Aastal 2023 sureb teenimise eesmärgil mängimine

Plokiahela tehnoloogiaga võimaldatud mängimine ja teenimine on paari aasta jooksul hüppeliselt kasvanud. 

Mängijad on kasutanud võimalust koguda krüptovaluutasid võimitteasendatavad märgid (NFT-d). mis on toodetud plokiahelapõhistes mängudes.

Tänu selle uue tehnoloogia tulekule on mängijatel õnnestunud teenida tulu, müües mängusiseseid NFT-sid või teenides krüptovaluuta auhindu, mida saab vahetada fiat-raha vastu.

Selle tõttu, andmetel Absolute Reportsi andmetel kasvab GameFi tööstuse hinnanguline väärtus 2.8. aastaks 2028 miljardi dollarini, kusjuures aastane liitkasv on samal perioodil 20.4%. Kuid sellised ennustused võivad osutuda alusetuks.

Arvestades viimaste aastate eksponentsiaalset kasvu, võib arvata, et pole mingit põhjust arvata, et see trend ei jätkuks ka 2023. aastal ja pärast seda. eks? Vale.

Nagu nägime endise krüptokuninga Sam Bankman-Friedi häbiväärse juhtumi ja FTX-i kokkuvarisemise puhul, saab õhukesele liivavundamendile ehitatud lossi kergesti maha pesta, kui tõusulaine saabub ja jälle kustub.

Seotud: GameFi arendajaid võivad oodata suured trahvid ja rasked ajad

Või nagu legendaarne investor Warren Buffettile meeldis öelda: "Alles siis, kui mõõn vaibub, saate teada, kes on alasti ujunud."

Võib-olla saame teada, kes need inimesed on. Asi on selles, et teenimise nimel mängimise mängutööstus ei ole üles ehitatud kindlatele alustele. Vundamendid on haprad ja haprad ning see võib 2023. aastal põhjustada probleeme. Näib, et kogu ehitis kukub kokku.

Praeguse GameFi turu struktuur on märgikeskne ja see võib tekitada mitmeid probleeme. Projektiomanikud väljastavad oma märgid, mis on börsil noteeritud, enne kui nad teatavad, et hakkavad mänge ehitama. Mängud on nende väljastatud žetoonide utiliit. Seega on märgid esikohal ja sisu hiljem. Seetõttu on plokiahela ruumis mängude kvaliteet ja disain nii alahinnatud.

Unikaalsed aktiivsed rahakotid (UAW), mis kasutasid 2022. aastal detsentraliseeritud rakendusi (DApps). Allikas: DappRadar

Loodud on keskkond, kus mängijad ise mängudest eriti huvitatud ei ole, mis on mängutööstuse jaoks kummaline olukord. Üha enam mängijaid on tegelikkuses investorid, kes soovivad omalt poolt kasumit saada. investeering.

Praegune struktuur loob valesid stiimuleid ja see on üks põhjusi, miks süsteem ei tööta nii nagu peaks. Ma väidan, et DeFi Kingdom’s, mis on üks tuntumaid plokiahelamänge, kus saab teenida, on oma tokenoomikat halastamatult rikkunud, luues perversseid stiimuleid.

Praeguseks on žetoonide turg üldiselt langustrendis ja spekulatiivne kauplemisturg on surnud. Tööstus suudab teatud aja ellu jääda lubaduste, ootuste ja põhjendamatute hüpetega. Kuid see saab seda teha ainult nii kaua. Lõpuks hakkavad inimesed märkama, et nad pole saanud seda, mida neile on lubatud. Kannatlikkus hakkab otsa saama. Nad saavad vihaseks, nad on pettunud ja hakkavad tagasi tõmbuma. See algab kõige taibukamate mängijate nirena, kuid sellest võib peagi saada üleujutus.

Seotud: Anonüümsed krüptoarendajad kuuluvad vanglasse ja on varsti seal

Need, kes on plaaninud raha kindlustada oma žetoonide loetlemisega, peavad uuesti hindama. Paljud on sunnitud oma projektid ebapiisavate rahaliste vahendite tõttu sulgema. Olukord on muutumas nii teravaks, et isegi seni tõusnud krüptoriskikapitalistid (VC) peatavad ka uued investeeringud.

Kes siis selle investeerimispõua üle elab? Näib ebatõenäoline, et GameFi seda teeb. Kuid teised plokiahela mängud võivad seda teha.

Üks näide on Ethereumi jõul töötavast NFT-põhisest fantaasiajalgpalliliiga operaatorist Sorarest on saanud Web3 ükssarvik. Kuigi paljud konkurendid näevad vaeva, suurendab Sorare oma kasutajaid ja tulu kõige pimedamal perioodil. Nende igapäevane oksjonimaht on muljetavaldav, umbes 300–400 eetrit (ETH​) ja kasutajate arv kasvab.

Kuigi selle tagaosa tugineb plokiahelale, ei taju kasutajad seda GameFi projektina. Nad ei paku oma žetoone, kuid pakuvad esmalt oma sisu Ethereumis, mis tundub vägagi tööstuse jaoks laiemalt sobiv viis.

Seega võib GameFi 2023. aastal surra, kuid see ei tähenda, et kõik on kadunud. Surm on evolutsiooni vajalik osa. Sellest võib juba tekkima hakata uus elu.

Shinnosuke “Shin” Murata on plokiahela mängude arendaja Murasaki asutaja. Ta liitus Jaapani konglomeraadiga Mitsui & Co 2014. aastal, tegeledes autode finantseerimise ja kauplemisega Malaisias, Venezuelas ja Boliivias. Ta lahkus Mitsuist, et liituda teise aasta idufirmaga nimega Jiraffe kui ettevõtte esimene müügiesindaja. Hiljem liitus ta Belgia jalgpalliklubi STVV-ga selle tegevjuhina ja abistas klubi kogukonna märgi loomisel. Ta asutas Murasaki Hollandis 2019. aastal.

See artikkel on mõeldud üldiseks teavitamiseks ning seda ei saa pidada juriidiliseks või investeerimisnõustamiseks ega tohiks seda võtta. Siin avaldatud seisukohad, mõtted ja arvamused on ainult autori omad ning ei pruugi kajastada ega esindada Cointelegraphi seisukohti ja arvamusi.

Allikas: https://cointelegraph.com/news/2023-will-see-the-death-of-play-to-earn-gaming