Miks peaks vaatamata tohutule rikkusele naasta Web2 juurde?

Web3 Gaming: kas mängutööstus on vaatamata põnevale algusele kaugel tavapärasest kasutuselevõtust? Uus uuring viitab sellele võimalusele sõltumata raha sissevoolust. 

Meil kõigil on olnud aegu, mil veedame liiga palju aega mängides ja kulutame liiga palju raha, et osta uusi pakkumisi.

Vastavalt aruande TheGamer, kulutab keskmine mängija kogu oma elu jooksul mängimisele umbes 76 dollarit kuus ehk umbes 58,000 XNUMX dollarit. 

Millenniumlased kulutasid põlvkondade lõikes kõige rohkem, nagu on näha allolevalt graafikult. 

Allikas: thegamer.com

Suurenenud seotus võib olla seotud lisaajaga, mille kasutajad oma digitaalsetele kirgedele pühendavad. Arvukate sulgemiste saabumine võis kasutamist süvendada. 

Kaks hiiglast, Microsoft ja Sony, dokumenteeritud mõned olulised kasvunumbrid nende hasartmängutulude osas eelmisel aastal. Vastavalt a õppima Streamlabsi ja Stream Hatcheti poolt oli Twitchi vaatajate arv tõusnud pandeemia puhkedes aasta-aastalt 83%, ainuüksi 5. aasta teises kvartalis vaadati üle 2020 miljardi tunni sisu. 

Mida see kõik siis tähendab blockchain mängimine?

Web3 mänguversioon, mõned odavad põnevused, mida kaaluda

Niisiis, üks asi jääb siin selgeks: mängijad ei karda mänguseadmete ostmiseks raha kulutada. Kuid detsentraliseeritud keerdumise lisamine võib põhjust aidata. Järgmise põlvkonna arenevad mänguplatvormid annavad võimu mängijate kätte, selle asemel, et piirata neid ühe keskasutusega.

Vastavalt aru DappRadari poolt on Web3-põhised mängud ja Metaverse projektid alates 748. augustist 1 kogunud 2022 miljonit dollarit. Võrreldes juuliga on see 135% suurem. See näitab kasvavat nõudlust selle konkreetse sektori järele. 

Ka raha pumpab jätkuvalt sisse. Ootused investeeringute kogusumma kohta selle aasta kasvavasse tööstusesse kasvasid 20% võrra 10.2 miljardi dollarini.

Allikas: Dappradar

Suured investeeringud näitavad, et vaatamata väljakutsetele ja ebakindlatele tingimustele digitaalsete varade turgudel, on suured investeerimisühingud GameFi tööstuses endiselt tõusuteel. 

Austraalia NFT skaleerimisplatvorm Immutable on endiselt üks suurnimesid. Ettevõte tutvustas/kogus 500 miljonit dollarit, et oma ökosüsteemi edasi arendada. Robbie Ferguson – ettevõtte Immutable kaasasutaja ja president, kinnitas seda ettevõtte esmane eesmärk on integreerida uuendusi Web3 mängusektorisse.

„Näeme, et mängimine on Web3 üks suurimaid võimalusi, mis kunagi eksisteerinud on. Kogu adresseeritav turg saab olema tohutu ja palju suurem kui see, mis praegu mängimine on – ainuüksi mängusiseste esemete jaoks mõeldud tööstusharu on 100 miljardit dollarit. 

Plokiahel, mida toetab tööstus veteranid, kellel on teadmised ja oskused põnevate ja nauditavate mängude loomiseks, on palju lubadusi. 

Oodata on tormiline sõit

See kõik kõlab hästi, kuni seda ei juhtu. Kas Web3 mängimine on liiga keeruline? Või kallis? 

Coda labs, plokiahela meelelahutuse pakkuja, valgustab seda aspekti uuringus. Kuuele tuhandele üheksasajale kahekümne ühele inimesele viiest riigist esitati küsimusi, et teha kindlaks, kuidas nad Web3 mängudest suhtuvad.

Investeeringud plokiahelamängudesse ulatusid 5. aasta esimesel poolel umbes 2022 miljardi dollarini. Kuid sellegipoolest võib see tööstus olla tavapärastest kasutuselevõtust kaugel. Mõelge sellele, ainult 12% mitte-krüptomängijatest proovitud Web3 mängud. Samal ajal oli vaid 15% neist, kes pole neid mänge veel proovinud, sellest tulevikus huvitatud. 

Millised tegurid viisid selle sünge stsenaariumini? Siin on tabel, mis võtab selle suurepäraselt kokku:

Allikas: codaplatform.com

Huvitav on see, et krüptomängijaid ja krüptomängijaid kummitas pettus kõige rohkem. See ei tule üllatusena, arvestades hiljutist häkkimise kasvu. 

Web3 Gaming või Web2 Gaming

Krüptotööstus liigub kiiresti. Krüptokuud võib võrrelda aastaga "pärismaailmas".

Kuigi mängutööstuse vastu on jätkuvalt kasvav huvi, on plokiahelamängudel raskusi korraliku toe saamise nimel, eriti traditsioonilise mängugrupi seas. 

Seetõttu tunnevad paljud projektid turule kiirustamist ja teevad seda sageli ambitsioonikate tegevuskavadega, mida ei ole võimalik täita härjajooksul, rääkimata karuturul või krüpto talv.

krüptotööstuse aktuaalsed sündmused

Lisaks toodete kohaletoimetamisele kiirustamisele peavad Web3 mängustuudiod olema ettevaatlikud ka projektile lisatud märgihinna suhtes. Kui märgi hind hakkab libisema, võivad investorid huvi kaotada. Neetud graafik võib olla kõik, mis on vajalik selleks, et kallutaks investoreid liikuda „järgmise suure asja“ poole, jättes mängu kokkuvarisema ja põlema. Enamik Web3 mänge on välja töötatud Axie Infinity kaudu "kahe märgiga režiimisl. " 

Arvestades selle domineerimist, pole üllatus, kui paljud web3-mänguettevõtted pöörduvad tagasi web2-ettevõtete juurde. 

Kas Web3 mängutööstusel on veel liiga vara hakata võitlema domineeriva Web2 mängutööstusega? See näeb kindlasti välja nii. 

Kas teil on Web3 Gamingu või muu kohta midagi öelda? Kirjutage meile või liituge meie aruteluga Telegrammi kanal.Võite ka meid tabada Tik TokFacebookvõi puperdama.

Sellel veebisaidil avaldatud arvamused ei tohiks lugejaid rahalisi otsuseid teha. 

Kaebused

Kogu meie veebisaidil sisalduv teave avaldatakse heas usus ja ainult üldiseks teavitamiseks. Mis tahes toimingud, mida lugeja võtab meie veebisaidil leiduva teabe põhjal, on rangelt tema enda vastutusel.

Allikas: https://beincrypto.com/web3-gaming-despite-massive-riches-why-return-to-web2/