Cointelegraphi meeskonna teise päeva takeawayd

Korea Blockchain Week (KBW) 2022 lõpetas täna õhtul oma kahepäevased põhisündmused, kus esines taas mitmeid mõjukaid esinejaid astuda poodiumile sealhulgas Janine Yorio Everyrealmist, Yat Siu Animoca Brandsist ja Sky Mavise Jeffrey Zirlin.

Grand Intercontinental Seoul Parnas toimunud teise päeva konverentsil osalesid tuhanded osalejad kolmel konverentsirajal – Stage Seoul, Stage Busan ja Stage Jeju.

Suurem osa teise päeva aruteludest keskendus Eesti tulevikule Metaverseja strateegiad, mida Web3 ettevõtted tööstuse kasvatamiseks kasutavad. Arvestades, et sündmus toimus Koreas, olid paljud huvitatud paljudest põnevatest Web3 projektidest, mis Korea plokiahela stseenist välja tulevad. Kahepäevasel üritusel osales väga palju inimesi, hoolimata sellest, et Soulis on viimastel päevadel paduvihma olnud.

Kuid see pole veel lõppenud KBW 2022 osalejate jaoks, kes jätkavad võrgustike loomist kogu öö ja ülejäänud nädala lugematute kõrvalürituste raames. Alates kella 7 KST, KBW ja Upclub korraldavad Soulis Gangnam-gu's People The Terras KBW osalejatele eksklusiivse järelpeo.

Hiljem õhtul algab Soulis Club Oriental Jackis “KBW Official After Party”, kus pidustused kestavad julgematele kell 11 KST kuni 00 KST.

Neile, kes ei pääsenud Souli KBW 2022-le, on Koreas kohapeal tegutsev Cointelegraphi meeskond esile tõstnud mõned konverentsi teise päeva peamised arutelud.

Ready Player One andis meile väärarusaama, et Metaverse on VR – Everyrealmi tegevjuht

Everyrealmi tegevjuht Janine Yorio usub, et Steven Spielbergi film Valmis Player One esitleb a lugematu arv väärarusaamu Metaverse kohta, peamiselt seetõttu, et "peategelane kannab VR-peakomplekti".

Pildil: Yat Siu, Animoca Brandsi esimees ja kaasasutaja

Esitluses rõhutas Yorio seda, kuna inimestele meeldib „tehnoloogiliselt suhelda”, mis on ajalooliselt meie näost 18 tolli kaugusel – see tähendab, et VR-peakomplektid võivad esitada mitmeid kasutuselevõtuprobleeme.

Seotud: Eksperdid põrkuvad selle üle, kus metaverses virtuaalreaalsus asub

Digitaalsed omandiõigused on Web3 eduka majanduse võti – Animoca Yat Siu

Hongkongis asuva riskikapitalifirma Animoca Brands Yat Siu kaasasutaja usub seda ketisisesed digitaalsed omandiõigused on plokiahela tehnoloogia üks peamisi aspekte, mis juhib detsentraliseeritumat ühiskonda.

Seotud: Metaverse eluasememull lõhkeb? Virtuaalsed maahinnad kukuvad kahaneva huvi tõttu 85%.

Siu usub, et Web2 ettevõtetel on olnud oma päev "oma andmete kontrollimisega" ja nüüd saavad plokiahelapõhised rakendused anda sisuloojatele endile digitaalse omandiõiguse.

Pildil: Yat Siu, Animoca Brandsi esimees ja kaasasutaja

Axie Infinity on Korea turul kahekordistanud

Sky Mavis, mängu-teenimise (P2E) raskekaalu Axie Infinity firma, kirjeldas kavatsusi Lõuna-Koreas kahekordistada. kiirendada mängu kasutuselevõttu.

Sky Mavise kaasasutaja ja kasvujuht Jeffrey Zirlin rääkis Cointelegraphiga ja märkis, et vaatamata endiselt kehtivale siseriiklikule P2E-mängude keelule, on Korea turg üks maailma tähtsamaid mänguturge ja meil on palju mängijaid. Lõuna-Koreas."

Seotud: Vitalik Buterin pakub välja varjatud aadressid anonüümse NFT omandiõiguse jaoks

Zirlin lisas, et ettevõte otsib praegu võimalusi Axie Infinity mängu kohandamiseks oma Korea mängijate rühmale:

"Ma arvan, et teate, me tahame kahekordistada. Tahame näiteks lokaliseerida, korealased ei räägi eriti inglise keelt, eks? Seega on tegelikult palju takistusi, et mäng Korea mängijate kätte saada.

20 miljonit JavaScripti arendajat saavad nüüd NEAR-is rakendusi luua

Protokolli Near Protocol asutaja Illia Polosukhin rääkis Cointelegraphiga pärast seda, kui protokoll oli oma JavaScripti tarkvaraarenduskomplektid (JS SDK) tõhusalt kasutusele võtnud. avamine Neari uluväravad 20 miljonile ülemaailmsele Javascripti arendajale.

KBW 2022 ajal rõhutas Polosukhin, et see samm avab plokiahela arendamise niši oluliselt laiemale publikule, näiteks üliõpilastele, kes soovivad oma varbad plokiahelasse kasta, ja ärisektori inimestele, kes soovivad oma projekte kiirendada.

Seotud: Kuidas saada tööd Metaverses ja Web3-s

"Maailmas on umbes 20 miljonit JavaScripti arendajat. Tõenäoliselt kirjutas iga arendaja nii või teisiti oma elus JavaScripti. Ja see, mida me lubame, on kirjutada JavaScriptis nutikaid lepinguid, ”ütles Polosukhin.