Neal Stephenson on metaversumi suhtes kriitiline

Neal Stephenson, ilmselt esimene, kes võttis kasutusele termini "metaverse", on avaldanud oma arvamust virtuaalmaailma tulevase kasutuselevõtu kohta.

Ulmekirjanik ja selle kaasasutaja Lamina1, plokiahela metaversiooni ettevõte, usub, et kogemuste loomine, mida miljonid inimesed peavad virtuaalmaailmas vääriliseks, on üsna keeruline, takistades tehnoloogia kasutuselevõtu protsessi.

Stephensoni järgi metaversumi tulevik

Neal Stephenson, keda arvatakse olevat üldkontseptsiooni ja termini "metaverse" looja, mille hiljuti populariseeris Meta, usub, et selle tehnoloogia tavapärane kasutuselevõtt võib olla kaugel.

Kirjanik, kes lõi selle termini oma 1992. aastal ilmunud romaanis Lumeõnnetus, ütles, et kasv sõltub virtuaalmaailmas pakutavate kogemuste kvaliteedist.

Osana intervjuust, mida pakutakse Financial Times, Stephenson väitis tegelikult:

"Miljonid inimesed kasutavad metaversumit alles siis, kui see sisaldab kogemusi, mida miljonid inimesed peavad omamist väärt, ja nende kogemuste loomine on üsna raske."

Autor, kes lõi selge seose metaversumi ja mängutehnoloogia vahel, selgitas, et mängutööstus on majandusmootor ja tehnoloogiline mootor, mis on loomulikult iga tulevase metaversumi vundament.

Kõnealune tsitaat on võetud Hukatus, loodud mäng John carmack ID Tarkvara kui üks neist, mis käivitas metaversumi ajastu. Stephenson selgitas ka, et plokiahelal ja metaversumil on loomulik seos, mis võimaldab maailmade vahelist seost suurema universumi osana.

Seos plokiahela ja metaversumi vahel

Kirjanik ütleb, et osa loomise motiivist Lamina1, tema kaasasutaja, pidi rajama aluse digitaalsete maailmade loomisele, mille inseneritase vastas üsna hästi sellele, mida plokiahelad on võimelised tegema.

Tõepoolest, metaversumi sisekujundust saab teha tsentraalselt. Kuid nende andmete teisaldamist ühest metaverssist teise, mis on osa suuremast metaverssist, saab teha kasutades blockchain-põhised tööriistad.

Stephenson ütles sellega seoses:

"Ma arvan, et metaversumi ehitamiseks on meil olukord, kus inimesed liiguvad vabalt ühest keskkonnast teise... see kõik meenutab mingisugust detsentraliseeritud finantssuhtlemise ja -tehingute võrgustikku, mis meenutab mulle plokiahelat ja muud tüüpi detsentraliseeritud rahandust. konstruktsioonid."

Oluline on tähele panna, et kui eesmärgiks on luua koostalitlusvõimelised, turvalised, kiired ja detsentraliseeritud metaversid, plokiahel on siiani kõige sobivam tehnoloogia.

Näiteks, nagu me teame, võimaldab see meil salvestada detsentraliseeritud pearaamatusse meie avatari ja digitaalsete varade omadused, kasutades neid mis tahes metaversumis, kuhu otsustame minna.

Meta AI-st ja metaversumiplaanid pikemas perspektiivis

Meta, omav ettevõte Facebook, Instagram ja Whatsapp, jagas oma neljanda kvartali tulemusi, teatades oodatust parematest numbritest.

Kuigi ettevõte ületas tulude prognoose, ütles tegevjuht Mark Zuckerberg kuulutas 2023. aasta „tõhususe aastaks”, soovitades ettevõtte edasist ümberstruktureerimist, et keskenduda oma AI (tehisintellekti) ja metaverssed projektid pikemas perspektiivis.

Ettevõte, mida on kritiseeritud oma ärimudeli pööramise eest metaversumile, reaalse maailma digitaalsele esitusele, püüab nüüd keskenduda pärast suuri kaotusi, mida selle tehnoloogia uurimis- ja arendustegevus neile on toonud.

Zuckerberg ütles, et osana sellest uuest fookusest töötab ettevõte selle nimel, et muuta oma organisatsiooni struktuur tasaseks ja eemaldada mõned keskastme juhtkonna tasemed, et otsuseid kiiremini langetada ja rakendada. tehisintellekti tööriistad, mis aitavad inseneridel olla produktiivsemad.

Lisaks selgitas Zuckerberg, et edaspidi on Meta agressiivsem, kui tõmbab voolu alla mittetoimivate või mitteoluliste projektide puhul.

Kui Reaalsuse laborid, ettevõtte metaversiooni divisjon, kandis peaaegu kahjumit $ 14 miljardit aastal 2022 peab Zuckerberg seda endiselt pikaajaliseks prioriteediks.

Zuckerberg nimetas ka tehisintellekti ettevõtte ühe peamise eesmärgina, eesmärgiga lisada see operatiivse eelisena, et oma lühivideotoote Reels paremini raha teenida.

Lamina1: mis see on ja miks see on oluline

Nagu oodatud, on Lamina1 1. kihi plokiahel, mis on optimeeritud selle jaoks Avage Metaverse, pakkudes kogukondadele infrastruktuuri a köitvam Internet. Lihtsamalt öeldes on ruum, mis seab esikohale loojad, tehnilised ja kunstilised, pakkudes tuge, ruumilist arvutustehnoloogiat ja kogukonda, kes toetab ehitajaid.

Lamina1 eesmärk on aidata kunstnikel ja teistel väärtuslikel loojatel saada oma töö eest nõuetekohast tasu, aidata keskkonda (LAMINA1 on tõenäoliselt süsiniknegatiivne) ja näha tõelist avatud metaversi ehitamist, selle asemel, et säilitada Metaverse'i nägemus. monopolide poolt.

Sisuliselt põhineb Lamina1 Satoshiselle aluspõhjus Bitcoin: vabaduse peale lahmima. Seetõttu on disain odav ja tehnoloogiline ning aitab visioonil üles ehitada säästvalt.


Allikas: https://en.cryptonomist.ch/2023/02/28/neal-stephenson-critical-metaverse/