Silicon Valley tech tegevjuhid ei ole suured metaversside fännid

Wall Street Journali ürituse ajal paljastasid Microsofti mängujuht Phil Spencer ja Snapi tegevjuht Evan Spiegel, et nad ei ole metaversumi praegusel kujul suured fännid.

Spencer nimetas metaversumi praegust iteratsiooni "halvasti ehitatud videomänguks", viidates ökosüsteemi halvale graafikale ja madala kvaliteediga liidestele.

Microsofti mängujuht märkis, et erinevate köitvate virtuaalmaailmade loomisel on mängumaailmal siiski metaversumi ees eelis. Samal ajal võrdles ta enamikku praegustest metaversumi projektidest virtuaalreaalsuse ruumide koosolekutega ja selgitas:

„Videomängude loojatel on hämmastav võime luua köitvaid maailmu, milles me tahame aega veeta. […] Minu jaoks on sellise metaversumi ehitamine, mis näeb välja nagu koosolekuruum… aeg."

Spiegel aga võrdles metaverssi kogemust "arvuti sees elamisega" ja vihjas, et kontseptsiooni praegused iteratsioonid on väga elementaarsed ja tal ei teki pärast pikka tööpäeva selle sees aega veeta.

Ta lisas, et Snap on rohkem keskendunud riistvara minimeerimisele ja kogemuse toomisele liitreaalsuse (AR) kaudu reaalsesse maailma, vaadates metaversumis virtuaalreaalsuse (VR) riistvaratrendi.

VR loob kaasahaarava virtuaalse keskkonna, samas kui AR täiustab reaalset stseeni. VR nõuab peakomplekti, AR aga mitte. VR-i kasutajad liiguvad täiesti väljamõeldud maailmas, samas kui AR-kasutajad puutuvad kokku reaalse maailmaga.

Seotud: Meta Web3 lootused seisavad silmitsi detsentraliseerimise ja turu vastutuulega

Apple'i ülemaailmse turunduse vanem asepresident Greg Joswiak ütles, et metaversum on "sõna, mida ma kunagi ei kasuta", peegeldades Apple'i keskendumist AR-ile VR-i asemel. Kuigi Disney tegevjuht Bob Chapek ütles, et ettevõte kipub "mitte kasutama" sõna metaversum, "sest meie jaoks on see suur ja lai mõiste. Meie jaoks on see järgmise põlvkonna jutuvestmine.

Metaversest kui kontseptsioonist sai Web3 ökosüsteemis järgmine suur asi härjajooksu haripunkti ajal, kusjuures Facebook muutis end isegi Metaks, et näidata oma keskendumist tärkava tehnoloogilise ökosüsteemi liidriks saamisele. Kuid Meta metaverse panus on osutunud Fortune 500 ettevõtte jaoks kulukaks, kuna ettevõte 3.67. aasta kolmandas kvartalis oli kahjum 2022 miljardit dollarit, väites, et need kahjud süvenevad järgmisel aastal veelgi.