India on maailmas esikohal mängimise eesmärgil teenitud mängude kasutuselevõtu osas

India on saavutanud esikoha, kui rääkida Play-to-Teeni (P2E). 34% uues uuringus osalenud India vastajatest ütlesid, et on mänginud P2E-mängu.

NFT mängimine on populaarne ka Hongkongis (29%) ja AÜE-s (27%).

Tabeli teises otsas on Rootsis vaid 4% küsitletutest, kes ütlesid, et nad sekkusid NFT mängud. Ka Prantsusmaal (6%) on seni vähe kasutusele võetud.

See kõik on vastavalt Finderi NFT-mängude kasutuselevõtu aruanne. Finder.com küsitles 43,312 26 inimest XNUMX riigis.  

India esimene, Hongkong teiseks

Keegan Francis on Finderi krüptovaluutade toimetaja. Ta ütles, et P2E kasutuselevõtt Hongkongis on juba kaks korda suurem kui ülemaailmne keskmine 14%. Ja ta arvab, et see kasvab.

"Täiendav 8% hongkongilastest kavatseb aasta lõpuks kasutada P2E NFT-mänge, mis tähendab, et kasutuselevõtt võib peagi ulatuda 36% -ni. Hongkongis osalevad mehed P2E-s tõenäolisemalt kui naised. 31% meestest ütles, et on teenimise nimel mänginud, võrreldes 27% naistega – vahe on 4 protsendipunkti.

Teised riigid

Kui India ja Hongkong võitlevad esikoha nimel, siis teine ​​edetabelis tõusev kandidaat on AÜE (27%). Ja siis, ainult kahe protsendipunktiga, on Filipiinid (25%).

India on saavutanud esikoha, kui rääkida mängust teenimiseks (P2E). 34% uues uuringus osalenud India vastajatest ütlesid, et on mänginud P2E-mängu.
allikas

Finder ütleb, et nende aruanne näitab, et "P2E on kogu maailmas tõusuteel ja kasutuselevõtt kasvab keskmiselt 10%. 

Francis ütleb: "Uute mängijate jaoks on valida mitme platvormi vahel, millest igaühel on erinev mehaanika. Mõned on mängimiseks tasuta, teised, nagu Axie Infinity, nõuavad alginvesteeringut. Kui olete mängust huvitatud, kuid te ei saa endale lubada sisenemiskulusid, näiteks Axie NFT-sid, mis on mängimiseks vajalikud, võiksite kaaluda gildi loomist. Gildid võimaldavad mängijatel, keda tuntakse teadlastena, mängida tasuta sellist mängu nagu Axie Infinity, laenates teile nõutud NFT-d ja siis on teil tavaliselt õigus saada osa tulust, samal ajal kui ülejäänud osa läheb gildile.

NFT-mängude kasutuselevõtt turul

  1. India - 33.79%
  2. Hongkong – 28.75%
  3. AÜE – 27.27%
  4. Filipiinid -25.01% 
  5. Vietnam – 22.96% 
  6. Singapur – 22.68% 
  7. Malaisia ​​– 19.43% 
  8. Brasiilia - 17.55% 
  9. Nigeeria – 16.05% 
  10. Venezuela – 14.11% 
  11. Peruu – 13.15% 
  12. Colombia – 12.68% 
  13. Argentina - 12.06% 
  14. Tšiili - 11.36% 
  15. Iirimaa - 11.31% 
  16. Mehhiko – 11.11% 
  17. Lõuna-Aafrika - 10.20% 
  18. USA – 9.37% 
  19. Kanada – 8.38% 
  20. Šveits - 8.37% 
  21. Uus-Meremaa - 8.19% 
  22. Hispaania - 8.05% 
  23. Ühendkuningriik – 7.55% 
  24. Saksamaa - 7.40% 
  25. Prantsusmaa – 5.75% 
  26. Rootsi - 4.33%

Kas teil on midagi öelda selle kohta, et India juhib P2E edetabelit või midagi muud? Kirjutage meile või liituge meie aruteluga Telegrammi kanal. Võite ka meid tabada Tik Tok, Facebookvõi puperdama.

Kaebused

Kogu meie veebisaidil sisalduv teave avaldatakse heas usus ja ainult üldiseks teavitamiseks. Mis tahes toimingud, mida lugeja võtab meie veebisaidil leiduva teabe põhjal, on rangelt tema enda vastutusel.

Allikas: https://beincrypto.com/india-ranks-first-globally-for-play-to-earn-gaming-adoption/