Lego käivitas koos eepiliste mängudega algatuse Metaverse

Taani mänguasjahiiglane Lego arendab oma metaversuaalset tõuget, tehes digitaalsete turgude sihtimiseks koostööd mängukorraldajaga Epic Games. 

Lego Grupp teeb koostööd mängumootorite ettevõttega Epic Games käivitada metaversumipõhine algatus, mis on suunatud digitaalsetele turgudele. Aruannete kohaselt püüab populaarne Taani mänguasjafirma selle ühise algatusega oma meelelahutuspakkumiste portfelli mitmekesistada. Lego-Epic metaverse projekt hõlmab laialivalguvat virtuaalset maailma, mida juhivad Ameerika videomängu- ja tarkvaraarendaja vahendid.

Vastavalt Financial TimesLego valmistub Epic Gamesiga oma metaversse algatuse üksikasju tutvustama. Blokeeriva mänguasja telliskiviettevõtte strateegia turuosa suurendamise ja kasvuteel jätkamiseks on kehtestamas virtuaalmaailmades kohalolekut. Taanis asuv mänguasjasari võiks äratada veebipõhise kaubamärgi tuntust, pakkudes sellistel turgudel klientidele Lego tooteid.

Lego tegevjuht Niels Christiansen kaalus metaverssi arengut, öeldes:

„Teeme digitaalsel poolel palju asju. See on koht, kus me suurendame investeeringuid. Teame väga hästi, kuidas tarbijaid kauplustes Lego universumisse sukelduda. Töötame kõvasti selle nimel, et tekiks tunne, et jõuame Lego brändiuniversumisse ka digitaalselt.

See arendus ei ole Lego esimene ettevõtmine oma fännide baasile digitaalse ruumi ehitamisel. Mullu aprillis ka Taani mänguasjahiiglane partnerlusega koos Sony 2 miljardi dollari suuruse investeeringu kaudu Epic Gamesi. Kavas oli luua metaversne platvorm, et mänguasjabrändi turvalises ja turvalises vormingus rohkem lastele meeldida. Tol ajal kirjeldas Lego digitaalset ruumi kui spetsiaalselt noorematele kasutajatele mõeldud ja "peresõbralikku".

Lego-Epic Metaverse arendus toimub keset mänguasjafirma püsivat tulusat jooksmist

Lego müük ja puhaskasum on viimase kolme aasta jooksul kasvanud kaks kolmandikku, mille algatas Covidi õnnistus. Pandeemia ajal soodustas laste ja täiskasvanute suurenenud huvi selle kergesti äratuntavate plastklotside vastu Lego uskumatule kasvule. Ka Taani mänguasjafirma kasvas 2022. aastal märkimisväärselt, tulud kasvasid 17. aastaga võrreldes hüppeliselt 2021%. Eelmisel aastal teenis Lego tulu 9.3 miljardit dollarit ning puhaskasum kasvas vaatamata makromajanduslikule vastutuulele 4% võrra 2 miljardile dollarile.

Lego uskumatu kasvutrajektoor viimase kolme aasta jooksul näeb ka mänguasjabrändi lahkumist oma Ameerika rivaalidest Mattel (Nasdaq: MAT) ja Hasbro (NASDAQ: HAS) taga. Eelmisel aastal teenis Mattel tulu 5.4 miljardit dollarit ja puhaskasumit 400 miljonit dollarit. Samal ajal registreeris Hasbro käive 5.9 miljardit dollarit, võrreldes suhteliselt tagasihoidliku 200 miljoni dollari suuruse puhaskasumiga.

Lego müügi kasv tulenes peamiselt Lääne-Euroopast ja Ameerikast pärit tugevate numbrite tõttu, kuna tarbijamüük kasvas 12. aastal 2022%. Tuntud Taani mänguasjatootja prognoosib aga 2023. aastal kasvu "normaliseerumist", mida iseloomustab ühekohaline kasv. Sellegipoolest loodab Lego kasvada kiiremini kui mänguasjatööstus. Seda arengut täiendavalt selgitades ütles Christiansen:

„Ootasime, et kasv normaliseerub käesolevaks aastaks ja see on ka juhtunud. Jätkame oma hoo taha investeerimist. Ajalooliselt pole mänguasjatööstus olnud liiga tsükliline.

Lego valmistub avama tehased Vietnamis ja USA-s järgmisel ja 2025. aastal. Selle eesmärgi eesmärk on võimendada kasvu väljaspool eraomanduses oleva mänguasjaettevõtte kodupiirkonda Euroopat.



Business News, Krüptovaluuta uudised, Pakkumised uudised, Uudised, Tehnoloogia uudised

Tolu Ajiboye

Tolu on krüptovaluuta ja blockchaini entusiast, kes asub Lagoses. Talle meeldib krüptolugusid demüstifitseerida paljaste põhitõdede järgi, nii et keegi teine ​​saaks aru ilma liiga paljude taustteadmisteta.
Kui ta pole krüptolugudes kaelani, naudib Tolu muusikat, armastab laulda ja on kirglik filmisõber.

Allikas: https://www.coinspeaker.com/lego-epic-games-metaverse-initiative/