Amonica Brands ostab suure osaluse muusikas Metaverse Pixelynx

  • Amonica Brands ostab suure osaluse Pixelynxis.
  • Eesmärk on integreerida muusika ja Web3 tehnoloogia.
  • Muusikatööstus saavutab 131 miljardi dollari suuruse tulu. 

Pole kahtlust, et meelelahutus on alati väga õitsev tööstusharu, mis sillutab kogu tee raha, kui seda õigesti teha. Olgu see siis sport, filmid, muusika, kõik meelelahutused pakuvad palju raha meelelahutust.  

Kõigist meelelahutusvormidest on enamik neist siiski hooajalised. Näiteks praegu on FIFA palaviku hooaeg üle maailma. See tõepoolest kaoks mõne aja jooksul. 

Vastupidi, üks konkreetne meelelahutuse vorm püsib alati elus kuni aegade lõpuni ja see on muusika. Muusikatööstus on üks oodatumaid ja igavesti kasvavaid tööstusharusid. Seda kõike arvestades on Ameerikas asuv plokiahela- ja mängufirma Amonica Brands ostnud Pixelynxis suure osaluse. 

Pixelynxi ostmise taga

Pixelynx on tõepoolest a metaversioon platvorm, mis on spetsialiseerunud muusikale, millele järgneb ka mäng. Ka Pixelynxi platvorm on viimasel ajal kõvasti kasvanud. Sellest lähtuvalt on Pixelynx levinud enam kui 5 riiki üle maailma.

Pixelynx töötab oma metaversumil, mis hõlmab peamiselt muusikat ja mängimist Web3 atribuute, luues seeläbi sulandumise nii reaalse kui ka virtuaalse maailmaga. Veelgi enam, Pixelynx pöörab õiglast tähelepanu muusika loojatele, kes saavad ise oma teoseid kontrollida, jälgida ja oma fänne otse kaasata. 

Lisaks sellele, et Amonica Brands ostab Pixelynxis suure osaluse välja, tunnistab Amonica Brands, et see ühendus sillutab veelgi pingutuseta teed nii Amonica Brandsi kui ka Pixelynxi ühisele arusaamale. 

Amonica Brandsi poolt ostetud Pixelynxi osaluse täpne summa pole aga veel teada. Kuna muusikatööstuse tulud ulatuvad hinnanguliselt 131. aastaks umbes 2030 miljardi dollarini, peaks Amonica Brandsi uus strateegia olema selle jaoks tulevikus kõige kasumlikum atribuut. 

Allikas: https://thenewscrypto.com/amonica-brands-buys-major-stake-in-music-metaverse-pixelynx/