Gaming Giant Wemade teatab koostööst andmelao ruumi ja ajaga

  • Lõuna-Korea videomängude arendaja Wemade teatas strateegilisest partnerlusest detsentraliseeritud andmelaoga Space and Time (SxT).
  • See koostöö võimaldab Wemade'il toita oma plokiahelat ja mänguteenuseid Space and Time detsentraliseeritud arendajatööriistade komplektiga.
  • Mõlemad organisatsioonid on põnevil lugematutest eelistest, mida see partnerlus võib tuua.

Kuna mängusfäär teeb muljetavaldavaid edusamme, on mitmed selle valdkonna suured tegijad teatanud intrigeerivast koostööst. Üks sellistest teadaannetest on mänguhiiglase Wemade Co., Ltd. teadaanne, mis äsja avalikustas uudise strateegilisest partnerlusest detsentraliseeritud andmelaoga Space and Time (SxT).

Organisatsioonid usuvad, et see partnerlus võimaldab Wemade'il toita oma plokiahelat ja mänguteenuseid Space and Time detsentraliseeritud arendajatööriistade komplektiga. Rääkides koostööst Coin Editioni meeskonnaga, ütles WEMIXi tegevjuht Shane Kim: "Usume, et plokiahel on mängude tulevik, pakkudes mängijatele suuremat omandiõigust ja kontrolli oma digitaalsete varade üle."

Kuna traditsiooniliste mängude plokiahela ümberkujundamine kasvab jätkuvalt, aitab partnerlus Space and Time'iga tugevdada meie plokiahela infrastruktuuri võimekust ja aidata kaasa meie pühendumisele mängudevahelise majanduse loomisele.

Wemade on mänguruumis väljakujunenud nimi. Teenindasime oma ülemaailmsel avatud plokiahelaga mänguplatvormil WEMIX PLAY enam kui 20 erinevat mängu-teenimise (P2E) mängu kõigis žanrites, sealhulgas MIR M ja MIR4. See on kõige laiemalt tuntud oma kassahiti pealkirja "The Legend of Mir 2" poolest. Aastate jooksul pärast selle turuletoomist 2002. aastal Hiinas domineeris The Legend of Mir 2 Hiina mänguturul 64% turuosaga.

Ruumi ja aja meeskond on partnerlusest sama põnevil. "Meil on hea meel teha koostööd ühe maailma suurima ja lugupeetud mängufirmaga," ütles Nate Holiday, Space and Time tegevjuht ja kaasasutaja. Meeskond selgitab, et Space and Time on pühendunud plokiahela mängude tööstuse edendamisele olulise järgmise põlvkonna infrastruktuuri ja arendaja tööriistadega. Puhkus täpsustab:

See partnerlus on Web3 mängutööstuse jaoks suur samm edasi. Wemade ning Space and Time ehitavad koos uut plokiahela mängude ökosüsteemi, et kaasata järgmine mänguarendajate laine.

Meeskonna sõnul pakendab Space and Time terve komplekti arendajatööriistu ühe detsentraliseeritud juurutusega. Platvorm pakub arendajatele reaalajas võltsimiskindlaid indekseeritud plokiahela andmeid, hübriidtehingu- ja analüütilist (HTAP) andmeladu ning serverita API-lüüsi täielikult detsentraliseeritud rakenduste lihtsustatud loomiseks ja dApp-i kiiremaks turuletulekuks.

Seotud uudistes on WEMIX teatanud ka plaanidest käivitada Ethereum layer-2, mis kasutab null-teadmiskindlat (ZKP) protokolli, mis parandab skaleeritavust, tagades samas kasutajate privaatsuse ja turvalisuse. Space and Time ja Wemade plaanivad tulevikus tihedat koostööd teha järgmise põlvkonna detsentraliseeritud infrastruktuuriga, et GameFi arendus oleks tugevam ja skaleeritum.


Postituse vaatamised: 4

Allikas: https://coinedition.com/gaming-giant-wemade-announces-partnership-with-data-warehouse-space-and-time/