Asutajate saladused – Cointelegraph Magazine

Cointelegraph Magazine räägib mõnede juhtivate Metaverse'i asutajatega, et avastada nende salakaste Web3 jaoks.

Osalevad The Sandboxi kaasasutaja Sebastien Borget, Uplandi kaasasutaja Idan Zuckerman, Unique Networki metaversaalse kasvu juht Irina Karagyuar, Universi turundusjuht Peter Nguyen, Alien Worldsi kaasasutaja Sarojini McKenna, Immersysi kaasasutaja Daniel Knott, Zilliqa Sandra H metaversumi ja NFT juht ning Bloktopia Paddy Carrolli kaasasutaja ja turundusjuht.

Liivatasud

Liivakast on end Metaverse'is peamise mängijana tõestanud ja tundub, et mõned on üleöö pealavale tõusnud. Kuid kaasasutaja Sebastien Borget juhib tähelepanu sellele, et The Sandbox alustas oma elu mobiilse mängustuudiona, püüdes seda kaheksa aastat, enne kui kulutas veel neli aastat plokiahelas. 

Niisiis, see ei ole üleöö õnnestunud, vaid õigel ajal õiges kohas – või ehk aitas see luua õige koha ja aja. 

 

 

 

 

“Meil on vahel olnud õnne ja ka vedanud. Ma ei teeskleks, et me midagi välja mõtlesime. Koostisosad olid kõik olemas ja saime need tähenduse, väärtuse ja kasulikkusega kokku panna. Nüüd oleme keskendunud sellele, kuidas me seda meelelahutusvormi arendame, ”ütleb ta. 

"Alustasime mängimisega, kuid oleme avatud igasugusele meelelahutusele ja tahame tuua sisse rohkem kultuuri, rohkem elustiili, rohkem keelekümblust ja rohkem sotsialiseerumist seninägematutel viisidel."

Web3-s ja Magazine'is on palju metaversse, mis on mõne silmapaistvama asutajaga kokku puutunud, et saada ainulaadset ülevaadet sellest, kuidas need uued digitaalsed maad tekkisid. Lõppude lõpuks ei juhtu mitte iga päev, kui keegi uut maad looma – või mis veelgi olulisem – inimesed on piisavalt innustunud, et nendega ühineda.

Progressiivne detsentraliseerimine

Nagu paljusid ehitatavaid Web3 projekte, juhitakse ka liivakasti praegu tsentraliseeritud üksusena, kuid selle majandust detsentraliseeritakse NFT-de kaudu. Borget nimetab seda progressiivseks detsentraliseerimiseks.

See on suur äri, nagu Sandbox on näidanud, müües oma virtuaalset kinnisvara ja meelitades ligi mõningaid suurimaid kaubamärke, sealhulgas Paris Hilton, Snoop Dog ja Nike.

Sandboxi maabaasi praegune väärtus järelturu hinna põhjal on ligikaudu 1.5 miljardit dollarit, samas kui SAND märgi turukapital on 3.3 miljardit dollarit ja kogu turukapitali järgi on see 37. kohal. CoinMarketCap.

Eelmisel kuul avaldas JP Morgan aruande metaversside kohta, mille lõpus öeldi, et tõenäoliselt imbub Metaverse lähiaastatel mingil moel igasse sektorisse, kusjuures turuvõimaluseks hinnatakse 1 triljonit dollarit aastas. See on üksikasjade osas pisut lahtine ja aruanne kaldus palju rohkem reklaamile kui tegelikkus, kuid viitab sellele, et ainus tee on ülespoole. Alates selle aruande avaldamisest on JPMorgan avanud filiaali ainult Decentralandis see nädal, HSBC järgis eeskuju.

"Ajastus on õige," ütleb Borget.

 

 

metaverse
Kunstniku mulje metaverssist. Kõik näevad virtuaalses maailmas hea välja.

 

 

Ainus tee on Upland

Upland on NFT metaversum, mis on kaardistatud pärismaailmaga, kus kasutajad saavad osta, müüa ja kaubelda virtuaalse kinnisvaraga, mis sarnaneb päriselu analoogidega.

„Upland on seotud reaalse ja digitaalse maailma hägustamisega. Kuigi Metaverse’is on fantaasiamaailmadele tohutult ruumi, on Upland keskendunud kogemusele, mis on kaardistatud pärismaailma ja reaalse maailma asukohaga, mis on edastatud mobiilipõhise mõtteviisi kaudu,” ütleb Uplandi kaasasutaja Idan Zuckerman.

 

 

 


Oma otsese kaardistamisega peegeldab Upland suurt osa tegelikkusest, kuid küsimusele, millise osa IRL-ist ta maha jätaks, vastab Zuckerman kohe:

"Sõjad." 

Tal oli algusest peale väga selge ettekujutus sellest, mida ta saavutada tahtis, ja ütleb, et on oluline mõista äsja arendatud tehnoloogia tulevasi tagajärgi. Ta juhib tähelepanu, et Uplandi domeenilaiend on dot.me, kus "mina" tähistab metaversumit.

"Meie inspiratsioon pärines NFT-de varasimast kontseptsioonist. 2018. aastal uurisime ERC-721 lepingut ehk Ethereumi NFT-standardit ja varasemaid tooteid, mis loodi selle kasutamiseks plokiahela mängude varajasteks iteratsioonideks, ”ütleb Zuckerman. 

„Saime aru, mida see võib tähendada digitaalmajanduse ja digitaalse omandi tuleviku jaoks. Web3, isegi enne selle termini tulevikuks kasutuselevõttu, on olnud DNA alates Uplandi operatsiooni algusest.

Web3?

Juhtiva Polkadot NFT platvormi Unique Network metaversumi juht Irina Karagyuar selgitab, et Web3 on "detsentraliseeritud, konsensuslikul ja sümboolsel majandusel põhinev mudel" võrreldes olemasoleva Web2 "tsentraliseeritud platvormile orienteeritud mudeliga" Facebook, Spotify, YouTube. Google jne.

"Kui jääme sama Web2 mudeli juurde, süvendab igasugune uus areng, sealhulgas Metaverse, probleeme, millega me juba silmitsi seisame, mis on seotud andmete privaatsuse, inimõiguste, loojate rikkuse ebaühtlase jaotumise ja muude probleemidega."

Karagyuar lisab, et "Web3 lisab Metaverse'ile tõelist väärtust, kuna see võimaldab jätkusuutlikke ärimudeleid ja toob usalduse uuesti tagasi. Kõik, mida vajame, et see tõeks muutuks, on inimeste harimine, et saaksime asjad õigeks.

 

 

 

 

Zuckerman ootab pikisilmi mäestiku kasulikkust rohkem kui ainult maale. Ta soovib teha Uplandist kõige jätkusuutlikuma digimajanduse, mida maailm on kunagi näinud, ning soovib, et kaubamärgid ja ettevõtjad sellesse ruumi siseneksid.

Uplandil on Metaventures, mis on mängijate juhitavad poed, mis pakuvad mikroettevõtjatele ja ettevõtetele võimalust luua uusi tuluvooge. 

Zuckerman usub, et kogukond on iga digitaalmajanduse kõige olulisem aspekt.

Peter Nguyen, metaversumi võrgustiku Univers turundusjuht, mis püüab metaversse ühendada, nõustub.

„Kogukond on Universile ülimalt oluline, sest me oleme projekt, mis on ehitatud inimeste jaoks, inimeste poolt. Soovime, et meie ökosüsteem tooks kasu igat tüüpi kasutajatele. Seetõttu on universumi arengust huvitatud kirgliku kogukonna kasvatamine ülioluline. Meie tahan kogukonna tagasiside. Meie tahan kasutajad saavad oma loovust uurida ja projekti täiendada. Meie tahan ühendada kõik need hämmastavad virtuaalsed kogemused ja anda inimestele koht, kus unistada, kui nad loovad tähendusrikkaid suhteid.

Ilma kogukonnata pole metaversumit. 

Kogukonnad ja konkurents

"See kõik puudutab DAO-d," ütleb Sarojini McKenna, viidates detsentraliseeritud autonoomsetele organisatsioonidele. Ta on WAX-plokiahelale ehitatud seitsme planeediga metaversumi Alien Worlds kaasasutaja. 

Alien Worlds muudab strateegia ja juhtimise kaudu inimesi massilisele adopteerimisele. See on nagu lisarebitud köögiviljade hiilimine laste õhtusöögile – nad isegi ei tea, et nad neid söövad. Samuti ei tea mängijad sageli, et nad ehitavad kaugel-kaugel galaktikas planeedil midagi palju suuremat kui Triliumi kaevandamine.

Kaks aastat tagasi käivitatud see on WAX-i suurim mäng ning see on PancakeSwapi ja Splinterlandsiga detsentraliseeritud rakenduste seas ülemaailmne esimene ja teine ​​koht. vastavalt DappRadarile (https://dappradar.com/rankings.)

Võõrmaailmad
Naisküborg tulnukate maailmadest

Alien Worlds võimaldab inimestel teenida Triliumi mängu kuuel planeedil kaevandades, kasutades erinevaid tööriistu ja auhindu. Triliumi saab ka raha välja võtta ja YouTube'is on palju videoid, mis näitavad, kuidas seda teha, kuid McKenna on sellest aspektist vähem huvitatud. 

Eesmärk ei ole ainult Triliumi kaevandamine, vaid selle kaevandamine ja konkreetsele planeedile suunamine. Kuus planeeti võistlevad nappide ressursi pärast. Mida suurem on planeet, kus on rohkem kasutajaid ja mida rohkem Triliumi on panustatud, seda rohkem Triliumi see igapäevases inflatsioonis ligi tõmbab. 

Sealt saavad planeedid saada suurema riigikassa ja oma planeedi üle suurema kontrolli. Aja jooksul saavad iga planeedi järgijad koodibaasi muuta ja mängureegleid muuta. Esialgu antakse edasi stardimall, umbes samamoodi nagu kümme käsku, teatud lubade piirmääradega. Kuid aja jooksul suudavad nad reeglitest loobuda ja kehtestada omad.

"Julgustame mängijaid alati ühinema, sõpru looma ja seejärel planeeti domineerima. See kõik on ettevalmistuseks valitsemise saabumiseks kuuele planeedile ja selleks, kas neil on maa või mitte, ning me tahame, et mängijad korraldaksid üritusi ühiste eesmärkidega inimestega. See omakorda võib viia planeedi tegeliku haldamiseni, ”ütleb McKenna.

Sild on täielikult minu oma

Uues arenduses teatas Alien Worlds ka, et ehitas silla Minecrafti, enam kui 100 miljoni mängijaga populaarse mänguplatvormi juurde. See pakub plokiahelata mängijatele kiiret liitumist WAX-platvormiga ja võimaldab traditsioonilistel mängijatel teenida ülesannete täitmiseks krüptovaluutat, antud juhul Triliumi.

See oli julge idee, kuna mängijate maailmad ja plokiahelas teenimise nimel mängimine ei ole nii täpselt seotud, kui väljastpoolt sisse vaadates võiks arvata. Esiteks on P2E mängud keskendunud teenimisele suures osas korduvate ülesannete või kaardipõhiste väljakutsete kaudu. Mängijatele meeldib mängida mänge, kasutades sageli keerukaid süžeeliine – kuigi on ka palju populaarseid tulistamismudeleid. 

 

 

 

 

Teine P2E mäng WAX-i plokiahelas on Immersys. Asutaja Daniel Knott hakkas algselt kutsuma Immersys a multiverse.

„Pärast mõiste metaversumi ja selle tähenduse uurimist otsustasime, et tegelikult pole me lihtsalt metaversum, vaid metaversum ökosüsteem. Metaverse koosneb paljudest erinevatest tasanditest. Iga taset esindab mingi tulevikutehnoloogia, detsentraliseerimine ja asendamatud märgid on vaid väike osa Metaversest. Nimetame end ökosüsteemiks, sest Immersys on keskendunud tehnoloogia arendamisele, mis hõlmab Metaverse mitut kihti, nagu liitreaalsus ja virtuaalreaalsus.

 

 

Immersys.
Immersys on P2E mäng WAX-i plokiahelas.

 

 

Ta peab oluliseks maamüüki, kuid veelgi olulisem on kogukond. „Maa, nagu ka pärismaailmas, sõltub kõigest asukohast ja kuni kõik metavärsid on ühendatud, tahad olla kindel, et ehitad maailmas, kus on tugev kogukond. Koht, kus võid olla kindel, et sa pole ainult toode, vaid ka tootja.

Knott on ka Metaversesse hästi sisse lülitatud, kuna suurem osa tema varadest on krüptos. Ta tahab fiati maha jätta. Ja küsimusele, kas ta kolib Metaversesse, vastab ta: "Mul juba on."

Metaverservice

Sandra H on Zilliqa metaversumi juht ja nimetab Metapolist kõigi aegade esimeseks metaversumiks teenusena ehk MaaS-i platvormiks, mida toidab 1. kihi plokiahel. Jaanuaris käivitatud see on väga kaasahaarav ja mänguline XR metaverse platvorm. Ta keskendub pidevale tehnoloogilisele kasvule ja linnade loomisele, kuhu kuuluda kaubamärke, partnereid ja üksikisikuid. 

Projekt soovib integreerida tegelikku Metaversega.

„Metaverse iseenesest nõuab segu pärismaailma elementidest ning ideede ja kontseptsioonide eklektilist segu. Seetõttu on meie visioon Metapolisega ühendada need kaks – mitte ainult siis, kui on vaja kujundada, kuidas teie linn või kuppel Metaverses välja näeks, vaid ka seda, kuidas saate need elemendid omavahel integreerida, et luua kõikehõlmav kogemus. Näiteks kui teie füüsilises majas on väljas NFT, saate skannida QR-koodi ja jõuda oma Metapolise kuplisse, kus saate jätkata oma NFT-de galerii vaatamist, ”ütleb ta.

 

 

Metapolis
Igaüks võib Metaverses omada jahti seni, kuni NFT hind läbi katuse lööb ja noobikud kummipaadiga kinni jäävad.

 

 

Metapolise eesmärk on saada kõik "teenimised", nagu teenimiseks mängimine ja teenimine õppimiseks, sealhulgas teenimiseks liikumine – veel üks viis reaalse maailma integreerimiseks virtuaalsusega. 

„Sukeldume sügavalt, et teenida raha, kui rääkida kantavatest esemetest ja nende ühendamisest meie füüsilise maailmaga, tõstes meie avatare, teenides auhindu ja avades funktsioone. 

Küsimusele, kas ta kolib Metaversesse, vastab H: "Ma töötan juba MST või Metapolise tavaaja järgi."

 

 

 

 

bloktoopia

Uuem metaversum on Bloktopia, mis saabus eelmisel aastal ja mille peakorter asub Ühendkuningriigis. Bloktopia on metaversne platvorm, mis on kujundatud 21 tasemega pilvelõhkujana, kus kasutajad saavad osta korruseplaanilt määratud ruume platvormi krüptovaluuta märgiga BLOK.

Kaasasutaja Paddy Carroll ütleb: „Minu jaoks on Metaverse virtuaalne maailm ja järgmine Interneti loogiline iteratsioon. Kõik, mida saab reaalses maailmas teha, peaks olema saavutatav. See peaks olema keskendunud sotsiaalsele sidemele, kuid ilma geograafilise asukoha piirideta. Kui midagi, mis väidab end olevat Metaverse, seda ei tee, siis ma arvan, et see ei ole selline.

 

 

 

 

Brändid on Blocktopia pilvelõhkuja metaversumi jaoks kriitilise tähtsusega. Brändid pakuvad identiteeti. Need säilitavad külastajate jaoks asjakohasuse ja huvi ning võimaldavad kommertsialiseerida, hoides Metaverse'i vee peal.

"Meie metaversumi missioon on sisaldada kõike, mida igaüks peaks teadma krüptovaluutade ja NFT-de kohta. Meil on sinna vaja brände, otse börsidest, plokiahelatest, NFT-projektidest ja isegi muudest metaversioonidest. Oleme meelitanud krüptoruumi suuri brände, nagu Binance, Solana ja Animoca Brands, ning globaalseid mõjutajaid, nagu Jake Paul, kes on meie digitaalses pilvelõhkujas avanud jaemüügipindu, poode või kontoreid.

Universi asutaja Nguyen nõustub ka kaubamärkide tähtsusega ruumi jaoks.

"Nende kaubamärkide integreerimine Metaverse'i on suurepärane, sest kaubamärgid saavad luua täiesti uusi ja piiramatuid kogemusi, samal ajal kui nende tarbijad saavad kasu plokiahela pakutavatest vabadustest, jätkates oma lemmikbrändide nautimist. Oleme juba hakanud nägema moebände, kes loovad NFT-sid mõne oma ihaldatuima rõiva jaoks. Tarbijad ei saa mitte ainult võimalust rõivaid tegelikult osta, vaid AR-i abil saavad nad enne ostmist näha, kuidas see nende kehal välja näeb. 

 

 

 

 

Nguyen selgitab, et kui rõivastega on kaasas NFT-d, saavad tarbijad tõestada ehtsust ja nautida paljusid muid NFT omamisega kaasnevaid eeliseid, nagu privaatsed etendused, vestlused või eksklusiivsed eelvaated. Metaverse'i kaubamärgid võivad parandada tarbijakogemust, jõudes samal ajal uutele vaatajaskondadele ning suurendades Metaverse'i kui terviku prestiiži ja kasvu. 

"See on sümbiootiline suhe, kus kaubamärgid saavad kasu Metaverse'i tehnoloogiast, vabadusest ja üha kasvavast vaatajaskonnast, omandades samal ajal reaalset kasulikkust, kasutamata vaatajaskonda ja säravaid uusi mõistusi, et seda edasi arendada," ütleb ta.

Maailmade ühendamine

Universi eesmärk on käsitleda seda, kuidas ühendada metaversumid – nagu rahvusvaheline reisimine, kuid ilma süsiniku jalajäljeta. See ei ole Metaverse, vaid Metaverse võrk.

Nguyen ütleb: "Seda seetõttu, et metaversum on ainsus või täpsemalt ruum, kus kõik virtuaalsed kogemused eksisteerivad koos ja on osad suuremast tervikust. Meie eesmärk on muuta dialoogi Metaverse ümber nii, et rohkem inimesi mõistaks, et me kõik oleme olulised tükki metaaversioonist ja on ühendatuna võimsamad. 

"Univers on Metaverse võrk. Oleme niit, mis ühendab kõik need uskumatud projektid ja võimaldab suurendada koostalitlusvõimet, kasulikkust ja lõpuks ka ühenduvust.

Nagu Upworld, näeb Univers kaasavat reaalse maailma elemente viisil, mida peetakse mitte ainult oluliseks, vaid ka hädavajalikuks ja loomulikuks. 

 „Peame metaversiooni oma reaalsuse laienduseks. Metaverse'i lõputud võimalused inspireerivad kasutajate loovust, samas kui reaalse maailma elemendid muudavad Metaverse'i tõeliselt uuenduslikuks. Lisades pärismaailma elemente, õpime rohkem tundma oma pärismaailma ja seda, kuidas seda aktiivselt parandada. Mida rohkem me metaverssi oma reaalsuse laiendusena omaks võtame, seda rohkem saame seda kasutada reaalse maailma lahenduste väljatöötamiseks ja selle kasulikkuse laiendamiseks meie igapäevaelus.

Enamiku asutajate ühine seisukoht on, et nad on juba küülikuaugus ja elavad oma Metaverse'i nurgas. Nagu Carroll Bloktopiast ütleb - "tule liitu minuga."

 

 

 

 

Allikas: https://cointelegraph.com/magazine/2022/04/01/how-to-make-a-metaverse-secrets-of-the-founders