Väljaspool hüpet: kolm valdkonda Web3 on muutmas

2021. aasta detsembris säutsus Elon Musk, et "Web3 kõlab nagu bs".

See on masendav mõnel põhjusel. Esiteks: kogu tohutu hüppe ja suurepäraste väidete tõttu, et Web3 muudab maailma murranguliseks, loob see mainet, et see muudab meie elu sisu ja muudab kõik praegused veebiprobleemid lihtsalt kaduma. Need ekstravagantsed väited Web3-s on seatud garanteeritud ebaõnnestumiseks. Teiseks: see liialdamine paneb juba sellised inimesed nagu hr Musk – mõjuval põhjusel – kogu kontseptsioonist kõrvale heitma. Ent kui te vaatate reklaamist ja liialdustest mööda, on see, mis teile jääb, midagi tõeliselt hämmastavat, midagi, mis selle arenedes muudab seda, kuidas me veebi ja üksteisega suhtleme. Web3-l on palju pakkuda ja kuigi see on oma elutsükli alguses, avaldab see juba olulist mõju neile, kes leiavad kasutusjuhtumeid.

Võib-olla oleks abi hüpe läbi viimisel, arutledes, mis Web3 tegelikult on ja kuidas seda võrrelda Web1 ja Web2-ga. Kui oleme kontseptsioonist paremini aru saanud, saame hakata nägema, kus see platvormidel, mis seda tegelikult praegu kasutavad, ja kus see tehnoloogia võib areneda, kui see peavoolu kasutusele võetakse.

Web3 Primer

Esiteks, mis täpselt on Web3? Olenevalt sellest, keda kuulate, sisaldab Web3 umbes tuhat kontseptsiooni, võimalust ja ideed. Sarnaselt AI-le, kvant- ja robootikale mõistetakse Web3 sageli valesti ja see võib tunduda peaaegu maagiline neile, kes sellega aktiivselt ei tegele. Selle mõistmiseks vaatame veebi varasemaid arenguid. "Web1" on nn staatiline internet; Kui suudate ette kujutada ettevõtete veebisaite, mis näevad välja nagu keegi oleks võtnud nende kolmekordse brošüüri, digiteerinud selle ja andnud sellele URL-i, kujutate Web1 täpselt. See oli platvorm staatilise teabe edastamiseks teistele, mida ettevõtted sageli kasutasid, et anda klientidele põhiteavet nende tegemiste, lahtiolekuaegade ja asukoha kohta. Web2, mida mõnikord nimetatakse ka "sotsiaalseks Internetiks", arenes välja umbes 2005. aastal, kui veebisaidid hakkasid sisaldama rohkem interaktiivseid funktsioone, nagu kasutajad said postitada, vestelda või kommenteerida. Rakenduse kontseptsiooni arenedes viisid sotsiaalmeedia platvormid ideed edasi, kuid isegi tavalistel veebisaitidel on peaaegu üldiselt olemas mingisugune postitamise, kommenteerimise, hinnangu või tagasiside mehhanism, mille puhul kasutajad ei võta ainult saidi teavet, vaid saab aktiivselt osaleda.

Kuhu siis Web3 sisse tuleb? Sarnaselt Web2-ga ei lülitunud Web3 lihtsalt ühel päeval sisse ja on kohal. Veebi uus areng on lapsekingades, mistõttu on selle määratlus endiselt mõnevõrra voolav ja sageli valesti mõistetav. Seda on nimetatud "kureeritud Internetiks" ja ka "isikupärastatud Internetiks", mille põhifunktsiooniks on AI-põhised toimingud, mis pakuvad kasutajatele arukalt soovitud sisu. See on osa sellest ja areneb pidevalt ja suuresti kulisside taga, kuna saidid saavad teile uut sisu soovitades targemaks saada. Web3 suurim element on aga selle detsentraliseerimine, mille taga on plokiahel.

Riskikapitalifirma Andreessen Horowitzi peapartner Chris Dixon on välja töötanud kokkuvõtliku määratluse: "Web3 on ehitajatele ja kasutajatele kuuluv Internet, mis on korraldatud žetoonidega."

Seda silmas pidades uurime kolme peamist valdkonda, kus see uus veebiareng avaldab mõju, ja konkreetseid kasutusjuhtumeid, kus me mõjusid näeme.

Mängud: Kawaii saared

Nagu paljud uued plokiahelal põhinevad mänguplatvormid, kasutab Kawaii Islands mängu-teenimise (P2E) mudelit. Nende märgi (KWT) kasutatakse mängusisese valuutana, kuid neil on turg, kus kasutajad saavad müüa mängus ostetud või teenitud esemeid detsentraliseeritud võrdõigusvormingus. Mäng sisaldab ka erinevaid viise, kuidas mängijad taluvad, kujundavad ja valmistavad digitaalseid rõivaid ning täidavad muid ülesandeid, mis võivad neile žetoone teenida. Platvormi krüptomärki kasutav P2E-mudel on trend, mis meeldib nii kasutajatele kui ka mänguarendajatele, kuna ökosüsteemi eesmärk on kasutada osa tuludest mängijate meelitamiseks osalemise eest tasudega, mis muudab mängu nende jaoks palju lõbusamaks. mängib ja hoiab ringmajandust pöördes.

 

Kasutaja loodud sisu: Envision

Sarnaselt Kawaii saartele on platvorm Envision muutnud traditsiooniliselt tsentraliseeritud mudeli peer-to-peer mudeliks. Envision on laosisuplatvorm, mis võimaldab fotode, videote jms sisu loojatel oma töid kuvada ja müügiks pakkuda. Kliendid, kes otsivad aktsiasisu, saavad otsida või sirvida täpselt seda, mida nad vajavad. Selle asemel, et platvorm kontrolliks omandiõigust, kulusid ja võtaks suurema osa tasudest, võimaldab Envision loojatel oma teoste täieliku omandiõiguse, võimaldab neil ise hindu määrata ja võtab platvormi hostimise eest vaid väikese tasu. Tehinguid tehakse platvormi märgis, mis aitab elavdada ökosüsteemi ja loob võimalused kasutajapõhiseks juhtimiseks.

Püsivad autoritasud: CXIP

Kunstnike jaoks, kes soovivad oma töid müüa, on Web3 keskkonnas esilekerkivaks meetodiks NFT-na töötavate seadmete loomine. See võimaldab omandiõiguse tõendamist ja seob kunstiteose nutika lepinguga, et hõlbustada maksmist ja omandiõiguse üleandmist selle müümisel. See võimaldab isegi usaldamatut NFT laenutamist ilma ilmse riskita, et võõras lihtsalt ei tagasta eset. CXIP on platvorm, mis töötab koos kunstnikega, pakkudes "vermimist teenusena", mis tähendab, et nad aitavad muuta kunstiteose NFT-ks koos eseme müügi/rentimise nutika lepinguga. Kuigi CXIP ei ole täielikult detsentraliseeritud, pakub see artistidele lisaväärtust, kuna suudab tagada algsele loojale igavese litsentsitasu, kui NFT omanikku vahetab. Põhimõtteliselt, kui looja müüb NFT-d, makstakse neile selle eest. Kui see omanik NFT edasi müüb, makstakse loojale tagasi ka väike kasutustasu. Kuigi seda pakuvad ka mitmed platvormid, võib CXIP olla ainuke nutika lepinguga platvorm, mis võib töötada kõigis börsides. Teised platvormid pakuvad püsitasusid ainult siis, kui nende turul toimub edasine müük, mida sageli ei juhtu.

Mis järgmiseks?

Nüüd, kui mõistate Web3-d veidi paremini ja näete mõnda konkreetset näidet, hakkate suutma eristada hüpet ehtsatest uuendustest. Kui näete, et üha enam platvorme kasutab Web3 ellu äratavat tehnoloogiat, näete, et meie suhtlus võrgus on muutumas detsentraliseeritumaks ja volitatud kogemuseks. Ja kui korraldate oma loodud asjade esimest P2P-müüki või teenite raha, mängides armastatud mängu, näete, et Web3 pole tegelikult lihtsalt "bs".

 

Allikas: https://bitcoinist.com/beyond-the-hype-three-areas-web3-is-making-a-difference/