Kuidas Moxy mängu muudab

Kiire tempoga videomängude maailmas on eSpordist saanud üks kiiremini kasvavaid meelelahutusvaldkondi.

Miljonid mängijad üle maailma vaatavad veebis e-spordi sündmusi, võistlusi ja turniire, mis toovad miljardeid dollareid ja enneolematut kaasatust.

Kahjuks piirdub e-spordi areen vaid mõne professionaalse mängijaga, kes saavad osa eksklusiivsest klubist.

Selle lünga kõrvaldamiseks ja konkurentsivõimelise e-spordi põnevuse toomiseks võimalikult paljude mängijateni, moxy on loonud blockchain-toega web3 platvormi, mis võimaldab kõigil mängijatel, mitte ainult e-spordi professionaalidel, mängida oma lemmikmänge võistluslikult.

Tuues e-spordivõistlusi tõeliste auhindadega, püüab Moxy demokratiseerida e-sporti ja tuua põnevuse uuele tasemele igal tasemel mängijatele.


Võistlusmäng peaks olema lihtne

Viimastel aastakümnetel on mängimine muutunud vähesega piirduvaks nišitegevuseks ja muutunud tegevuseks, millega võivad tegeleda igas vanuses, rahvusest, soost ja huvidega inimesed.

Ekspertide hinnangul on see lõppenud 50% USA-s elavatest inimestest on mängurid, nende vajaduste rahuldamiseks on ilmunud sellised platvormid nagu Steam, GeForce NOW, Play Store, Xbox Pass ja paljud teised.

Need platvormid on muutnud mängijatel lihtsaks oma lemmikmängude nautimise ilma füüsiliste koopiate ostmise, võimsa riistvara või isegi ühe seadmega sidumiseta.

Moxy on muutnud eSpordi mängimise kõigile kättesaadavaks.
Moxy on muutnud eSpordi mängimise kõigile kättesaadavaks.

Ükski arendaja ei ole aga seni keskendunud sellele, et pakkuda mängijatele tõeliselt konkurentsivõimelist kogemust, mis ületab traditsioonilisi "järjestatud" süsteeme, mida enamik mänge on aastaid kasutanud.

Kuigi populaarsed mängud, nagu League of Legends, on püüdnud pakkuda oma mängijatele e-spordiga sarnaseid kogemusi, tutvustades selliseid režiime nagu Clash, pole sellest piisanud.

Sellised režiimid pole mitte ainult väga juhuslikud, vaid neil puuduvad mängijate jaoks vajalikud stiimulid aktiivseks osalemiseks. Selliseid režiime on ka arendajate jaoks keeruline käivitada, kuna Clashil on käivitamisel raskusi ja hiljuti oli paus, mis kestis üle 4 kuu.


Uuenduslik lahendus vanale probleemile

Konkurentsivõimelise e-spordi massidesse toomise probleem tuleneb paljudest erinevatest elementidest. Moxy usub, et kõige tõhusam lahendus probleemile on pakkuda arendajatele lihtsalt kasutatavat tehnilist pinu ja mängijatele e-spordikeskset platvormi,

Tehnikastacki puhul võimaldab Moxy arendajatel korraldada avatud e-spordi üritusi, ilma et peaksid rakendama majasisest lahendust.

Sellele virnale pääseb juurde API-integratsiooni kaudu. See meetod on enamikule tarkvaraarendajatele juba tuttav, kuid on endiselt äärmiselt võimalik ja mis ei tööta ka kasutatava platvormi (arvuti, konsool või mobiilseade) suhtes selgelt.

Moxy Club annab mängijatele juurdepääsu täiesti uude maailma. Mängige oma lemmikmänge, jälgige oma tulusid, hallake oma $MOXY kulutamist ja osalege kogukonnas ühes lihtsas liideses.
Moxy klubi: mängige oma lemmikmänge, jälgige oma tulusid, hallake, kuidas oma MOXY dollarit kulutate

Mängijad aga saavad kasutada Moxy platvormi, et pääseda juurde tuhandetele e-spordi funktsioonidega mängudele, tuues oma lemmiktiitlitele uue kaasatuse ja konkurentsi.

Kuna kõik e-spordi funktsioonid asuvad platvormil algselt, ei saa mängijad teenida mitte ainult rahalisi hüvesid, vaid ka muid spetsiaalselt nende lemmikmängude jaoks loodud varasid.


Web3 ja Blockchaini toomine eSportsi

Moxy kasutab oma web3-põhise tehnoloogia arendamiseks plokiahela tehnoloogiat, mis võimaldab selle platvormil töötada detsentraliseeritud, turvalisel ja stabiilsel viisil. Sellega kaasneb ka eelis, et arendajatel ei ole vaja lokaliseeritud valuutade jaoks välja töötada mitut sisse- ja väljalülitusrappi, kuna MOXY märk lihtsustab kogu protsessi.

Selle tehnoloogia kasutamine lisab ka täiendava turvalisuse taseme kogu arendajate ja mängijate vahelisele suhtlusele.

Nii küberturvalisuse kui ka läbipaistvuse seisukohalt on see parem, kuna kõik tehingud toimuvad FLOW plokiahelas. See tagab, et platvorm on turvaline, tulevikukindel, madala tasuline ja hõlpsasti juurdepääsetav kõigile asjaosalistele.

Moxy ühtse digitaalse rahakoti kasutamine muudab mängijate jaoks ka ökosüsteemiga suhtlemise lihtsamaks, kuna rahakotti saab salvestada mitte ainult nende MOXY, vaid ka nende lemmik-NFT-sid.

Nende tööriistade abil saavad arendajad ka sujuvalt luua NFT-sid, mis esindavad nende mängusiseseid varasid, tuues nende mänguarendusse uusi võimalusi.


Tõeline võistlus tõeliste auhindadega

Iga e-spordi mängija võistleb kahe elemendi nimel: tunnustus ja auhinnad.

Ilma e-spordi komponendita videomängud lahendavad sageli tunnustamist, mida traditsiooniliselt mängudes käsitletakse edetabelite ja liigasüsteemi kaudu, mille kaudu mängijad näevad, kus on nende oskused võrreldes teiste mängijatega.

Kuigi enamik mängijaid kipub tunnustusest hoolima ja see süsteem töötab suurepäraselt, ei saa sama öelda traditsiooniliste tasusüsteemide kohta. Need piirduvad sageli kosmeetikatoodete ja muu mängusisese varaga, millest paljud mängijad ei hooli, eriti kui tegemist on kõvasti võistlevate mängijatega.

Pakkudes oma MOXY krüptovaluutat, võimaldab Moxy ökosüsteem mängijatel oma oskusi ja rasket tööd tõeliselt ära kasutada.

Iga võistlusel osalev mängija peab tasuma osalustasu MOXY žetoonides, luues fondi, mis seejärel jagatakse mängijate (90.1%), arendaja/väljaandja (6%) ja Moxy Foundationi (3.9%) vahel.

Moxy Tokenomics
Moxy Tokenomics

E-spordi muutumine peavooluks

Moxy lähenemine e-spordile on spetsiaalselt loodud selleks, et aidata e-spordil muutuda peavooluks. Arvestades, kuidas auhinnafondid eri osapoolte vahel jagunevad, on kõigil asjaosalistel rahalised stiimulid platvormiga tegelemiseks ja ökosüsteemi kasvatamiseks.

Mängijad saavad auhindu, arendajad saavad osa ja Moxy Foundation peab tagama, et platvorm töötab aja jooksul sujuvalt, saades samal ajal selle jõupingutuse toetamiseks vajaliku raha.

See tähendab, et teiste varasemate e-spordiplatvormide loomise katsete asemel kaasab Moxy ökosüsteem kõiki jõupingutustesse oma "trifecta" lähenemisviisi kaudu.

Tõenäoliselt parim Moxy kasuks mängiv element on anda arendajatele tööriistad e-spordivõistluste korraldamiseks, ilma et peaksid jalgratast uuesti leiutama.

Mõned turul saadaolevad mängud
Mõned mängud turul saadaval

Kuna need võistlused võivad toimuda kõikidel tasanditel, samal ajal kui meeskonda premeeritakse osaga reservist suurema kaasatuse eest, on arendajatel rohkem kui piisavalt põhjust ökosüsteemiga liitumist kaaluda.

Siiani on Moxy saanud toetust sellistelt investoritelt nagu Shima Capital, Polygon, MetaTope ja GSR, kogudes selle käigus üle 10 miljoni dollari.

Projekt on meelitanud oma meeskonnaga liituma ka maailmatasemel nimesid, nagu Nolan Bushnell (Atari asutaja), Lawrence Siegel (Sega Europe'i president) ja Tony Bickley (Sega EL-i mängude juht), mis annab tunnistust selle potentsiaalist.


Tee ees

Moxy on juba kogenud mängumaailmas kiiret kasvu ja edu, integreerides eri platvormidele selliseid mänge nagu Super Squad, BattleRise ja Sociable Soccer 23.

Järgmiste kuude jooksul keskendub meeskond uute mängude sisseviimisele ja platvormi integreerimisele, samuti Moxy tähelepanu keskpunkti tõstmisele.

Üks suurimaid plaane, mille Moxy on välja töötanud, on programm “Mõjutajate lahing”, kuulsuste e-spordi turniir, millest võtab osa 10 mõjutajat ja kuulsust.

Turniiril on üle 100 miljoni kasutaja ja mängunimed, nagu Steve Aoki, Hannah Stockings, Daniel “dGon” Gonazales, turniir filmitakse AR-stuudios, et kogemust veelgi täiustada.

Kuna mängud, krüpto ja web3 muutuvad kogu maailmas üha populaarsemaks, loodab Moxy saada nende integreerimisel oluliseks tegijaks.

Siiani tunduvad kõik tükid olevat olemas, et platvorm saaks kogeda meteoriilist kasvu. Kuna tehnika ja meeskond on ette valmistatud, on nüüd vaid küsimus, kas mängijad on valmis viima oma mängud järgmisele tasemele.

Allikas: https://blockonomi.com/moxy/