Antiikajastu CaesarVerse mäng, mis toob Web3-sse kaasahaarava hariduse

CaesarVerse'i platvorm alandab sisenemise tõkkeid ja igaüks võib osaleda olenemata sellest, kas tal on mängusisesed kvalifitseeruvad NFT-d või mitte. 

Mitmel Web3.0 projektil on põhifookused, millest enamik on täielikult keskendunud pakutavate hüvede tugevusele. Antiigi ajastu CaesarVerse mäng muudab seda narratiivi, võttes ainulaadse kaldenurga koos oma haridusplatvormi ja väga kaasahaarava mängupakkumisega.

CaesarVerse'i hariduse komponent ja väärtus

Areneva idufirmana on CaesarVerse'i platvorm mõeldud avalikkuse harimiseks Rooma klassikalise ajaloo kohta. Ajalugu on püha, eriti selline, mis määratles inimtsivilisatsiooni kõige olulisema ajastu nagu Rooma oma. Projekti CaesarVerse eesmärk on säilitada seda kultuuri, laiendades juurdepääsu õppepunktidele kõigile huvilistele.

CaesarVerse'i platvorm loob haridusliku komponendi, mis on selle pakkumise mängude aspekt, ja see õppimise valdkond lisatakse ülikooli üliõpilaste ajalootundidesse. Nagu plaanitud, on olemas ka võimalus integreerida platvorm keskkooliõpilastele, kes võivad olla huvitatud klassikalisest Rooma ajaloost.

"Ehitame ajalooliselt täpset avatud maailma kogemust, mis võimaldab mängijatel omada mängusiseseid varasid, keskendudes haridusele. Loodame mitte ainult pakkuda kaasahaaravat ja nauditavat kogemust, vaid ka harida. Lisaks CaesarVerse'ile kavandame kaasnevat haridustööriista, mis võiks olla klassiruumis rakendatav ülikoolidele, kes soovivad pakkuda oma õpilastele rikkalikku ja kaasahaaravat kogemust, ”ütles CaesarVerse'i platvormi asutaja ja tegevjuht Colin Helm.

Mängukomponendi esiletõstmine

CaesarVerse mänguplatvorm on avatud maailma mäng, mis sisaldab reaalajas strateegia (RTS) elemente. Mäng on mõeldud klassikalise teemaga mängude austajatele, kuid selles võivad osaleda kõik. Kasutajad saavad oma mängimise eest preemiaid teenida ja teenitud väärtusega saab kaubelda platvormi loodud spetsiaalsel turul.

CaesarVerse'i platvormil on mõned eristavad omadused, mis eristavad seda teistest selle valdkonna mängudest. Üks peamisi esiletõstmisi on leegionivõitluse auastmestruktuuri kaasamine, kus kõrge auastmega mängija saab teisi mängijaid juhtida. Selliste käskude järgimine annab alluvatele tohutu preemia, mida nimetatakse XP tõuketeks. See käsu- või auastmestruktuur on saadaval, kui kogu mäng välja tuleb.

Lisaks keskendumisele klassikalisele teemale ja selle haridusele kasutab CaesarVerse ka mängusiseseid relvi Mitteloetavad märgid (NFT-d). Neid esemeid saab platvormi turul kaubelda Dinari vastu. Selle jätkuva arendamise osana tutvustatakse kolmanda isiku ja potentsiaalselt esimese isiku võitlust, et laiendada strateegia komponente, et täita intensiivse, kaasahaarava ja kaasahaarava kogemuse eesmärki.

Kaasamine

Nii nagu enamik paljutõotavaid Web3 projekte, alandab CaesarVerse'i platvorm sisenemise tõkkeid ja igaüks saab osaleda olenemata sellest, kas tal on mängusisesed kvalifitseeruvad NFT-d või mitte.

Mängusisesed varad, mis hõlmavad Genesise NFT-sid, samuti Gladiatorsi ja Luduse versiooniuuendusi, vähenevad detsembris või 20223. aasta alguses2023 ning kogu mäng peaks turule tulema hiljem 2024. aastal või kõige rohkem XNUMX. aasta alguses.

Ilma nende varadeta saavad kasutajad CaesarVerse'i platvormiga suheldes väärtust luua. See funktsioon on tänapäeval teiste konkureerivate projektide seas haruldane.

Altcoini uudised, Blockchaini uudised, Krüptovaluuta uudised, Uudised

Benjamin Godfrey

Benjamin Godfrey on plokiahela entusiast ja ajakirjanikud, kes soovivad kirjutada blockchaini tehnoloogia ja uuenduste tegelikest rakendustest reaalajas, et juhtida areneva tehnoloogia üldist aktsepteerimist ja integreerimist kogu maailmas. Tema soovid inimesi krüptovaluutade kohta harida inspireerib tema panust tuntud blokeeringupõhisesse meediasse ja saitidesse. Benjamin Godfrey on spordi ja põllumajanduse armastaja.

Allikas: https://www.coinspeaker.com/antique-era-caesarverse-game-web3/