Kas P2E mängud on surnud? Siin on kiire ülevaade mängu-teenimise sektorist

See on 2022. aasta teises kvartalis areneva plokiahela mängutööstuse jaoks olnud suur rollercoaster. sõda Ukrainas ja hiljutise juhtumiga seotud turvaintsidendid Ronini silla häkkimine kasvu oluliselt takistanud. Kas P2E mängud on surnud? Vaatamata kõigele sellele suutis turg kasvada võrreldes eelmise aastaga ligi 2,000%. DappRadari ja Blockchain Gaming Alliance'i (BGA) turuaruanne. Selles artiklis vaatleme 5 parimat P2E mängu ja nende praegusi turuarenguid.

Mis on Play-2-Earn Gaming (P2E)?

Play 2 teeni, eriti krüptomängus, on mänguvorm, mis võimaldab kasutajatel teenida mängusiseseid preemiaid, mida saab konverteerida reaalvaluutadesse. Mängimine on viimastel aastatel pidevalt arenenud mängusaalidest telefonide ja sülearvutiteni. Kuigi mängud olid lõbusad, ei saanud inimesed neil aegadel nende mängimisega raha teenida. Inimesed mängisid oma lõbuks ja mitte preemiate teenimiseks.

Arkaadiajastul kulutavad mängijad oma raha mängude mängimiseks. Nende mängude tööks on vaja münte, mistõttu tuleb enne lemmikarkaadmängude mängimist münte sisestada. Ja kuna need olid ühed varasemad mängumeediumid, tekkis tarbijatel kiiresti huvi ja nad läksid oma müntidega lahku, et seda nautida. Tänapäeval ei pea te mängudele juurdepääsu saamiseks keskusesse minema, kuna need on nüüd sülearvutites, telefonides ja mängukonsoolides, mis on loodud spetsiaalselt mängude jaoks.

p2e mäng

2. aasta II kvartal – P2022E mängud suurendavad investeeringuid 2 miljardini

2022. aasta teises kvartalis õnnestus plokiahela mängutööstusel koguda kokku 2.5 miljardi dollari suurune investeering. Võrreldes eelmise aastaga, mil raha koguti kokku 4 miljardit dollarit, on need tugevad numbrid. 2022. aasta teine ​​kvartal kinnitab seega esimese kvartali näitajaid. Sellesse investeeriti ka 2.5 miljardit dollarit ja kui numbrid peaksid korduma järgmise kahe kvartali jooksul, investeeritaks 10. aastal kokku 2022 miljardit dollarit. See vastab 150% kasvule. Esimesed kaks kvartalit ületavad kogu 2021. aastat juba 33 protsendiga.

Aktiivsete mängijate arv on samuti järsult tõusnud alates 2021. aastast. 2022. aasta märtsi seisuga mängis plokiahela mänge 1.22 miljonit inimest. Kui seostate selle arvu 2021. aasta esimese kvartaliga, siis on kasv üle 2,000%. Teises kvartalis suudeti neid arve isegi ligi 3% võrra suurendada.

5 parimat P2E mängu 2. aasta teises kvartalis

5. Lahkmaa

Splinterlandid on ainulaadne digitaalne kauplemiskaardimäng, mis võimaldab mängijatel oma kaarte ja muid mängusiseseid varasid tõeliselt omada. Tänu HIVE plokiahela abil võimendatud Web 3.0 tehnoloogiale on iga Splinterlandsi kaart mängijale kuuluv mittevahetatav žetoon. Mängijad saavad oma kaartidega auhindade pärast võistelda, hoida kaarte kogumisobjektidena, müüa neid võrdõigusturul, kombineerida kaarte taseme tõusmiseks või isegi põletada, et avada Dark Energy Crystals, mis on Splinterlandsi ametlik mängusisene krüptovaluuta. .

Mängul on praegu umbes 280,000 0.0005 aktiivset igapäevast kasutajat. Mängusisene märk $DEC maksab tänase seisuga 95 dollarit ja kaotas 10 ATH-ga võrreldes rohkem kui 14%. Vaatamata kõigele sellele oli Splinterlands 2021. aasta esimeses ja teises kvartalis ülekaalukalt enim mängitud P2E-mäng. Seoses preemiastruktuuri muudatusega juunis on aga mängu aktiivsete kasutajate arv 2022%, seega mäng võib tulla raskeks ajaks.

4. Aheldamata jumalad

Gods Unchained on tasuta mängitav kauplemiskaardimäng, mis paneb mängijad üksteisega vastamisi eepilistes duellides, kasutades fantaasiakaarte. Mängu Play 2 Earn eesmärk oli muuta põhjalikult mängude toimimist. Ethereumi tehnoloogiat kasutades saab mängijatele anda tõelise digitaalse vara ja vahendid esemete teenimiseks, millel on tegelikult füüsiline väärtus. $GODS-i märk, mis on loodud olema Gods Unchainedi põhivaluuta, turgutab ökosüsteemi, võimaldades mängijatel teenida ja müüa mitteasendatavaid märke (NFT).

Mängul on umbes 80,000 0.46 iganädalast kasutajat. §GODS märgi hind on praegu 95 dollarit ja see on 12. oktoobril 2021 umbes 200% madalam oma kõigi aegade kõrgeimast tasemest. Sellest hoolimata on mündi turuväärtus endiselt üle XNUMX miljoni USA dollari.

3. Kirves Infinity

Axie lõpmatus on mänguuniversum, mis on täis põnevaid olendeid ja telgesid, mida mängijad saavad lemmikloomadeks koguda. Mängu eesmärk on seigelda oma telgedega, neid kasvatada, koguda ja tasandada. Universumis on mängijate majandus, kus mängijad saavad omada, osta, müüa ja kaubelda ressursse.

Mängul Play-2-Earn on praegu umbes 750,000 0.004 kasutajat kuus. Mängusisese märgi Smooth Love Potion (SLP) hind on praegu 150 dollarit ja selle turuväärtus on 07 miljonit dollarit. ATH oli 21 ja oli 2021 dollarit. Järelikult on token langenud enam kui 0.336 protsenti. Lisaks sai Axie Infinityst osa krüptoajaloo suurimast häkkimisest, mille käigus varastati ligi 87 miljonit dollarit. Selle tulemusena on usaldus mängu-625 teenimise mängu vastu murenemas ja on küsitav, kas see suudab sellest taastuda.

Kirves Infinity

2. Aavegotchi

Mängu arendab ettevõte Pixelcraft aavegotchi likviidsusprotokolli kohta Haha. Mänguga püüab Pixelcraft Studios ühendada DeFi ja NFT universumid ainulaadsete krüptokogumisobjektidega, mida saab nendes ökosüsteemides kasutada mitme kasu saamiseks. Aavegotchi on saavutanud laialdase populaarsuse ja tunnustuse aktiivsete kasutajate ja fännide seas, keda köidavad pikslitega kummitusavatarid, millel on originaalsed ja uuenduslikud funktsioonid ja funktsioonid, mis annavad neile ainulaadse mängusisese väärtuse.

Aavegotchi GHST-märk kaupleb praegu 1.33 dollaril, mis on peaaegu 53 protsenti vähem kui 01. Aavegotchil läheb teiste turuosalistega võrreldes erakordselt hästi.

aavegotchi

1. LIIVAKAST

Mäng koosneb virtuaalsest maailmast, kus mängijad saavad Ethereumi plokiahelas oma mängukogemusi luua, omada ja raha teenida, kasutades platvormi utiliidimärki SAND. Visioon on pakkuda metaversumit, kus mängijad loovad virtuaalmaailmu ja mänge koostöös ja ilma keskvõimuta. Eesmärk on konkureerida olemasolevate mängutegijatega, nagu Minecraft ja Roblox, pakkudes arendajatele nende loomingu tegelikku omandiõigust mitteasendatavate märgidena (NFT-idena) ja premeerida nende osalemist meie utiliidi märgiga SAND.

Liivakast on praegu umbes 300,000 1.30 aktiivset mängijat kuus. Token SAND on praegu 3.8 dollarit ja selle turukapitalisatsioon on 11 miljardit dollarit. Token saavutas haripunkti 25 hinnaga 2021 dollarit. Seega on SAND oma ATH-st umbes 8.40% kaugusel. Sellest hoolimata on kauplemismaht peaaegu konstantne ja on umbes 85 eetrit päevas. Selle tulemusel suutis mäng ühe aasta jooksul toota rohkem kui 100 129,000 Etheri mahtu, mis vastab umbes 180 miljonile dollarile Ethereumi hinnaga 1400 dollarit.

Liivakast (LIIV)

Järeldus – kas P2E mängudel on veel 2022. aastal tulevikku?

Peaaegu kõigi play-2-earn mängude märgihinnad on kukkunud aastal 2022. Ukraina sõja ja karuturu kriisid tabasid ka plokiahela mängutööstust ülimalt tugevalt. Õnneks jäi aktiivsete mängijate arv muutumatuks, mis võiks rääkida jätkusuutlikust kasvust. NFT tulude 29-protsendiline langus alates I kvartalist oli mängutööstuses vaevumärgatav. Mängu NFT-de tulud kasvasid aastaga 1%. Aasta edasise kulgemise väljavaated pole seega halvad. Investeeringud kasvasid 19. aastaga võrreldes märgatavalt, mistõttu on märgid bullish. Nüüd peavad arendajad äsja omandatud vahenditega tööd tegema ja kogukonnale lisaväärtust looma.


Teid võib huvitada ka


Veel Altcoinist

Allikas: https://cryptoticker.io/en/are-p2e-games-dead-heres-a-quick-insight-into-the-play-to-earn-industry/