Siit saate teada, miks Metaverse on arhitektide jaoks ideaalne mänguväljak

Allikas: Depositphotos

Kuna krüptoturg on viimase paari aasta jooksul arenenud, on üks tulevane domeen, mis on tõesti masside tähelepanu köitnud, "metaversum". Oma kõige põhilisemas tähenduses esindab metaversum füüsilise ja digitaalse ainulaadset liitmist, kus loojad/arendajad esindavad asjade reaalset aspekti, samas kui looming esitleb digitaalset.

Täpsemalt on kõik oskused, mis võivad olla vajalikud füüsilise üksuse/üksuse väljamõtlemisel, on vajalikud ka selle metaversiooni vaste väljatöötamisel. Seni peavad kasutajad metaversumi kasvamiseks looma kasvavas Web3 universumis hulgaliselt sotsiaalseid ja kultuurilisi suhtlusi. Kui see juhtub, saavad osalejad hakata väärtust koguma metaversumi tipus asuvatest nišikogukondadest. 

Arhitektuur on metaversumi arendamisel üks olulisemaid elukutseid, sest kuna üha rohkem inimesi koguneb sellele digitaalsele maastikule, on ettevõtetel kohustuslik luua uusi projekte, ehitada infrastruktuure ja rajada digitaalseid sihtasutusi, mis aitavad. tuua välja selle ruumi tegelik potentsiaal.

Bit. Riikplatvorm, mis võimaldab mittetehnilistel kasutajatel luua oma metaversumi, teeb just seda. See võimaldab konstruktsioonide loomiseks selle aluskihi peale, kasutades vokslite ehitamise tehnikaid või importides 3D-mudeleid. Et teemat veidi täpsemalt selgitada, antakse arhitektidele vabadus juurutada 3D-mudeleid ja vokslimooduleid, et pakkuda kaasahaaravat ja kasulikku kogemust, mis aitab ületada lõhet füüsilise maailma ja kiiresti areneva Web3 universumi vahel.

 

Metaversum vajab kvaliteetseid arhitekte... Siin on põhjus

Väljastpoolt vaadates esitab metaversum arhitektidele kõige ainulaadsema ettepaneku, kus neil puuduvad arengupiirangud, mida tavaliselt seostatakse füüsilise maailmaga. Sellega seoses on arhitektidel vabadus välja töötada hulgaliselt virtuaalseid kogemusi, mis võivad segada kõike alates Hollywoodi stiilis tegelikkusest kuni maaliliste Himaalaja maastikeni - ja peaaegu kõike muud, mis nende vahele jääb.

Veel üks oluline asjaolu, mida tuleb arvesse võtta, on see, et kuigi traditsiooniliselt on arhitektuur piirdunud struktuurilise stabiilsuse ja visualiseerimise valdkonnaga, on tänu nn mängulisuse tulekule – mis on mängukujunduselementide ja mängupõhimõtete kasutuselevõtt mänguvälises kontekstis – arendajad. saab nüüd hakata tegelema selliste asjadega nagu emotsioonid ja eesmärk. 

Vähe sellest, kuna reaalmaailma objekte saab metaversumis täpselt replitseerida, on võimalik reaalajas andmeid edastada, et täpselt ja täpselt jäljendada nende objektidega seotud tegevusi, vastuseid ja kogemusi. Näiteks saavad arhitektid metaverssis tegutsedes üsna täpselt simuleerida kõike alates päevavalgusest ja lõpetades hooajaliste muutustega kuni perifeersete keskkonnateguriteni.

Lisaks, kuigi füüsiline ehitamine võib olla äärmiselt töömahukas, rahamahukas ja aeganõudev, ei kehti see tingimata metaversioonis ehitatud virtuaalsete varade kohta. Lõpuks on võimalik virtuaalseid varasid ehitada/paljundada metaversumis, mis võimaldab erinevaid testharjutusi (nt inimestele ruumi näitamist enne selle väljatöötamist) üsna sujuvalt läbi viia.

 

Metaversum esindab paradigma muutust digitaalse vabaduse osas

Traditsiooniliselt on digitaalne modelleerimine taandatud staatiliste 2D-kujutiste kasutamisele, kuid metaversumist rääkides on võimalik kasutada "avatare", mis võimaldavad elutruumat kogemust. Alustuseks on arhitektidel võimalus oma konstruktsioone elavdada, samuti simuleerida mitmesuguseid muid aspekte/kasu, mis on seotud prioriteediga „majandus ökoloogiale” ja vastupidi. 

Reaalse maailma näitena olgu öeldud, et suurkontsert korraldatakse sellises kohas nagu Saitama SuperArena. Staadion mahutab 35,000 40,000 inimest, mida saab maksimaalselt pikendada XNUMX XNUMX inimeseni. Ehitades aga areeni digitaalse koopia metaverssis, on võimalik seal korraldada kontserti, mille tunnistajaks saavad reaalajas olla miljonid inimesed üle maailma. Sellega seoses on arhitektidel võimalik kureerida füüsiliselt kontserdil osalemise tunnet, luues samal ajal dünaamilisuse etenduse enda sees, st virtuaalsed kohalviibijad saavad esinejatega suhelda, staadionil ringi liikuda jne.

 

tulevikku

Kui rääkida metaversumist, siis ehitusel pole piiranguid ega reegleid. Kuna pole vaja arvestada gravitatsiooni, füüsilisi piire, materiaalseid raskusi ega kliimakaalutlusi, on arhitektidel vabadus tõeliselt uurida ja uuendusi teha, eriti mis puudutab geomeetria, visuaalide, valguse jms mängimist. 

Lõpuks, rääkides metaversumist, ei ole traditsiooniline utiliit enam tehingute katkestaja, kuna digitaalsed avatarid ei vaja nende toetamiseks mingit inimsekkumist ega infrastruktuuri. Seetõttu on Web3 innovatsioonist üha enam juhitud tulevikku liikudes huvitav näha, kuidas metaversum küpseb ja kasvab.

Kohustustest loobumine: see artikkel on ette nähtud ainult teavitamise eesmärgil. Seda ei pakuta ega kavatseta kasutada juriidilise, maksu-, investeerimis-, finants- või muu nõuandena 

Allikas: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/heres-why-the-metaverse-is-the-ideal-playground-for-architects