5 viisi, kuidas metaverse ja tehisintellekt avatari mõjutab 2

Uusim tehnoloogia on James Cameroni filmide tunnus. Pole tähtis, kas see on Titanic, Terminaator või Magnum Opus Avatar 2. Globaalsel internetti üleminekul. Ta tegi olulise sammu, luues metaversioonpõhinev filmi avatar. Vaatamata sellele, et publik seda ideed toona ei tundnud, võeti see soojalt vastu. Film Avatar saavutas kiiresti populaarsuse ja tõusis kassade tippu.

Ta mõistab, mis muudab loo jutuvestjana realistlikuks, ja tipptasemel tehnoloogiad moodustavad olulise osa tema tööriistakomplektist. Planeedi kujundamiseks, mida keegi pole kunagi varem näinud, on vaja geeniust, muutes selle arusaadavaks. Ta rõhutas seda osa korduvalt tehisintellekt (AI) saab mängida improviseeritud filmitegemises. Ta kasutas oma filmis Avatar 2 keerukaid tehisintellekti ja masinõppe algoritme.

5 viisi, kuidas metaverse ja tehisintellekt mõjutavad Avatari 2

Virtual Reality

Vaataja saab eheda veealuse keelekümbluse kogemuse. Inimtaju erinevate tahkude ja nende omavaheliste seoste hindamine on hädavajalik. Väljamõeldud Pandoraga reaalajas uurimiseks ja sellega suhtlemiseks kandsid tootmismeeskond ja näitlejad VR-peakomplekte.

Samuti loe: Aasta lõpp: 3. aasta kolm populaarseimat metaversetrendi

Leiutage uusi stseene

Enne filmi lõplikku ilmumist on alati võimalikud uued süžeed. Filmi montaaži käigus arvatakse, et dialoogi või näoilmeid tuleb parandada. Varem tehti see laia või peaga löögiga, mis võib põhjustada vale huulte sünkroonimise. Sellest ülesaamiseks leiutas Cameron uhiuue tehnika uue dialoogi või näo skaneerimise katmiseks juba tehtud stseenile.

Liitreaalsuse

Liitreaalsuse (AR) toode, Pandora planeedi maailm näib filmis realistlik. AR-ga on reaalse maailma elemendid sisuliselt üksteise peale asetatud, luues suhtlemis- ja keelekümblustunde. Keerulise anatoomiaga tulnukate olendite olemasolu muudab AR-i panuse sellesse filmi võimatuks ignoreerida.

Uurige filmide stsenaariume

Viimasel ajal on algoritmid välja arendanud võime mõista jutuvoogu ja kohaneda erinevate jutuvestmistehnikatega. On mõistlik, et VFX-i raske film nagu Avatar kasutaks süžee analüüsimiseks tehisintellekti. Avatar 2 stsenaarium on kirjutatud suurepäraselt, nagu ka publik võib näha.

Motion Capture

See tehnoloogia, tuntud ka kui jõudlushõive, võimaldab salvestada inimeste või objektide tehtud liikumisi ja edastada need liigutused virtuaalses keskkonnas animeeritud objektidele. Tavaliselt on selle protsessi jaoks vaja raskeid seadmeid, kuid masinõppe algoritm võib kergesti asendada. See võib suurendada loo tempot, prognoositavust ja analüütilist mõju.

Avatar 2 teenis ülemaailmses piletikassas enam kui 400 miljonit dollarit pärast debüüti 134 miljoni dollari suuruse kodumaise piletimüügiga. Aeglaselt ja pidevalt kogus populaarsust, teenides kolmandal nädalavahetusel enam kui 1 miljard dollarit. Pärast Top Gun 2 on Avatar 2 teine ​​2022. aasta film, mis teenis üle miljardi dollari. Uusaasta nädalavahetuse lõpus tõi Avatar 2 ülemaailmsesse kassasse 1.379 miljardit dollarit.

Samuti loe: 5 parimat tehnoloogiat, mis võimaldavad metaverssi

CoinGape koosneb kogenud kohalikest sisukirjutajatest ja toimetajatest, kes töötavad ööpäevaringselt, et kajastada uudiseid kogu maailmas ja esitada uudiseid pigem faktina kui arvamusena. Sellesse artiklisse panustasid CoinGape'i kirjanikud ja reporterid.

Esitatud sisu võib sisaldada autori isiklikku arvamust ja see võib sõltuda turutingimustest. Enne krüptovaluutadesse investeerimist tehke oma turu-uuringud. Autor ega trükis ei vastuta teie isikliku rahalise kahju eest.

Allikas: https://coingape.com/5-ways-metaverse-and-artificial-intelligence-influence-avatar-2/