Epic Games maksab FTC-le 520 miljonit dollarit Fortnite'i disainitrikkide ja privaatsusprobleemide eest

Põgusalt

  • Fortnite'i looja Epic Games maksab FTC arveldustena 520 miljonit dollarit seoses süüdistustega mängusiseste ostude ja noorte mängijate kaitsmise kohta.
  • Epic Gamesi väärtus on 31.5 miljardit dollarit ja see töötab selle nimel, et "ehitada metaversumit".

Epic Games, populaarse võrgumängu Fortnite looja ja ennast kirjeldav metaversioon ehitaja, maksab a kokku 520 miljonit dollarit arveldustes Ameerika Ühendriikide Föderaalsele Kaubanduskomisjonile (FTC) laste privaatsuse kaitsmata jätmise eest mängus, samuti pettuse eest seoses mängusiseste ostudega.

FTC teatas arveldustest esmaspäeva hommikul. 520 miljoni dollari suurune summa sisaldab 275 miljonit dollarit trahvi, mis makstakse agentuurile laste veebiprivaatsuse kaitse seaduse (COPPA) rikkumise eest, samal ajal kui FTC kaudu tagastatakse mõjutatud kasutajatele veel 245 miljonit dollarit selle eest, mida ta nimetab "tumedateks mustriteks ja arveldamiseks". tavad."

"Epic kasutas privaatsust riivavaid vaikeseadeid ja petlikke liideseid, mis petsid Fortnite'i kasutajaid, sealhulgas teismelisi ja lapsi," ütles FTC juhataja Lina M. Khan avalduses. "Need jõustamismeetmed teevad ettevõtetele selgeks, et FTC võitleb nende ebaseaduslike tavade vastu."

Rekordi püstitav COPPA karistus puudutab agentuuri väiteid, et Epic Games kogus alla 13-aastaste laste isikuandmeid ilma nende vanemaid teavitamata. Agentuur väidab, et Epic muutis asjad keeruliseks ka vanemate jaoks, kes soovisid need andmed seejärel kustutada, ega täitnud seda alati, kui seda paluti.

Lisaks lubas Epic Games vaikimisi noortele mängijatele hääl- ja tekstivestluse, mis võib põhjustada teiste kasutajate ahistamist. Teise lahenduse osas väitis FTC, et Epic kasutas "vastupidist, ebajärjekindlat ja segadust tekitavat nupukonfiguratsiooni", et meelitada mängijaid tegema tahtmatuid mängusiseseid oste sadade miljonite dollarite ulatuses.

Samuti võimaldas see lastel osta Fortnite'i V-Bucksi mängusisest valuutat ilma vanema kinnituseta ja blokeeriks nende kasutajate kontod, kes vaidlustasid oma krediitkaardiettevõttega tahtmatud ostud.

Tänases avalduses tunnistas Epic Games kokkuleppeid ja ütles, et see peegeldab arenevaid standardeid videomängutööstuses. Ettevõte teatas, et on juba rakendanud mitmeid muudatusi nii lastekaitse kui ka raha teenimise tavade osas.

"Ükski arendaja ei loo mängu eesmärgiga siia sattuda. Videomängutööstus on kiire innovatsiooni koht, kus mängijate ootused on kõrged ja uued ideed esmatähtsad,” seisab Epicu avalduses. "Võtsime selle lepingu vastu, sest tahame, et Epic oleks tarbijakaitses esirinnas ja pakuks oma mängijatele parimat kogemust."

Eepose metaversum

Fortnite’i ennast ei peeta metaversseks mänguks, osaliselt seetõttu, et sellel on suletud ökosüsteem. Kasutajad saavad V-Bucksi kasutades osta selliseid esemeid nagu tegelaskujud ja relvanahad, kuid need esemed jäävad Fortnite'i mängumaailmas lukustatuks. Samuti ei saa mängijad kaasa tuua konkureerivates mängudes ostetud vara.

Epic Games on aga üha enam positsioneerinud end metaversumi võtmeehitajana, nagu ta ütles millal aprillis kogudes 2 miljardit dollarit 31.5 miljardi dollari väärtuses. Epic Games on liitunud Metaverse standardite foorum (MSF) koos selliste ettevõtetega nagu Meta ja Microsoft ning ehitab ka lapsesõbralikku ametlikku LEGO-teemalist metaverse mängumaailma.

. metaversioon viitab Interneti tulevasele versioonile, kus kasutajad suhtlevad üksteisega 3D-keskkondades avatare kasutades. Arvatakse, et metaversumit kasutatakse igasuguste tegevuste jaoks, sealhulgas töö, mängimine, ostlemine, mängimine ja palju muud.

Siiski on tulevase metaversumi osas konkureerivaid nägemusi. Web3 ehitajad usuvad, et metaversum tuleb ehitada plokiahela tehnoloogia abil, mis võimaldab avatud ja koostalitlusvõimelisi platvorme, mis saavad NFT-de kaudu kasutada samu mängijale kuuluvaid varasid.

Olemasolevatel Web2 hiiglastel, nagu Meta ja Epic Games, pole veel üksikasjalikke plaane oma metaversumi platvormide ehitamiseks Web3 tehnoloogiaga, kuigi mõlemad on selle ruumiga tegelenud. Metal on platvormides integreeritud NFT-d nagu Instagram ja Facebook, samas kui Epic Games võimaldab NFT-põhiseid videomänge müüakse selle Epic Games Store'i turu kaudu.

Eelmisel nädalal tutvustas Epic spetsiaalsed piiratud juurdepääsuga kontod alla 13-aastastele lastele mõeldud mängude jaoks, sealhulgas Fortnite'i ja Rocket League'i jaoks, et neid saaks kasutada "uue viisina lastele metaversumiga liitumiseks", ilmselt enne FTC eeldatavat teadaannet.

Olge kursis krüptouudistega, saate oma postkasti igapäevaseid värskendusi.

Allikas: https://decrypt.co/117602/epic-games-web2-metaverse-520-million-ftc-settlement-fortnite