Casual GameFi on uus kuum trend – vaadake, kuidas mänguruum Web 3.0 minimängumaatriksi ümber pöördub


2022. aasta oli GameFi arengu jaoks kõige olulisem aasta. Uuendus alates mängust teenimiseks kuni X-to-earn mudelini koos kapitali kaasamise ja kasutajate tungimisega Web 3.0-sse on loonud Web 3.0 mängude hiilguse.

On paratamatu öelda, et kui karu turg saabus, mõjutas mingil määral ka GameFi sektor. Sellegipoolest on Web 3.0 mänguturg jätkuvalt üks kiiremini kasvavaid Web 3.0 segmente, mille keskmine arv ulatub mõnel perioodil kuni 800,000 XNUMX aktiivse unikaalse rahakotti päevas.

Hiljuti tegi Game Space koostööd Splinterlandsi, ImmutableX-i ja Big Time'iga, et korraldada üks suurimaid Web 3.0 mänguturniire turniiril Player One GameFi hüpe esile toomiseks.

Turniir on tekitanud GameFi sektoris massilist uudist, kus 200,000-päevasel turniiril osaleb üle 20,000 10 Twitteri ja enam kui XNUMX XNUMX ahelas mängijat.

Pealekauba Sky Vee streamer, millel on kokku üle 1.3 miljoni fännibaasiga on ka liitunud turniiriga, et võistelda ja võidelda ülima auhinnafondi eest.

Näeme, et lojaalsete Web 3.0 mängijate armastus ja kirg on turul endiselt aktiivne, kuid pärast seda, kui Axie Infinity kui esindusversiooni GameFi versioon on publiku silme eest kustunud, on tööstus vaikseks jäänud ja inimestel on AAA-le suured ootused. GameFi projektid sisenevad sündmuskohale.

Paljud populaarsemad AAA Web 2.0 mängud, sealhulgas Zynga ja Ubisoft, on kunagi öelnud, et nad sisenevad Web 3.0-sse, kuid pole ikka veel midagi teinud. See viib siis küsimuseni, miks AAA mängud harva jõuavad Web 3.0-sse.

Miks on AAA-mängudel Web 3.0 sisenemisel raskusi?

Game Space'i tegevjuht Michael Cameron aitas varem inkubeerida valdkonna üht esimest AAA MMORPG Web 3.0 mängu "Bless Global". Ta nendib, et AAA mängud nõuavad väga kõrget sisenemise taset -uTõenäoliselt võivad enam kui 50 miljoni dollari rahastusega meeskonnad sellesse järjekorda vaevu suruda.

Lisaks on pikad teadus- ja arendustsüklid ning kasumi teenimise raskused koos karuturguga peamised tegurid, mis takistavad neil seda sammu astuda.

Cameron töötas kunagi koos oma meeskonnaga, et käivitada valdkonna esimene GaaS (GameFi-as-a-service), et aidata traditsioonilistel Web 2.0 mängudel siseneda Web 3.0-sse ja lahendada kõrge osalusläve ja suletud ahelaga tehingute probleemid. varased GameFi kasutajad.

GameFi sektori langus karuturul on aga aeglustanud Web 2.0 mängufirmade sisenemise tempot. Samal ajal pole tööstuses plahvatuslikult uusi mänge kerkimas.

Nendes tingimustes muudab Game Space strateegiaid ja leidis suurepärase võimaluse keskenduda - casual GameFi (GameFi minimängud).

Kui AAA mängud ei saa hakkama, siis minimängud

GameFi SDK reklaamimiseks töötas Game Space 3.0. aastal välja klassikalise minimängu „Merge Bird” Web 2022 versiooni prototüübina, et näidata mänguarendajatele, kui lihtne on neid seitsme päeva jooksul kiiresti ketti tuua.

See väike samm tõi Game Space'i Twitteris kohe üle 20,000 XNUMX jälgija ja massilised juhuslikud mängijad hakkasid Game Space'i rakendust üle ujutama. Seejärel käivitas Game Space mängu „Kitse! Kits! klassikaline mängu-kolme ja selge mäng) mis hankis käivitamise esimesel nädalal üle 600,000 XNUMX iganädalase aktiivse kasutaja.

Hoolimata sellest, et mäng on lihtne ja lõbus, saavad mängijad pärast vooru läbimist teenida erineva haruldusega mõistatuskaste, nagu kuld, hõbe ja pronks. Müsteeriumikaste saab müüa NFT turul ning müsteeriumikaste avades võivad mängijad võita USDT ja erinevate tasemetega Merge Bird NFT-sid.

Müsteeriumikastide poolt kasutusele võetud juhuslik stiimul on loonud mängijatele suure osaluse ning andmed näitavad, et Goat! Kits! on jõudnud üle kuue miljoni mänguringi, tootnud üle kahe miljoni mõistatuskasti ja üle pooleteise miljoni Merge Bird NFT-d, millega püstitati kõigi aegade rekord juhuslike GameFi mängude osas.

Pärast neid minimänge käivitas Game Space mängud "Magic Pot" ja "MythMania". Magic Potis tarbiti rohkem kui miljon Merge Bird NFT-d.

MythManias saab pimekasti stiimulit 10 korda võimendada, makstes salakasti avamise eest, muutes kogu platvormi pidevalt kasumlikuks. See juhtum on eriti haruldane karuturul, kui platvorm ei ole veel välja andnud žetoone, et saavutada tasakaal ja jätkata kasvu.

Miks juhuslik GameFi kasvab vastupidiselt

Statistika järgi on maailmaturul minimängude kasutajaid üle nelja miljardi ning tavamängude turg ületab ainuüksi 500. aastal 2022 miljoni dollari piiri.

Minimängudes on alati olnud tohutu jõud, lühikeste ja lihtsate arendustsüklite, suhteliselt lihtsalt kujundatavate majandusmudelite ja tohutu kasutajaskonnaga, mis on tingitud sotsiaalsete atribuutide lisandumisest.

Veelgi enam, 77% kasutajabaasist ja üle miljardi igakuise kasutajaga minimängud jäävad tavaturul sageli tähelepanuta, kuid tegelikult on need mängude alustala.

Cameroni sõnul on Game Space’i edu casual GameFi sektoris tingitud mitmest põhjusest. Esiteks on sellega lihtne alustada. Minimänge on lihtne mängida, need on paindlikud ja võivad kulutada osa killustatud vaba aja veetmisest, mistõttu on võimalik meelitada ligi märkimisväärsel hulgal kasutajaid ja kaasatust.

See on minimängude omadus ja eelis võrreldes AAA-mängudega, mis nõuavad keerulist sisselogimist ja konto eelseadistusi.

Teiseks on see tingitud minimängude valikutest. Ühenduslinnust kitseni! Kits! ja seejärel Melon Fusion, Game Space soovib muuta praegused või endised hitt-minimängud juhuslikeks GameFi-mängudeks, mis annab lubadusi, et mängud on mängitavad.

Kolmandaks peab võimsus olema tõhus. Game Space'i GaaS SDK-l põhinevad kõik juhuslikud GameFi mängude modifikatsioonid valmivad nüüd seitsme päeva jooksul, mis on peamine põhjus, miks Game Space suudab jätkata turu levialade ja läbimurdete jahtimist.

Santosh, lojaalne Game Space'i mängija, ütles:

"Varem veetsin ma Voodoo saatel üks kuni kaks tundi traditsiooniline Web 2.0 minimänguplatvorm. Pärast Game Space'i allalaadimist pole ma ühegi teise platvormi mänge mänginud, kuna sellel [Game Space] on kõik minu lemmikminimängud. Peale selle võin iga päev auhindu võita. Minimängud on tõesti suurepärane viis aja veetmiseks ja on kõigile sõbralikud.

GameFi legoefektid

Juhusliku GameFi seeria kombinatsioon moodustab tõhusa ökosüsteemi sarnane DeFi Lego efektiga.

Näiteks Uniswap töötas välja AMM-mehhanismi aluseks oleva protokolli, mida saab kasutada erinevates laenuplatvormides, nagu Curve, samas kui varaprojektid, nagu YFI, koondavad erinevate laenuprotokollide tulusid.

Igal projektil on vaid mõni või mõnikümmend arendajat, kuid nende Lego klotside ehitamine võib moodustada tõhusa ülekatte mitmest projektist koos. Seega moodustab see tohutu DeFi tööstuse.

See kehtib ka Game Space'i kohta. "Lego efekt" ilmneb Game Space'i juhuslikus GameFi keskuses, käivitades rea juhuslikke GameFi mänge, et moodustada ökosüsteem igaühel on eraldi toodangu tarbimise stsenaariumid samas kui mängudes genereeritud USDT-d, mängutööriistu, NFT-sid ja GP-sid (mängupunkte) saab omavahel vahetada ja teisendada, et moodustada tõhus ülekate.

Näiteks Goat'is saadud mõistatuskastid! Kits! saab kasutada MythManias. MythManias toodetud Merge Bird NFT-sid saab kasutada Merge Birdis ja nii edasi.

Mitme mängu kombinatsioon mitte ainult ei suurenda lõbu, vaid loob ka jõulisema majandusmudeli, vältides üksikute mängude lühikest elutsüklit mängimise ja teenimise ajastul.

Mis saab mänguruumist edasi?

Game Space teatas, et see uuendatakse juhuslikuks GameFi-jaoturiks, et pakkuda kõigile Web 3.0 kasutajatele tund aega rõõmu.

2023. aasta esimeses kvartalis plaanib Game Space turule tuua rohkem kui 10 populaarset GameFi minimängu ja laieneda teises kvartalis 20-ni.

Game Space'i Twitteri jälgijate arv ületab peagi 100,000 2024 piiri ja loodab, et juhusliku GameFi strateegia abil kogub aasta jooksul kuni miljon kasutajat, mis aitab kaasa härjaturu plahvatuslikule kasvule XNUMX. aastal.

Game Space käivitab ka 'Galaxy Project Plan'i, et kutsuda rohkem väikeseid mängude arendusmeeskondi (CP-sid) platvormile kiiresti juurde pääsema, tuues rohkem uusi mänguviise ja võttes arvesse juhusliku GameFi poolt pakutavaid kasvutulusid.

Galaxy projektiplaaniga liituvad mängud peavad siiski olema professionaalsed ja keerukad, kas uued või klassikalised, sujuva mängukogemuse ja piisava massimeeli. Game Space teeb koos partneritega koostööd ka oma partneritega, et uurida sotsiaalsete mängude tulevikku, hõlmates DID-sid ja muid sotsiaalseid GameFi-sid.

Mänguruumi kohta

Game Space on Web 3.0 esimene juhuslik GameFi keskus, mis keskendub Web 2.0 minimängude kiirele ahelasse toomisele. Platvormil tasuta mängitavate ja Web 2.0 sisenemismeetodite kaudu moodustavad juhuslikud GameFi mängud ökosüsteemi, mis võimaldab mängu hüved USDT, mängurekvisiidid, NFT ja GP (mängupunktid) vahetada ja teisendada, et moodustada tõhus ülekate.

Game Space on juba käivitanud klassikalised minimängud, nagu Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion ja oma auhinnale keskenduv mäng MythMania. Koos partneritega uurib Game Space sotsiaalse GameFi tulevikku, sealhulgas DID-i ja muid Web 3.0 uuendusi, et tuua Web 3.0 kasutajatele iga päev tund aega rõõmu.

veebisait | puperdama | Erimeelsused | Keskmine

Seda sisu toetatakse ja seda tuleks käsitleda reklaammaterjalina. Siin avaldatud arvamused ja avaldused on autori arvamused ja väited, mis ei kajasta The Daily Hodli arvamusi. Daily Hodl ei ole ühegi ICO, blockchain idufirma ega meie platvormil reklaamiva ettevõtte tütarettevõte ega omanduses. Investorid peaksid enne riskantsete investeeringute tegemist ICO-desse, blockchain-i alustavatesse ettevõtetesse või krüptovaluutadesse tegema kõik vajalikud hoolsuskohustused. Pange tähele, et teie investeeringud on omal vastutusel ja võimalikud kahjud on teie vastutusel.

Jälgi meid puperdama Facebook Telegramm

Tutvu Viimased tööstuse teadaanded
 

 

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/