Liikuge mängude teenimiseks: samm tervisliku eluviisi poole

NFT-de ja krüptovaluutade valdkonnast on esile kerkimas lai valik uuenduslikke rakendusi. Kõik uuendused ja mängijad olid 2020. aasta lõpuks ja 2021. aasta keskpaigaks harjunud terminiga „mängi-teenimise mäng”, mis on NFT mänguarenduse alamhulk. Mängudes osaledes võivad osalejad teenida märke.

2.8 miljonit inimest mängige P2E mänge iga päev ja tänapäeva ettevõte genereerib 3.8 miljardit dollarit tulu. Isegi kui see fraas jätkuvalt tähelepanu tõmbab, on tähelepanuväärsete ettevõtmistega välja töötatud uus idee liikuvate teenimismängude jaoks. See kasutab liikumisanduritega mänge, et luua uus GameFi turg, mis maksab kasutajatele aktiivse tegevuse eest.

Kui teenimise raamistik läheb üle krüptole, võivad mängijad teenida mängusisest valuutat, mida saab konverteerida reaalseks rahaks, mis annab nende kaasamisel tõelisi eeliseid, mitte lihtsalt mängu mängimise eest. Jätkake lugemist, kui soovite M2E mängude kohta rohkem teada saada.

Miks on M2E mängud kõige tuntumate ja populaarsemate mängude hulgas?

Mõju krüptoentusiastidele

Move-to-earn mängimine on Blockchaini valdkonna trendikaim leiutis ja uutele mängijatele on palju potentsiaali. Liikumise-teenimise mängudes on lugematul arvul krüptohuvilisi, kes treenivad "reaalverss". Liikuge mänguarendusse Teenige võimaldab ettevõtetel uurida loovaid ja kasulikke meetodeid krüptoturu häirimiseks.

Need teenimise eesmärgil mängitavad fitnessmängud pakuvad auhindu treenivatele krüptovaluutafännidele. M2E mängud on inspireerivad tervishoiuteenuste võrgumängud, mis on välja töötatud GameFi komponentide kasutamiseks. Nende mängude eesmärk on viia mängijad oma seadmetest eemale, edendades seeläbi naudingut.

Säilitage oma füüsiline vorm

Mõjutajad, kuulsused ja blogijad kõik toetavad neid mänge, mis juba koguvad jõudu. Neid mänge tellib ühiselt üle miljardi inimese. Peaaegu kõik M2E mängud on pikas perspektiivis kasulikud ja võivad tuua miljoneid uusi kasutajaid ja mõjutajaid. M2E mängud julgustavad mängijaid tegelema rohkem vabas õhus toimuvate füüsiliste tegevustega, nagu jalgpall, jooksmine ja muud spordialad.

Saate õppida erinevate haiguste, toidu, toitumise ja heade tavade kohta, mängides mänge, kus liigute teenima. Sel viisil saate kiiresti aru tervishoiuteabe tähtsusest ja seda kasutada. Lisaks on teie varem mängitud spordialade eesmärk suurendada kasutajate teadlikkust erinevatest tervisega seotud teemadest.

Ühendades rahalise edu suurepärase tervisega

Need mängud on mõeldud tervishoiuspetsialistidele ja pakuvad teile testimisväljaku online-fitnessivõistlusteks. Nad tahavad, et krüptofännid tunneksid end oma vormi suhtes optimistlikult ja aitaksid krüpto uustulnukatel järele jõuda. Sörkimine, liikumine, sukeldumine, tantsimine ja jalgrattasõit on vaid mõned füüsilised tegevused. Liikumise ja teenimise mängud on läbimurre fitnessiäris ja parim lähenemine inspireerida inimesi püüdlema oma heaolu- ja terviseeesmärkide poole.

Need mängud mõjutavad kogu mänguäri

M2E mängud mängivad mängutööstuses üliolulist rolli. Nendes mängudes saate preemiate eest liikuda või sörkida – ja kasutajatel on vabadus osta, müüa või rentida turul NFT tosse. M2E mängude põhiidee seisneb selles, et mida rohkem kasutaja tegelikus maailmas trenni teeb, seda rohkem AMT-d (AMAZY Movement Token) ta kompensatsiooniks saab.

Parim viis mängijatele raha teenida 

Asjaolu, et M2E mängud valitsevad mängutööstus ja krüptosektor tõestab ka, et mängijad võivad nende mängimisega raha teenida. Eeldatakse, et mäng premeerib umbes 20 miljonit digitaalset münti aastas. Kasutajad saavad sellest summast teatud protsendi vastavalt nende kehalisele aktiivsusele, mis võimaldab neil saavutada suuremaid maksimummakseid.

Võimaldab käivitada M2E mehhanismi 

Nüüd on kasutusel uus taktika, kuna need M2E mängud ilmuvad krüptovaluuta sektor. M2E süsteem inspireeris teisi web3 rakendusi siduma elustiili ja treeningut a võrreldav tulu kontseptsioon. Seetõttu on teenimisprotsessi alustamine üsna kasulik.

Teenimise eesmärgil liikuvad mängud: pakkuge teile mängusisest haldust 

Need mängud jälgivad mängija edenemist digitaalses metaversioonis, jälgides nende tegelikke jõudlusandmeid, et kasutada kantavat või mobiilset seadet. Mängijad koguvad etappe, et pääseda ligi mängusisestele funktsioonidele ja ainulaadsetele võimetele. Võite kasutada nendes mängudes saadaolevaid mängusiseseid juhtimisvõimalusi mängusiseseks kasutamiseks NFT-d. Lisaks annavad nad osalejatele eriõigused ja juurdepääsu mängu arendusele.

Need mängud võivad jõuda paljude mängijateni

Liikumise ja teenimise mängud kasutavad mängija mobiilseadme andureid, et jälgida tema liikumisi ja premeerida neid koheselt treenimise eest. Järelikult võib väita, et M2E mängud laiendada plokiahelapõhiste stiimulite eeliseid lisaks mängimisele, et julgustada inimesi paremat elustiili juhtima. See on kooskõlas teadlikkuse kasvuga aktiivsuse jälgijatest ja ettevõtete tervisealgatustest, mis edendavad füüsilist aktiivsust. M2E mängud, mis keskenduvad treeningule võib vähendada haiguspäevade ja ravikindlustuse kulusid. M2E mängud võivad seega potentsiaalselt meeldida suuremale vaatajaskonnale kui P2E mängud.

Liikumise ja teenimise mängud on väga tulusad

Arusaadavalt on liikumis-teenimise mängude huvilistel üks eesmärk: oma füüsilise tegevusega raha teenida. Paljud kasutajad teenivad aga kasumit; nende võimalused sõltuvad sageli järgmistest muutujatest:

Ettemaks

Suurem osa teenimise eesmärgil liikuvatest mängudest vajavad eelnevat pühendumist. Haruldasemad M2E mängud pakuvad tavaliselt mängijatele juurdepääsu parematele auhindadele ja võivad lühendada investeeringutasuvuse saavutamiseks kuluvat aega.

Aktiivsuse tase

Väga aktiivsed mängijad saavutavad suurema tõenäosusega edu, kuna tootlused on sageli otseselt proportsionaalsed sellega, millisesse füüsilisesse treeningusse mängija investeerib.

Küllastus

Enamikus teenimisvõimaluste mängudes premeeritakse mängijaid osaga nende kasulike žetoonide inflatsioonist või ettemääratud preemiafondist. Neid auhindu jagatakse kasutajatele sageli sõltuvalt nende saavutustest võrreldes kõigi teiste konkurentidega või vastavalt eelnevalt kindlaksmääratud inimese kohta. Enamikul juhtudel vähenevad iga osaleja stiimulid, kui rohkem inimesi osaleb.

Hind tegevus

Liikumise-teenimise mängud võivad olla äärmiselt kasumlikud või äärmiselt kahjumlikud, sõltudes auhinnamärgi varade hindadest. Kasutajad peavad teadma, et tugevalt langeva hinnaaktiivsusega märgid on aja jooksul tõenäoliselt vähem kasumlikud kui positiivse hinnamuutusega märgid.

Parandage füüsilist aktiivsust

Paljudes riikides on rasvumine ja ülekaalulisus epideemiad. Need mängud tõstavad huvi mängude vastu, kus mängijad pigem liiguvad kui puhkavad arvuti kõrval. Iga liikumist jälgitakse mööblisse, mattidesse, käeshoitavatesse kontrolleritesse või videokaameratesse sisseehitatud andurite abil.

Need mängud on parandanud ja säilitanud iga mängija kardio-respiratoorset vormi, vähendades samal ajal pulsi intensiivsust. Liikumise teenimise mängude peamine eesmärk ei ole juhendada ega julgustada mängijaid rohkem liikuma.

Kaalumisel

Kas soovite hakata M2E mänge mängima? Kui jah, siis osalege nendes mängudes, sest näete mängus Move to Earn Games pika seikluse algust. Kui seda uue põlvkonna M2E mänge tõhusalt arendada ja turustada, on palju potentsiaali. See võib krüptovaluutade sektorile uue elu sisse puhuda.


Allikas: https://en.cryptonomist.ch/2022/10/29/move-to-earn-games-a-step-towards-a-healthy-lifestyle/