Endine Goldman Sachsi analüütik avaldas ImmutableX-is zombie tapmise eesmärgiga mängu "Undead Blocks"

"Mängi, et teenida" võib olla surnud, kuid "tappa, et teenida" on Undead.

Wagyu Gamesi tegevdirektor Grant Haseley soovib, et tema stuudio esimene mäng "Undead Blocks" oleks hõlpsasti mängitav, sõltuvust tekitav ja lõbus viis oma sõprade trollimiseks. Esimese isiku tulistamismäng (FPS) käivitatakse ImmutableX-is, a Layer 2 skaleerimislahendus sisse lülitatud Ethereum see on juba koduks GameStopi NFT turg ja mängud nagu "Väike koloonia. "

"Meie mäng pole professionaalidele," ütles Haseley Avaldage lahti Ühes intervjuus kirjeldas ta selle asemel, et tema pealkiri on "tappa teenida" sotsiaalne mäng, mis sarnaneb "Mario Kart kohtub COD zombidega".

Mängus "Undead Blocks" tulistavad mängijad zombisid ja koguvad erinevaid lahinguväljal juhuslikult loodud esemeid ja auhindu. Pealkiri on juba platvormideülene, võimaldades mängijatel seda pealkirja kogeda PC- või Mac-arvutis, saadaval on brauseri tugi ja peagi on tulemas mobiilipilvemäng.

Kuigi Haseley kujundas mängu juhuslikke mängijaid silmas pidades, on eesmärk oluline. Pealasud tapavad zombisid kiiremini ja parimad mängijad peavad samuti välja töötama strateegia aeglaselt liikuvate ebasurnute masside karjatamiseks ja tapmiseks, olgu selleks juhatades nad tuppa, kus kohtute nendega haavlipüssiga või joostes üle kaardi. samal ajal kui laadite neid uuesti ja nihutate neid kaugelt. Mäng on mõeldud mängimiseks koos sõpradega mitme mängijaga režiimis, kuid pakub ka palju võistluslikke väljakutseid soolomängijatele.

Kuidas mängijad tapavad ja teenivad? Haseley selgitas, et mängijad saavad teenida mängu ZBUX-i ja lunastada selle Ethereumi või Immutable'i IMX-märgi vastu, kui nimetada vaid mõnda (ZBUX-iga saab kaubelda Lahutage). ZBUXi abil saab osta mängusiseseid relvi ja tegelaskosmeetikat. Mängijad saavad ka omandada ja panustada või lukustada mängu UNDEAD märgi – juhtimismärgi, mis võib premeerida omajaid suurema hulga ZBUX-i või NFT-d

Pilt: Decrypt / Undead Blocks beetaversioon.

Erinevalt paljudest teistest plokiahela mängude arendajatest, kes on pärit traditsioonilisest mängutööstuse taustast, on Haseley pärit traditsioonilise rahanduse maailmast. Varem oma karjääri jooksul töötas ta Goldman Sachsis väärtpaberilaenu analüütikuna ning töötas ka Bank of Hope'is ja M&T Bankis, enne kui otsustas asutada oma mängufirma.

Haseley ütles, et tema eesmärk mänguga “Undead Blocks” oli luua mäng, mida igaüks tahaks mängida – kui ta on zombide nišis. Ta ei näe, et paljud teised Web3 mängud saaksid praegu tõmbejõudu ega kasutajaid, ja usub, et see on osaliselt tingitud sellest, et teised Web3 mängud ei ole nii lõbusad, neil pole jätkusuutlikku tokenoomikat või need on tavakasutaja jaoks liiga keerulised.

Haseley väitis, et mängu teenimismudel on jätkusuutlik, sest mängijad teenivad žetoone ainult siis, kui mäng ise teenib raha, mis toimub peamiselt mängusiseste varade (relvad ja rüüstatavad kirstud) NFT-dena müügi kaudu. 

Kuigi "Undead Blocks" on veel beetaversioonis, korraldati sellel juba $150,000 7,500 turniir enam kui 2,500 mängijale ja sellel on ligikaudu 100,000 aktiivset kasutajat päevas. Wagyu andmetel on viimase kvartali jooksul mängu proovinud üle XNUMX XNUMX mängija.

"Undead Blocks on täpselt õige kombinatsioon uuenduslikust tehnoloogiast ja ligipääsetavast, kaasavast mängust, mis on valmis andma tohutu tõuke web3-mängude massilisele kasutuselevõtule," ütles Immutable'i globaalse äriarenduse asepresident Andrew Sorokovsky avalduses.

Olge kursis krüptouudistega, saate oma postkasti igapäevaseid värskendusi.

Allikas: https://decrypt.co/122292/ex-goldman-sachs-analyst-releases-kill-to-earn-zombie-game-undead-blocks-on-immutablex