Klassikaliselt! "Clash Royale" on uuesti loodud Dragon Masteri ametlikul turuletoomisel

2016. aasta märtsis esitleti Clash Royale ametlikult maailmale. Seda mängu, mis ühendab elemente kogumiskaardist, tornikaitsest ja mitme mängijaga võrgulahingust, peab enamik mängijaid endiselt klassikaks selle strateegiamängu tõttu, mis on üsna muljetavaldav.

Metaversumi hüppega on viimastel aastatel avalikkuse tähelepanu alla sattunud Play-To-Earn (P2E) mängud, mis on metaversumi üks põhielemente. 

P2E mudel on kontrollitud kui teostatav, kuna virtuaalsete varade omandiõigus mängudes on lahendatud plokiahela abil.

Samal ajal muutub pidevalt laienev P2E plokiahela mäng tänu kogenud mänguarendajatele, kes integreerivad traditsioonilisi mänge P2E mudeliga ja täiustavad end pidevalt.

Kõikide “klassikaliste + P2E” plokiahela mängude seas lansseeriti 21. märtsil ametlikult Magic Hat Studio loodud Dragon Master. Klassikaline mäng, mis sarnaneb Clash Royale’iga, tuleb tagasi kõikidele mängijatele.

Mängukogemuse tagamiseks pakub kogumise, kasvatamise, kaitsmise, edasiliikumise ja MOBA elementidega mäng Dragon Master mängijatele Clash Royale'i tuttavuse ja eepilisuse.

"Tegelikult saime Dragon Masteri loomise inspiratsiooni alguse Clash Royale'ist," ütles Lucas Adams, üks Magic Hati meeskonnajuhte. „Clash Royale on ahvatleva mänguviisiga klassikaline mäng, mis nõuab mängijatelt kaardipakkide ostmist ja seejärel lahingupakkide ehitamist.

Siiski arvame, et selles traditsioonilises mängus on ruumi veelgi paremaks. Meie idee seisneb selles, et kõik, mida mängijad mängu panevad, loob lõpuks tema või nende jaoks tõelise investeerimisväärtuse.

Nii nagu pärismaailmas, saate oma kapitali väärtust tõsta aktsiasse või kinnisvarasse investeerides. Niisiis, idee mängijate õiguste eest võitlemisest ja Clash Royale'i traditsiooniline mänguviis põrkuvad ja lihvivad pidevalt kokku, mille tulemuseks on praegune Dragon Master ja selle mitmed NFT-d.

Adams jagas Dragon Master NFT peamist disainiideed, milleks on "Game First, then Defi".

DragonMasteri mängimiseks on see esimene plokiahelal põhinev Metaverse mäng, mis ühendab RTS, MOBA, Collection ja Play-to-Earn.

Tulevikus võetakse kasutusele maasüsteem, mis võimaldab mängijatel vabalt arendada oma kodulinna, kaitsta end vastaste eest sobiva paigutuse kaudu, tugevdada end lahingute ja ressursside rüüstamise kaudu ning osaleda rühmade tegevuses.

Adams tutvustas, et mängijad peavad moodustama oma meeskonnad, et teistega võidelda NFT kaudu, mis on komponentidena mitmesugused draakonid. NFT-d saab kasutada lisaks mängule, kuid see toob mängijatele ka pidevalt kasumit.

Luuakse draakoni NFT-de komplekt, mida mängijad saavad juhusliku aretuse teel hankida. Mängijad, kes koguvad kogu komplekti, saavad boonusdividendiga (nutikas leping) välja kutsuda "Legendidraakoni".

Legend Dragon saab jagada DragonMaster Marketplace'i tulusid, kusjuures igapäevaste tehingutasude (ETH) tulu makstakse nutilepingu kaudu iga päev automaatselt mängija rahakotti.

Teatises tutvustasid nad meetodit NFT inflatsiooniprobleemi lahendamiseks:

"NFT-inflatsioon on probleem, millega enamik mänge kokku puutub, ja me töötame lahenduste kallal. Võib esineda normaalne aretus ja mutatsiooniaretus. Ja draakoni omaduste põhjal võetakse kasutusele mõiste "kombineeritud oskus", mida nimetatakse mutatsiooniks.

Tavalises aretuses toodavad kahe vanemaga draakonid ühe juhusliku põhioskusega muna. Mutatsiooniaretuses saab munale juhuslikult avada teise oskuse ja selle käigus ohverdatakse vanemdraakonid. Sel juhul saadakse kahe draakoni tarbimisel üks haruldane kahe oskusega draakon ja teine ​​oskus on pärilik.

Seega saab NFT-de inflatsiooni probleemi lahendada 1+1=1.

Adams ütleb, et projekti algfaasis tegeleb Dragon Master NFT-ga Magic Hati tuumikmeeskond ja ta loodab, et kogukonna liikmed saavad tulevikus rohkem osaleda, mis nõuab DAO juhtimist, et edasi liikuda.

Lõpuks jagas Adams tulevikunägemust. DragonMaster kasvab plokiahelapõhisest P2E-mängust Dragon Metaverse'iks, mis sisaldab virtuaalseid tegelasi, elukohti ja isegi karjääri. Kunstnikud ja arendajad saavad DMT auhindu teenida lähitulevikus.

Projekti hilisemas etapis rakendab see täielikult detsentraliseeritud DAO juhtimist, kus kogukonna liikmed valivad arendus- ja käitamismeeskonnad.

Tasub mainida, et plokiahela mänguringi tumeda hobuse projektina on Dragon Master viimasel ajal paljude mängugildide tähelepanu keskpunktis.

IndiGG(IGG), Yield Guild Gamesi (YGG) alam-DAO, mida ehitatakse koos Polygoniga, et luua Indias P2E mängukeskus, teatas koostööst Dragon Masteriga, millest sai esimene IGG projekt, mis toetab P2E mudelit. ja aitas IGG-l India turgu laiendada.

Lisaks sai Dragon Master kvaliteetse NFT projekti ja Polygoni partnerina rahastuse Polygon Studiolt, mis vastutab Polygoni all plokiahela mängude ja NFT eest.

Veebisait : https://dragonmaster.co 

Twitter: https://twitter.com/dragonmaster_co

Ebakõla : https://discord.gg/dragonmaster

Allikas: https://coinpedia.org/press-release/clash-royale-is-recreated-by-dragon-masters-official-launch/