26 põnevat statistikat GameFi tööstuse kohta aastast 2022

Eelmisel aastal juhtus GameFis palju.

Kui Axie Infinity ja The Sandbox tegid enim pealkirju, siis mitmed laiemale avalikkusele tundmatud projektid said kõik mängijad.

Kui BNB-st ja Ethereumi sihtasutusest said plokiahelatööstuse mõjukaimad organisatsioonid, siis BNB ja Ethereumi ökosüsteemid ei meelita peaaegu parimaid või aktiivsemaid mänge.

Isegi kui kümned populaarsed pealkirjad kukkusid surmaspiraali ja sajad ei suutnud meelitada isegi väikest arvu mängijaid, sai GameFi riskikapitaliettevõtetelt rohkem investeeringuid kui ükski teine ​​​​plokiahela tööstuse kategooria.

See on palju, et pea ümber mähkida. Kuidas mõista 2022. aastat, et valmistuda järgmiseks aastaks?

Selle asemel, et öelda, mida mõelda, oleme koostanud GameFi tööstusega seotud kõige põnevama statistika, et saaksite uurida projekte, kette ja fonde ning teha andmete põhjal järeldusi.

Märkus GameFi mõõdikute ja indikaatorite kohta

Kasutame plokiahela mängude hindamiseks käputäis mõõdikuid ja statistikat, nimelt aktiivsete kasutajate arvu, kasutajate koguarvu, summade mahtu ja tehingute arvu.

Need mõõdikud ei ole aga sidusad, mis tähendab, et mäng või kett, mis toimib ühest näitajast tugevalt, ei ole garanteeritud, et see juhiks teistes näitajates. Näiteks aasta jooksul oli kõige rohkem Axie Infinity, kõige aktiivsemaid kasutajaid Splinterlandsil, kogukasutajaid STEPNil ja tehinguid DeFi Kingdomsil.

Ükski indikaator ei näita, et plokiahela mäng "võidab" või juhib pakki – igaüks annab ülevaate konkreetsest aspektist, mis koos teiste näitajatega võib aidata analüütikutel luua terviklikku pilti.

Nendest artiklitest leiate teavet selle kohta, kuidas kasutada andmeanalüüsi GameFi paremate hinnangute ja investeerimisotsuste tegemiseks.

7 statistikat GameFi tööstuse kohta

1. Kõikide GameFi žetoonide turu kogukapital saavutas 25 miljardi dollari tipu 1. aprillil.

See oli 11 miljardit dollarit valdkonna 36 miljardi dollari suurusest ATH-st 2021. aasta novembris. Footprint Analytics ühendab selle mõõdiku jälgimiseks GameFi projektide juhtimisžetoonidena kasutatavate žetoonide turuväärtuse ja mängusiseste valuutade.

Viide: GameFi Token MarketCap (Ainult märk, välja arvatud mängude NFT)

2. Arendajad tõid 717. aastal turule 2022 uut plokiahela mängu

2021. aastal lasti neid turule umbes sama palju. Kokku on plokiahelas tehingutega GameFi protokolli 2,171 (ainult väike osa neist on aktiivsed).

Viide: GameFi protokollide arv ahela järgi

3. Ainult 14.5% protsendil GameFi pealkirjadest on rohkem kui 1,000 kasutajat

Valdav enamus mänge ei õnnestu. Isegi nendest mängudest, kus õnnestus võita märkimisväärne arv mängijaid, suutsid väga vähesed säilitada regulaarset, tervislikku tegevust ja kasumlikkust mitme kuu jooksul.

Viide: GameFi armatuurlaud

4. GameFi maht saavutas 2022. aasta tipu 2.–8. jaanuarini, protokollide kaudu liikus 916.5 miljonit dollarit

Footprint Analytics määratleb mahu kui raha, mis sisestatakse protokolli.

Viide: GameFi maht nädala kaupa

5.GameFi tehingud saavutasid haripunkti 17.–23. juulil 184.5 XNUMX tehinguga

Sellest faktist nähtub, et suurenenud maht ei pruugi olla korrelatsioonis suurenenud aktiivsusega, kuna tehingutel võib olla ka langusmeeleolu (st müük ja väljavool).

Viide: GameFi tehingud nädala kaupa 

6. Suurim igakuine mahu langus toimus aprillist maini, mil GameFi maht vähenes umbes 62%

Mis juhtus umbes sel ajal? Terra Luna varises kokku mai esimesel poolel, hävitades hinnanguliselt 60 miljardit dollarit. Tehingute arv kasvas aga 13.5% võrra, kajastades punkti nr 7 all.

Viide: GameFi maht kuude kaupa 

7. Suurim MoM mahu kasv oli juulist augustini, mil maht kasvas 28%.

In Footprint's August GameFi aruanne, pakkusime välja kolm võimalikku seletust: The Merge ootus, Föderaalreservi vähem agressiivse raha karmistamise algus ja surnud kass, kes hüppab teel madalamate tasemeteni.

Viide: GameFi maht kuude kaupa

7 statistikat plokiahela mängude kohta

1. 25. detsembri seisuga oli 62 aktiivset GameFi projekti ja 1,478 mitteaktiivset.

Viide: Aktiivsed/mitteaktiivsed mängud

2. STEPN sai eelmisel aastal 1.8 miljonit kasutajat rohkem kui ükski teine ​​mäng

STEPN jõudis pealkirjadesse eelmisel kevadel, kui ta oli Move-to-Earn mudeli pioneeriks. Mobiilimäng võimaldab mängijatel kõndides, sörkides või joostes NFT-tossudega žetoone teenida.

Viide: GameFi armatuurlaud

3. Splinterlands ja Alien Worlds olid aktiivsete kasutajate edetabelis kõige rohkem aega, kumbki viibis seal 6 kuud 12-st

Splinterlands oli kõige rohkem aktiivseid kasutajaid jaanuaris, veebruaris, märtsis, aprillis, mais ja septembris. Alien Worldsil oli kõige rohkem aktiivseid kasutajaid juunis, juulis, augustis, oktoobris, novembris ja detsembris.

Viide: Mängijate edetabel 10 parimat mängu 

4. Farmers World oli aktiivsete kasutajate arvult kindel kolmas, olles suurim aktiivsete kasutajate arv aasta kõigi 12 kuu jooksul

Farmers World on põllumajanduslik NFT-mäng, mis on WAX-i ketis Alien Worldsi järel populaarsuselt teine ​​tiitel. Mängijad arendavad põllumaad ja saavad turul kaubelda mängusiseste NFT-dega.

Viide: Mängijate edetabel 10 parimat mängu 

5. Ethereumi kõigist mängudest oli Cryptokitties kasutajaid kokku 112.6 XNUMX kasutajaga

Vaatamata sellele, et Ethereum oli turukapitali järgi suurim krüptosüsteemi ökosüsteem, ei olnud Ethereum 2022. aastal GameFi-tööstuses suur tegija, kuna seda piirasid ummikud ja gaasitasud.

Viide: GameFi armatuurlaud

6. Liivakastile tehti igal kuul suurim rahasüst, mis teenis veebruaris ligikaudu 504 miljonit dollarit

Jaanuari lõpus teatas The Sandbox koostööst Snoop Doggi ja Warner Musicuga. Tokeni hind tõusis pärast teadet 40%.

Viide: 2022. aasta populaarseimad mängud

7. Kõigist suurematest mängudest oli eelmise aasta jaanuaris turu kõrgajal parima uute kasutajate keskmise säilitamismääraga mäng MOBOX, mis säilitas 56% mängijatest kuu aega pärast nende liitumist.

"Peamine pealkiri" on selles statistikas mõnevõrra subjektiivne, kuid see viitab mängudele, mis on paljude kasutajate jaoks aastaringselt järjekindlalt esikümnes.

Viide: Populaarseimad iganädalased GameFi-projektid 2022. aastal

7 statistikat GameFi kettide kohta

1. Wax oli GameFi jaoks 2022. aastal kõige aktiivsem kett, millel oli 351 57 aktiivset kasutajat ja igapäevane aktiivsete kasutajate suhe XNUMX%.

Võrdluseks, järgmine kõige aktiivsem oli Hive, kus oli 360 98 aktiivset kasutajat, kuid DAU suhe oli 99%. Pange tähele, et Splinterlands moodustab XNUMX% Taru tehingutest ja kasutajatest.

Viide: GameFi kasutajate ahela võrdlus

2.Wax omas mängijate seas suurimat turuosa (40.47%), millele järgnes Hive (20.86%)

Vaha on mitmekesisem kui taru. Alien Worlds moodustab umbes 66.99% Waxi kasutajatest ja Farmers World moodustab 19.67%. Ülejäänud osa on killustatud kümnekonna pealkirja vahel.

Viide: GameFi kasutajate arv: puukaart

3. Kui 63. aastal kasutati kahel või kolmel ketil 2 plokiahela mängu, siis 3. aastal otsustas mitmeahelalise režiimi minna 2021 mängu.

GameFi projektid muutuvad üha enam mitmeahelaliseks, et laiendada oma kasutajabaasi ja maandada riske. Mõned mängud käivitasid isegi oma ketid, näiteks DeFi Kingdoms, mis läks täielikult Harmony platvormilt oma AVAX-põhise DFK-ahela loomiseni.

Viide: Multichainil juurutatud GameFi protokollide arv

4. GameFi protokollide arvult oli arendajate valikukett BNB, millel oli aasta lõpuks kokku 748 projekti

BNB on tuntud oma madalate gaasitasude ja protokollide käivitamise lihtsuse poolest, mille tulemuseks on erineva kvaliteediga tooteid ketti.

Viide: GameFi protokollid ahela järgi

5. Jaanuaris käivitati 87 uut GameFi protokolli, rohkem kui ühelgi teisel kuul, ja enamik neist – 57 – käivitati BNB-s

See arv on endiselt väiksem kui 2021. aasta novembris või detsembris käivitatud projektide arv. Jaanuariks oli turg juba jõudnud langusesse.

Viide: 2022: ketid uute projektide arvu järgi

6. BNB ketil oli aasta lõpuks kõige rohkem aktiivseid projekte – 226

Polygon on L2 EVM kett, mis on viimasel aastal näidanud pidevat kasvu ja tugevat tehnilist jõudlust. Mäng, millel on ketis kõige rohkem kasutajaid, on Benji Bananas.

Viide: Igakuised aktiivsed mängud kettide kaupa

7. Solanal oli aasta alguses vaid 2 GameFi protokolli 20-ni.

Eelkõige on Solanast saanud Move-to-Earn projektide kett. Kaks suurimat GameFi protokolli ketis on STEPN ja Walken – kaks suurimat M2E projekti.

Viide: Igakuised aktiivsed mängud kettide kaupa

5 statistikat GameFi investeerimise ja raha kogumise kohta

1. Epic Games sai suurima rahastamisvooru, 2 miljardit dollarit Sonylt ja Kirkbilt, et ehitada üles oma metaverse projekt

Epic Games on Fortnite'i taga asuv stuudio ja oletatakse, et see ehitab peagi välja Lego-teemalise metaversumi.

Viide: GameFi projekti rahastamise summa ja finantseerimisajad 2022. aastal

2. Animoca Brands kogus kahes voorus 434 miljonit dollarit ja maksis välja raha kogumise 61 voorus, tehes sellest ühe suurima rahastuse saaja ja GameFi suurim investor

The Sandboxi taga olev ettevõte Animoca Brands on positsioneerinud end GameFi ruumis kuningaks, investeerides Axie Infinitysse, OpenSeasse ja CryptoKitties. Selle teised suuremad projektid hõlmavad Phantom Galaxies ja Benji Bananas.

Viide: GameFi projektide arv investori järgi

3. 2022. aastal suleti GameFis ainult neli B-seeria vooru ja kaks C-sarja vooru

Seda oodatakse sellise tärkava tööstuse jaoks nagu GameFi.

Viide: GameFi 2022. aasta investeerimisnimekiri

4. Mänguprojektid said 16% plokiahela tööstuse investeeringutest, rohkem kui ükski teine

Tuleb märkida, et metaverse projektid, mis sageli kattuvad GameFi-ga, jäid teisele kohale 7.79% kogu plokiahela rahastamisest.

Viide: Rahastamine – investeeringute arv kategooriate kaupa (2022)

5. Koguinvesteeringud hasartmängudesse kasvasid aastatel 84-2021 2022%.

Isegi kui GameFi kategoorial läks paremini kui teistel, nagu DeFi ja CeFi, oli 2022. aasta kogu plokiahela ruumi jaoks raske.

Viide: GameFi investeerimistrend

Sellele teosele on panustanud Jalajäljeanalüüs kogukond 2022. aasta detsembris

Andmete allikas: Footprint Analytics – statistika GameFi tööstuse kohta 2022. aastal

Footprint Community on koht, kus andme- ja krüptoentusiastid üle maailma aitavad üksteist mõista ja saada teavet Web3, metaversumi, DeFi, GameFi või mõne muu plokiahela areneva maailma valdkonna kohta. Siit leiate aktiivseid ja erinevaid hääli, kes üksteist toetavad ja kogukonda edasi viivad.

Allikas: https://cryptoslate.com/26-exciting-stats-about-the-gamefi-industry-from-2022/