Disney, Second Life ja K-pop

Pärast teadet, et Facebooki emaettevõte hakkab Metaverse'i suunas muutma kaubamärki, on paljud projektid alustanud sarnaseid algatusi, mis sisenevad virtuaalsesse ruumi, alates kinnisvara ostmisest kuni selle universumi pakutava piiride katsetamiseni. 

Külastage Disneylandi… metaversis?

Maailma mõne populaarseima teemapargi taga oleval meelelahutusettevõttel kiideti hiljuti heaks patent "virtuaalmaailma simulaatorile reaalses maailmas". Kuigi Los Angeles Times teatas, et Disneyl pole "praeguseid plaane" simulaatorit lähitulevikus kasutada, viitab rakendus Disneylandi ja Disney Worldi külalistele, kes võivad lõpuks näha Metaverse'i vaatamisväärsusi ühes või mitmes pargis Ameerika Ühendriikides, Hongis. Kong, Hiina, Prantsusmaa ja Jaapan.

Disney World Orlandos, Floridas. Allikas: Pexels

Tehnika toimiks, jälgides külastajaid nende mobiiltelefonide abil ning genereerides ja projitseerides isikupärastatud 3D-efekte lähedalasuvatele füüsilistele ruumidele, nagu seinad ja muud pargi objektid. Patenditaotluse kohaselt võib Disney võimalik sissetung Metaversesse "pakkuda kasutajatele realistlikke ja väga kaasahaaravaid individuaalseid 3D-virtuaalseid kogemusi, ilma et need kasutajad peaksid kandma liitreaalsuse AR-vaateseadet."

K-pop metaverses?

Esmaspäeval teatas Metaverse kontserdikorraldaja Animal Concerts, et on sõlminud lepingu Lõuna-Korea ükssarviku Kakao Klaytni võrgustikuga osana plaanist suurendada oma kokkupuudet riigi meelelahutustööstusega. Animal Concertsi tegevjuht Colin Fitzpatrick ütles, et "Klaytni peamised eesmärgid on NFT-d ja Metaverse."

"Tehnilised piirangud keelavad, kui palju inimesi võib tegelikult Metaverse'i kontserdil osaleda," ütles Fitzpatrick, viidates skaleeritavuse probleemidele. Tema eesmärk on luua olemasolevate ja uute Metaverse'i platvormide vahel virtuaalsete kohtade võrgustik, et korraldada kontserte erinevate talentidega, sealhulgas K-popi artistidega.

Second Life'i looja naaseb projekti edenedes

Virtuaalse veebimaailma Second Life’i taga asuv ettevõte Linden Lab teatas neljapäeval, et asutaja Philip Rosedale liitub projektiga uuesti strateegilise nõunikuna koos San Franciscos asuva VR-ettevõtte High Fidelity Metaverse meeskonnaliikmetega. Firma sõnul hõlbustaks uute ja vanade talentide lisamine Second Life'i sisenemist metaversesse.

"Virtuaalsed maailmad ei pea olema düstoopiad," ütles Rosedale. "Big Tech annab ära VR-peakomplektid ja loob metaversumi oma reklaamipõhistele käitumist muutvatele platvormidele ei loo maagilist ühtset digitaalset utoopiat kõigi jaoks."

2003. aastal käivitatud Second Life oli üks varasemaid virtuaalmaailma kogemusi enne kaasaegsete sotsiaalmeediaplatvormide, nagu Facebook, Twitter ja Instagram, ühenduvust. Rosedale lahkus Linden Labsi tegevjuhi kohalt 2008. aastal, enne kui asutas 2013. aastal High Fidelity. Tema tagasitulek võib olla oluline verstapost uute Metaverse-teemaliste ideede kaasamisel väljakujunenud platvormidele: