Pole mõtet eraldada virtuaalset tegelikust, Playstationi isa kritiseerib Metaverse Pushi

PlayStationi loojale ei avalda metaversum muljet.

Sony Playstationi isa Ken Kutaragi on jaganud oma mõtteid metaversse narratiivi kohta, mis kogub tuntust. Sony endine juht usub, et metaversne kontseptsioon reaalse ja virtuaalse maailma jagamisest on mõttetu.

Playstationi leiutaja, kes pole Metaverse'ist muljet avaldanud

"PlayStationi isana" tuntud endine Sony juht Ken Kutaragi väitis Bloombergile antud intervjuus, et ta ei näe metaversumil erilist väärtust.

Intervjuus Bloombergile ei hoidnud Playstationi isa end tagasi, kui temalt küsiti Metaverse’i kohta, korrates seda, mida paljud skeptikud on rääkinud sellest ajast, kui sellest sai mängutööstuses väljend du jour.

Ta märkis intervjuus:

„Päris maailmas olemine on väga oluline, kuid metaversum on virtuaalmaailmas kvaasireaalseks muutmine ja ma ei näe selle tegemisel mõtet. Kas eelistaksite olla oma tõelise mina asemel lihvitud avatar? See ei erine sisuliselt anonüümsetest teadetetahvlitest.

Neil, kes panustavad metaversumile, on kontseptsiooni mõnele kasutajale raske müüa. Kuigi virtuaalreaalsuse (VR) populaarsus on viimastel aastatel hüppeliselt kasvanud, võivad peakomplektid olla ebamugavad ja mõnedele kasutajatele iiveldust tekitada.

"Peakomplektid isoleeriksid teid reaalsest maailmast ja ma ei saa sellega nõustuda," ütles ta ja lisas: "Peakomplektid on lihtsalt tüütud."

playstationi metaversum

Sony kaupleb 112 dollariga. Allikas: TradingView

Seotud artikkel | Kas Sony valmistub PlayStationis Bitcoiniga kihlveodeks?

Kutagari aga näeb teistsugust tulevikku. Bloombergi teatel usub Kutagari idufirma Ascent, et keerukas robootika suudab "segada reaalse maailma küberruumiga sujuvalt, ilma vidinateta viisil, mis sarnaneb Tähesõdade hologrammidega".

Asjatundmatute jaoks nõuab Metaverse, nagu seda praegu mõistetakse, pähe panema mingisuguse virtuaalreaalsuse (VR) peakomplekti ja sisenema virtuaalsesse maailma, kus teie avatar saab teha kõike, mida te pärismaailmas teete, olgu kodus või tööl. .

Alates PSVR-i lansseerimisest 2017. aastal on Sony olnud hädas VR-peakomplektide müügiga, müües umbes 5 miljonit peakomplekti ehk PlayStation 4-le 4% kinnitusmäär, mis näitab, et konsoolimängijad on VR-i idee suhtes ükskõiksed.

Meta, varem Facebook, on olnud üks häälekamaid metaverse tehnoloogia pooldajaid. Sony videomängukonsooli rivaal ja Xboxi tootja Microsoft teatas sel nädalal mänguväljaandja Activisioni omandamisega, et keskendub metaverssete platvormide loomisele.

Metaverse on lihtsalt moesõna

Sony tutvustas jaanuaris toimunud tarbeelektroonika näitusel PS5 jaoks mõeldud VR-peakomplekti väljatöötamist. Microsoft on seevastu öelnud, et "konsooli VR pole praegu meie jaoks fookuses", lükates tagasi Xbox VR-peakomplekti võimaluse.

Seotud artikkel | Mängude taaselustamine: kuidas Blockchain ja WebGL-i tehnoloogia võiksid kirjutada mängutööstuse tuleviku

Intervjuus märkis Evernote'i asutaja Phil Libin, et metaversse tehnoloogiaga seotud elevus tuletas talle meelde kommunistlikku propagandat, mida ta nägi lapsena vanas Nõukogude Liidus.

Seda on teinud ka Tesla ja SpaceX-i tegevjuht Elon Musk väljendatud tema rahulolematust metaversumiga. Ta märkis, et metaversum on praegu lihtsalt moesõna. Ta on entusiastlik tulevikust ja sellest, mida ettevõtted võivad mõne aasta pärast lauale tuua.

John Carmack, Doomi arendaja ja virtuaalreaalsuse peakomplektifirma Oculus (mille ostis 2014. aastal Meta, toonane Facebook) tehnoloogiadirektor, on tänapäeva metaversumi suhtes skeptik.

"Mul on päris hea põhjus uskuda, et metaversumi ülesehitamine ei ole tegelikult parim viis metaversumiga lõpetamiseks," ütles ta oktoobrikuu peaettekandes, lisades, et ei usu, et täiesti avatud krüpto saab olema. ökonoomsus selle Meta versioonis.

Esiletõstetud pilt Pixabayst, graafikud TradingView'st

Allikas: https://bitcoinist.com/no-separating-the-virtual-from-the-real-playstation/