Tulevikukindel: miks FarmVille'i looja Zynga teeb NFT-mänge – alates sellest aastast

Põgusalt

  • Juhuslike mängude tootja Zynga toob oma esimese plokiahelal põhineva NFT-mängu turule 2022. aastal.
  • Take-Two Interactive teatas eelmisel kuul, et omandab Zynga 12.7 miljardi dollari eest.

Zynga saavutas tohutu edu ja kuulsuse 2009. aasta FarmVille'i Facebooki mänguga, mis kogus hoolimata kõvade mängijate vastuväidetest kiiresti 10 miljonit igapäevast kasutajat. Aastate jooksul on ettevõte jätkanud juhuslike mängijate meelitamist selliste hittidega nagu CityVille ja Words With Friends, saades selle käigus suureks mobiiliarendajaks.

Kuid nüüd ehitab Zynga ruumi, mis kutsub paljudes mängijates esile samasuguse võimsa (ja sageli negatiivse) reaktsiooni, nagu juhuslikud ja mobiilimängud. NFT-d.

NFT on tüüp sümboolne mida saab kasutada digitaalsete esemete (nt piltide, videote või mängusiseste varade) omandiõiguse esindamiseks. Hetkel on Ethereum-põhine mäng Axie lõpmatus on kõigi aegade suurim NFT projekt ligi 4 miljardit dollarit praeguses kauplemismahus, samas kui üldine NFT-turg kasvav – mis saavutas kauplemismahu 25 miljardit dollarit eelmisel aastal – on ajendanud pärandmängude väljaandjaid nagu Ubisoft, Square Enixja Konami et alustada ruumi uurimist.

See on Zynga jaoks potentsiaalselt küps võimalus ja juhuslik mänguväljaandja hakkas eelmisel sügisel selles ruumis liikuma, palkades novembris Matt Wolfi plokiahela mängude asepresidendiks.

Wolf on nõustanud erinevaid mängu- ja krüptofirmasid, alates Riot Gamesist kuni fännide kontrollitud jalgpallini, ning varem töötanud Coca-Coca meelelahutuse, strateegiliste partnerluste ja ettevõtmiste vanem asepresident.

Küsimusele, mis ajendas Zyngat alustama NFT- ja krüptoruumi uurimist, osutas Wolf ettevõtte äritegevuse "tulevikukindlaks muutmisele" ja selle võimete suurendamisele, selle asemel, et asendada oma praegune väljund ja minna täielikult üle Web3-le. "Meil on C-paketis väga viljakas direktorite nõukogu ja nad näevad krüpto-, plokiahelat, NFT-sid ja Web3 kui potentsiaalselt tohutu," rääkis ta Avaldage lahti.

Zynga mängud ei ole tavaliselt eriti jõulised ega keerulised, kuid kõige edukamad neist loovad mõjuva tagasisideahela, mis hoiab mängijad konksul. Hundi arvates blockchain võrgud lisavad sellele võrrandile varade omandiõiguse, andes mängijatele veelgi rohkem põhjust tunda, et nad on mängu investeerinud ja jäävad vooluvõrku.

"[Omandiks] on ilmselt üks suurimaid asju," selgitas Wolf, "ja sellega kaasnev mõjuvõimu suurendamine ja sellega kaasnev suhe ning aja jooksul sellega kaasnev usaldus, armastus ja lojaalsus."

Wolf pöördus seda uut ruumi uurides pidevalt tagasi idee juurde, et mängijad usaldavad Zyngat – see on huvitav eeldus, kuna plokiahelad on loodud selleks, et võimaldada usaldust ilma vahendajata. Tema arvates tahavad ruumi uued tulijad aga varade omandi paradigmaga harjumisel juhiseid ja abi.

"Teeme tõesti tööd selle nimel, et inimesed tunneksid end meie ökosüsteemides viibides turvaliselt ja kaitstuna," ütles Wolf, "ning oleme nende jaoks olemas, et vastata küsimustele või lahendada nende keerukust. krüpto või rahakottide osas liigub edasi.

Mida ja millal

Zynga IP-tall sisaldab ülalmainitud mänge ja muid edusamme, nagu CSR Racing ja Zynga Poker, lisaks on ettevõte loonud litsentsitud mänge, mis põhinevad Star Warsil, Harry Potteril ja Game of Thronesil.

Oma esimese plokiahelapõhise mängu puhul, mida pole veel ametlikult avaldatud, ütles Wolf, et Zynga kavatseb krüptokeskse kogemuse loomisel ammutada inspiratsiooni olemasolevast kodust IP-st.

"Siin turule minnes ammutame inspiratsiooni ilmselt ühest mängust," selgitas ta. „Kuid ma tahan sama hingetõmbega öelda, et loome selle kogukonna jaoks põhjapanevaid kogemusi. Me ei kasuta otsest lähenemist. Praegu me loome."

Zynga eesmärk on käivitada oma esimene plokiahela mäng millalgi sel aastal, kusjuures esimesed üksikasjad ilmuvad tõenäoliselt millalgi teises kvartalis, kui ettevõte hakkab projekti ümber kasvatama potentsiaalsete mängijate kogukonda. Praegu arendab Zynga endiselt oma plokiahela meeskonda ja plaanib selliste mängude kallal töötada kuni 2 inimest.

Väljaandja teatas strateegilisest liidust plokiahela mängude infrastruktuuri ettevõttega Forte detsembris, varsti pärast Forte viimast 725 miljonit dollarit B-seeria raha kogumine. Wolf ütles, et partnerluste ja plaanide kohta tuleb "veel mitu teadet", kuna Zynga teeb koostööd välispartneritega ja omandab potentsiaalselt ettevõtteid.

Veebi omaksvõtmine3

Selleks ajaks, kui Zynga esimene plokiahela mäng ametlikult sel aastal turule jõuab, võib ettevõte olla suure mänguväljaandja Take-Two Interactive – Grand Theft Auto ja NBA 2K taga oleva ettevõtte – katuse all, kes teatas eelmisel kuul plaanist omandab Zynga 12.7 miljardi dollari eest. Tehing sõlmitakse 30. juuniks.

Wolf ütles, et ta ei saa arutada kavandatava omandamise võimalikku mõju, kuid viitas mõlema ettevõtte tegevjuhtide varasematele kommentaaridele.

Kui tehingust välja kuulutati, ütles Take-Two tegevjuht Strauss Zenick, et on olemas "Web3 võimalused", mida kaks ettevõtet saavad koos paremini lahendada, samas kui Zynga tegevjuht Frank Gibeau lisas, et "idee, et mängijad mängivad teenimise nimel või mängivad omamine on väga veenev idee, mis meie arvates saab tööstuse arenedes jalgu.

Sel nädalal, Zelnick teatas investoritele et ta on väga veendunud, et NFT-del on võimalus tulevikus Take-Two pakkumistega sobituda. Ta lisas siiski: "Tahame tagada, et tarbijatel oleks alati hea kogemus iga kord, kui nad meie kinnisvaraga suhtlevad, ja spekulatsiooniga raha kaotamine pole hea kogemus."

Paljud tänapäeva NFT-põhised teenindatavad mängud näevad välja nagu Zynga spetsialiseerunud mängutüüpide veelgi lihtsamad, vähendatud versioonid – ja jah, neid on ka teenindavaid põllumajandusmänge.

See võib olla üks põhjus, miks paljud traditsioonilised videomängumängijad on nii vastumeelsed NFT-mängude ideele, mis pakuvad potentsiaalseid eeliseid, nagu tõeline varade omamine, väärtuse kogumine, sümboolne auhindu mängu-teenimise mängumudelite ja NFT-varade potentsiaalse koostalitlusvõime kaudu mitme mängude või metaversuaalsete maailmade vahel.

Muu sagedane kriitika et NFT-mängude nägu on see, et sellised digitaalsed varad on pettus või jama ja NFT-d tapavad keskkonda, kuigi plokiahela võrkude keskkonnamõju võib olla väga erinev. Zynga on omalt poolt väitnud, et hakkab arendama keskkonnasõbralikke NFT mänge.

NFT-mängude tagasilöögist ülesaamiseks ütles Wolf, et Zynga keskendub kvaliteetse kogemuse pakkumisele ja usaldusväärsete ootuste seadmisele. Sealt edasi tuleb igast plokiahela mängu käivitamisest õppida ja nende lähenemisviisi arendada, kuna ettevõte seda uut turgu uurib, plaanitakse mitut plokiahela mängu.

"Kui suudame pakkuda kvaliteetseid tooteid ja tegevuskava, mida me jätkuvalt toetame," ütles ta, "ning üllatada ja rõõmustada meie mängijat, siis arvan, et oleme teinud head tööd."

https://decrypt.co/92681/farmville-zynga-making-nft-games-this-year-why

Liituge uudiskirjade dekrüptimisega!

Hankige iga päev kureeritud parimad lood, iganädalased kokkuvõtted ja põhjalikud ülevaated otse oma postkasti.

Allikas: https://decrypt.co/92681/farmville-zynga-making-nft-games-this-year-why