60 MWh energiat aastas.

See madal energiakasutus oli üks peamisi põhjusi, miks mängude arendaja Ubisoft, kes on tuntud kassahittide (nt Ghost Recon) mängutiitrite poolest, otsustas oma esimesed NFT-d Tezosel turule tuua. Paljud teised tuntud ettevõtted on käivitanud ka Tezodes NFT-d, sealhulgas populaarne detsentraliseeritud koeraomaniku mäng DOGAMÍ ja CCP Games, mis novembris debüteerisid oma esimesed Tezodel põhinevad tapmissertifikaadi NFT-d 2021. aasta EVE Online Alliance'i jaoks. XVII turniir. Tezos teatas juba hiljuti partnerlusest ühe e-spordi tipporganisatsiooniga Team Vitality.

Ubisofti plokiahela tootedirektor Baptiste Chardon ütles detsembrikuu intervjuus, et üks põhjusi, miks ta NFT-mängudest nii põnevil on, on selle potentsiaal luua uusi ökosüsteeme, mis on "disainiga, tõeliselt kogukonna juhitud", mis viib uute kontseptsioonideni, nagu ainulaadsus, kontroll ja väärtuste jaotus mängumaailmas.

Taaskord sobib Tezos ideaalselt kogukonna juhitud mängude ökosüsteemide majutamiseks tänu oma moodularhitektuurile, mis võimaldab lihtsaid ja regulaarseid värskendusi, ning juhtimismehhanismile, mis võimaldab kõikidel sidusrühmadel NFT-de või krüptožetoonide omamise kaudu teha ettepanekuid mängu muutmiseks ja hääletada nende ettepanekute üle.

Viimaseks, kuid mitte vähem oluliseks, on Tezos üks odavamaid plokiahelaid, mille tehingutasud on minimaalsed, mis aitavad vähendada uute mängijate jaoks üht suurimat sisenemisbarjääri.

Square Enixi tegevjuht Yosuke Matsuda ütles sel nädalal, et usub, et mängu-teenimise plokiahela mängud on videomängude tööstuse tulevik ning et 2021. aasta osutus NFT-de ja laiema metaversiooni jaoks esimeseks aastaks. Ta mõtles muidugi seda, et NFT mängimine on juba hästi välja kujunenud. Ehkki pole veel näha, milline plokiahel on uute mängude NFT-de jaoks number üks, on põhjust arvata, et Tezosest saab väga mõjukas mängija.

Allikas: https://blockonomi.com/as-nft-gaming-goes-mainstream-tezos-has-the-ingredients-to-become-key-player/