Mängijad maksavad Yuga Labsi Dookey Dashi rekordite eest tuhandeid

Igal mängul on oma petturid ja võimendid ning Yuga Labsi "Dookey Dash" pole erand.

Aruannetel on pinnatud et mõned mängijad petavad piparmündipõhist mängu, lootes edetabelile kõrgemaid punkte kirja panna. Mujal on mõned Dookey Dashi "võimendid" kiitlevad endiselt sellega, kuidas nende kliente pole veel tuvastatud. 

Videomängudes on võimendajad palgatud mängijad, kes logivad sisse klientide kontodele ja tõstavad oma reitingut, kasutades sageli pettusi või ärakasutamist.

Üks selline "tõuke" teenus rääkis Avaldage lahti et see küsib vähemalt 0.25 Ethereumi, umbes 420 dollarit, kui hind on 250,000 2.5 või rohkem, ja hinnad ulatuvad 4,200 ETH-ni (ligikaudu 700,000 dollarit), kui hind on üle XNUMX XNUMX. Kõnealune võimendusteenus väitis, et ta ei kasutanud selliste garanteeritud kõrgete tulemuste saamiseks pettusi.

Teine võimendaja ütles Avaldage lahti et nad küsivad üle 0.2 330 punktide eest 200,000 ETH (XNUMX dollarit).

Kolm nädalat tagasi tegid Igav Ape jahtklubi (BAYC) Ethereum NFTs käivitas lõputu jooksjamängu Dookey Dash lubadusega, et kõrgeima punktisumma saanud mängija saab salapärase auhinna.

15. veebruaril on "valideeritud" kanalisatsioonikaardid, mida said taotleda ainult BAYC või Mutant Ape NFT omanikud, "kõlblikud muutuda salapäraseks uueks toiteallikaks". Kanalisatsioonipassi NFT-d on olnud tohutult populaarsed alates nende väljalaskmisest 18. jaanuaril, neid on näinud üle 36,000 XNUMX Ethereum (üle 60 miljoni dollari) teisese müügiga vaid kolme nädalaga.

Kas need suurendatud hinded on õigustatud või mitte, selgub peagi, ütleb Adam Hollander, BAYC #3987 omanik.

„Kuulsin just ühelt Dookey Dashi tippmängijalt, et paljud tasulisi rekordeid reklaamivad inimesed kasutavad botitud koodi. Petmine on ilmselt lokkav," ütles Hollander.

Yuga Labs ütles, et kui neilt küsiti kommentaari selle kohta, milliseid meetodeid petturid kasutavad Avaldage lahti ta ei tahtnud selliseid meetodeid avalikustada, kuna see võib viia selleni, et kasutajad proovivad mängu viimastel hetkedel selliseid pettusi. Siiski jälgib ta olukorda.

"Me ei luba petmist. Oleme mõnda juba märganud Dookey Dash Petmisega seotud kanalisatsioonikaardid. Need hinded on nüüd edetabelist eemaldatud,” ütles Yuga Labs ütles postituses teisipäeva õhtul.

 

Kuidas Dookey Dashi petetakse?

Valmistaja CTO Marco Marchesi jagatud video, mis näitab "häkitud" takistuste mängimist, võimaldades mängijal jätkata punktide kogumist hoolimata blokaadidest ja objektidest, mis muidu mängu lõpetaksid.

Teised, nagu Orephelious, väidavad, et petturid kasutavad ärakasutamist, mis võimaldab neil sundida nende hinded postitada ja Yuga petmisvastastest meetmetest mööda hiilida.

"Kui mängite Dookeyt, kogutakse ja esitatakse iga hiireliigutus, iga takistus, mida näete või tabate, iga kogutud fragment, iga Dash, iga millisekund. Yuga simulaator taasesitab seejärel kogu teie jooksu nende serveris ja kui miski ei ühti… ummistunud,” ütles

Kuigi paljud fännid usuvad, et Yuga Labs suudab tuvastada ja eemaldada valesti saadud hinded, on teised vähem kindlad.

"Dookey Dash oli laialdaselt maha surutud," kirjutas häkker ClearHat Twitteris üksikasjalikus 43-osalises Twitteri lõimes. "Meie meeskond avastas peagi, et iga mängu alguses on võimalik ühendada "raja seeme" ja luua raja täpne arhitektuur/kaart kuni viimase takistuseni ja see on 100% tuvastamatu. nad ütlesid.

ClearHat väidab, et nad leidsid, kuidas mänguga manipuleerida, ja et Yuga Labs ei krüpteerinud js-faili, mis sisaldas "mängureegleid". Selle faili värskendamise ajaks oli mängu teave juba lekkinud.

"Kui nad mõne hinde kehtetuks tunnistavad, peaks see põhinema nende subjektiivsel hinnangul selle kohta, kas see "näeb välja" nagu robot või mitte, ja see ei ole hea strateegia," selgitas ClearHat. lisatud.

Olge kursis krüptouudistega, saate oma postkasti igapäevaseid värskendusi.

Allikas: https://decrypt.co/120864/gamers-are-paying-thousands-high-scores-yuga-labs-dookey-dash