Shiba Inu Metaverse avaldab ametlikud pildid WAGMI templist, kasutades tõelist mootorit 5.1

- reklaam -Jälgi meid Google'i uudistes

 

Shiba Inu metaverse meeskond avaldab WAGMI templi keskusest esimesed ametlikud pildid.

Pilte jagati Ryo Plaza Fireside'i vestluse ajal täna varajastel tundidel. Üritusest osavõtjad eeldasid, et meeskond jagab Ryo Plaza esimest kontseptsiooni. Kuid metaversumi meeskond üllatas kõiki, paljastades WAGMI templi esimese ametliku välimuse. 

"...tahtsime reisida tagasi WAGMI templisse ja anda kõigile esmapilgul maailma keskusele!" meeskond märkida.

WAGMI tempel

Väärib märkimist, et meeskond jagas WAGMI templi keskuse esimest kontseptsiooni septembris. Shiba Inu metaversumi meeskond märkis, et digitaalse asukoha arhitektuurne disain tulenes erinevatest linnadest, sealhulgas Pekingi Taevatemplist. Huvitaval kombel muutis meeskond kolme kuu jooksul keskuse kontseptsioonist reaalsuseks.

Pildi allikas: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Pildi allikas: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Pildi allikas: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?

 

Meelelahutuse veteran Brandie Konopasek arengut kommenteerides septembris lisandus Shiba Inu metaverse meeskonda; @brandiekono ütles"Wagmi ametlik fotoväljaanne! See on olnud uskumatu viia see kontseptsioonist reaalsusesse. Need on otsesed tõmbed keskkonnast seestpoolt Shib metaverse.

Alates WAGMI Temple'i esimese välimuse avaldamisest on SHIB-i entusiastid aplodeerinud kommentaaride jaotisesse, et kiita meeskond kauni disaini eest.

SHIB Metaverse kasutab Unreal Engine'i 5.1

Tänases säutsus paljastas @ShibPP, üks Shiba Inu suurimaid mõjutajaid, et SHIB: The Metaverse on üles ehitatud Unreal Engine 5.1-le.

Eelkõige on SHIBAarmy liikmed kahtlustanud, et metaversum ehitatakse Unreal Engine'i abil. Projekti taga olev meeskond andis mitu vihjet, et ta kasutab SHIB: The Metaverse'i arenduses Unreal Engine'i, 

Juulis Shiba Inu juhtivarendaja Shytoshi Kusama jagas Discordis vihjet SHIB: The Metaverse kohta, öeldes, et projekt näeb välja "ebareaalne". Vaatamata mitmetele päringutele ei jaganud ta aga piisavalt üksikasju selle kohta, kui "ebareaalne" projekt välja näeb. Pärast Shiba Inu partnerlust arendusstuudioga The Third Floor, ettevõte paljastas oma Unreal Engine kogemuse avalduses, öeldes: 

"TTF-i kiire prototüüpimine, mis põhineb Unreal Engine'i reaalajas töötlemisel ja loomingulisel iteratsioonil, viib ideed ja pilgud kontseptsioonidest 3D-prototüüpidesse." 

Käivitatud eelmisel kuul, Unreal Engine 5.1 on Unreal Engine'i uusim iteratsioon. Unreal Engine'i arendajad ütlesid, et versioon loodi UE5-s kasutusele võetud murrangulise funktsioonide komplektiga, muutes selle mitmekülgsemaks, tõhusamaks ja vastupidavamaks erinevate tööstusharude loojate jaoks. 

"Oleme loonud aluse Lumeni dünaamilisele globaalsele valgustus- ja peegeldussüsteemile, Nanite'i virtualiseeritud mikropolügoonilise geomeetria süsteemile ja Virtual Shadow Mapsile (VSM), et toetada mänge ja kogemusi, mis töötavad 60 kaadrit sekundis järgmise põlvkonna konsoolidel ja võimekatel arvutitel. , mis võimaldab kiire tempoga võistlusmänge ja üksikasjalikke simulatsioone ilma latentsuseta käivitada. Unreal Engine meeskond ütles. 

- reklaam -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1