Kuidas teenimismängud võivad tuua arenevasse maailma elumuutvaid võimalusi

2022. aasta seisuga on Play-to-earn tööstus kahtlemata üks kiiremini kasvavaid krüptotööstuse alamsegmente. Artikli kirjutamise ajal oli P2E mängude mängijate premeerimiseks mõeldud Play2Earn žetoonide turupiir läbi. $ 21 miljardit. Selline tohutu turu suurus näitab tõmmet, mida tööstus on kogenud nii hobimängijate kui ka professionaalide seas. 

Kuid nagu paljud mõtteliidrid ja valdkonnaeksperdid on märkinud, on teenimisruumil oma sõsartööstustega võrreldes mõned üsna ainulaadsed omadused. Näiteks hiljutisel Dubais 3. aasta World of Web2022 tippkohtumisel osalesid P2E juhid, nagu Serdar Senay. Mad Metaverse on osutanud tohututele võimalustele, mida teenimismängud võiksid pakkuda inimestele arengupiirkondades, nagu Aafrika või Aasia.  


Näiteks Filipiinidel pakuti P2E mänge väga vajalik hingetõmbeaeg pandeemia ajal, mis mõjutas tõsiselt selle majandust. Hiljutised uuringud näitavad, et pandeemia tõmbus üle neli miljonit filipiinlastvaesuse poole. P2E mängude edu ilmneb sellest, et 32% vastanutest ütlesid, et nad valiksid P2E mängude täiskohaga mängimise, kui selline võimalus oleks saadaval. Nagu Serdar Senay suurepäraselt kokku võtab: "P2E tähendab rahalist kaasatust ja kogukondade mõjuvõimu suurendamist."

Seetõttu lähme kui heita mõningaid suurimaid eeliseid, mida teenimiseks mängimise tööstus pakub, ja seda, kuidas see üldse nii populaarseks sai.

Axie Infinity tõus: P2E-mängude pöördepunkt 

(Pildi allikas)

Axie Infinity tõus langeb kokku NFT-mängude kasvava populaarsusega. 2021. aastal ületas populaarseim P2E mäng $ 3.5 miljardit NFT müügis, millest oli palju kasu mängijad paljudes kolmanda maailma riigid. Sarnaneveeb andmed näitavad, et üle 50% Axie Infinity liiklusest pärineb arengumaadest. Näiteks Filipiinid moodustavad üle 40% liiklusest, Venezuela umbes 7%, Argentina üle 4.8% ja Brasiilia üle 3.6%.

(Pildi allikas)

Ja mängu tohutu populaarsuse põhjuse leidmiseks pole vaja kaugelt otsida kott piirkondades. Nagu Serdar Senay WOW ajal rõhutas tippkohtumine,, "See võimaldab tegelikult Vietnamis elavatel inimestel, teenides 2–3 dollarit kuus, teenida vähemalt 5–6 dollarit kuus." Tema sõnul on see paljude inimeste sissetulekute kahekordistamine ja elu muutmine Vietnami slummides ja teistes paikades, kus on tohutu sissetulekulõhe. Kõik P2E mängud, sealhulgas Senay projekt MAD Metaverse, lahendavad probleemi, pakkudes massidele palju teenivaid võimalusi.

Mängijate volitamine

P2E mudeli rakendamise lõppeesmärk on anda mängijale ja kogukonnale mõjuvõimu, aidates neil rohkem teenida. Ka Senay usub, et väga oluline on mõista, mida klient soovib. See on kaubamärkide, platvormide ja lahenduste jaoks, et jagada vajadus teostatavateks tükkideks. Brändid, mis ei suuda mängijaid võimestada, jäetakse üha tihedamaks muutuvas konkurentsis tähelepanuta.

Pikemas perspektiivis peavad P2E mängud suutma konkureerida traditsiooniliste mängudega kasutajakogemuse ja lõbususe poolest. Selle saavutamiseks on vaja nutikat mängukujundust, stabiilseid tagasisideahelaid ja arendajaid, keda juhib ideoloogia, mitte tulu.

Lihtne UX, madalad gaasitasud

P2E mudeli edu mõõdetaks pikemas perspektiivis. Kas see mudel püsib, oleks veel vara öelda. Senay aga usub, et kui UX on õige ja gaasitasud madalad, on sellel suured eduvõimalused. 

Viimastel aastatel on NFT-de ja P2E-mängude populaarseim plokiahel olnud Ethereum. See plokiahel on aga sageli sattunud jätkusuutlikult kõrgete tasude pealkirjadesse. Sellisena on see muutunud paljudele arengumaade elanikele elujõuetuks.

Paljud näited uusimatest P2E-mängudest püüavad praegu seda probleemi lahendada, kasutades uusima põlvkonna suure läbilaskevõimega plokiahelaid, mis hõlmavad Solana, Algorand, ja teised. Teised projektid on hakanud töötama uute programmeerimistehnikate kallal, mis vähendavad Ethereumi ja teiste traditsiooniliste plokiahelate tasusid. 

Mida Mad Metaverse teeb?

Selle keskmes on Mad Metaverse on tõenäoliselt üks NFT-de kõige põhjalikumaid digitaalseid ökosüsteeme. Platvorm positsioneerib end kohana, kus osalejad loovad, elavad ja hingavad NFT-sid. Selleks et pakkudes ainulaadset ja põnevat mängukogemust, on Mad Metaverse tutvustanud NFT-mängutööstusele uhiuue mehaanikaid, sealhulgas arenevaid ja kolmanda osapoole mutatsiooniga NFT-sid. 

Need uudsed mängulisandid mitte ainult ei muuda mängu kaasahaaravamaks ja lõbusamaks kui enamik turul olevaid P2E mänge, vaid eeldatakse, et need suurendavad ka Mad Metaverse'i mängijate teenimispotentsiaali võrreldes teiste mängudega. Seetõttu on Mad Metaverse juba 2022. aastal üheks parimaks NFT-mänguks nimetatud mainekate krüptomeediate poolt. CoinMarketCap ja Mündikood. Mängijad, kes soovivad osaleda 2. aasta teises kvartalis eelseisvas Mad Metaverse'i esitluses, saavad liituda kogukonnaga ebakõla või jälgige uudiseid edasiste uuenduste saamiseks.

Kohustustest loobumine: see artikkel on ette nähtud ainult teavitamise eesmärgil. Seda ei pakuta ega kavatseta kasutada juriidilise, maksu-, investeerimis-, finants- või muu nõuandena.

 

Allikas: https://cryptodaily.co.uk/2022/03/how-play-to-earn-games-can-bring-life-changing-opportunities-to-the-developing-world